13
pointer
Elaka Piratkopierare
Skrivet 2009-01-27 15:02, av Khaile2

Jag tänkte skriva att om man är spelutvecklare så krävs det att man tål lite skit från folk, men så kom jag på att det gäller inte bara spelutvecklare utan alla kreativa yrken. Det kan vara dåliga recensioner, folk som flamar på forum och så vidare. Man måste försöka ignorera dem och lyssna på dem som är glada istället.

Säljer man saker på internet så får man dessutom leva med piratkopiering. Det känns inte lönt att försöka kämpa emot, vi ansträngde oss till exempel inte särskilt mycket med DRM-systemet i Harvest (verkar dock som att crackers struntat i att försöka ta bort det och gått efter att knäcka Reflexive's version istället). Problemet med piratkopiering är att det finns elaka piratkopierare också.

Vad är då en "elak" piratkopierare? Jo, dom som säljer sharewarespel via Ebay utan att ge spelutvecklaren ett öre. De tar helt enkelt betalt för att skicka sin CD-key till folk. Vi har inte råkat ut för detta (så vitt jag vet), men det är många som har.

Det är också sådana som gör reklam för piratkopiering. Att fråga efter warez är en sak, men att gå in på ett forum eller chatkanal och på eget initiativ skapa en diskussion att "här får ni tag på det här spelet", är en annan.

Vi släppte Harvest på Steam i fredags, och för att hjälpa nybörjare tänkte jag att jag skulle idla i chatkanalen för Harvest-gruppen. Under den tid jag har varit online har det kommit följande:

1 norrman som faktiskt behövde tips till spelet.
2 personer som frågat om jag spelar deathmatch classic. Ingen av dem hade Harvest (på Steam iaf).
1 person som länkat till en torrent av spelet, och sedan lämnat kanalen igen
1 person som länkat till ett youtube-klipp som visar hur man gör för att tanka hem Steam-spel via torrents (inte enbart Harvest). I frustration markerade jag klippet som upphovsrättsbrott, men det är det egentligen inte.

Nåja, det är kul och peppande att ha Harvest på Steam. Som jag sa till Dvorak så har Harvest en väldigt hög piracy rate (säkert i stil med den hos World of Goo, men det är svårt att mäta exakt), men jag försöker glädjas åt de ärliga människorna istället.

Hej!

Detta innehåll är skapat av FZs besökare
Sortering:
Karmafilter:
  • LoCK
    LoCK 2009-01-27 17:25
    Jo, det är tråkigt. Men felet som alla utvecklare gör är att även räkna varje nedladdad kopia som en förlorad kund. Detta stämmer ju inte på långa vägar.
  • McBeaver
    McBeaver 2009-01-27 17:40
    "Man måste försöka ignorera dem och lyssna på dem som är glada istället."

    Får väl hoppas att du inte riktigt menade det där, att på ett bra sätt kunna ta till sig kritik oavsett om den är konstruktiv eller om den kommer som whine och flaming på forum är väl ändå enormt viktigt för en bra spelutvecklare?.
  • joakim_hoog
    joakim_hoog 2009-01-27 17:50
    McBeaver skrev:
    "Man måste försöka ignorera dem och lyssna på dem som är glada istället."

    Får väl hoppas att du inte riktigt menade det där, att på ett bra sätt kunna ta till sig kritik oavsett om den är konstruktiv eller om den kommer som whine och flaming på forum är väl ändå enormt viktigt för en bra spelutvecklare?.


    Inte säker men tror han syftade mer på dessa piratkopierare. :P
  • McBeaver
    McBeaver 2009-01-27 17:59
    joakim_hoog skrev:
    McBeaver skrev:
    "Man måste försöka ignorera dem och lyssna på dem som är glada istället."

    Får väl hoppas att du inte riktigt menade det där, att på ett bra sätt kunna ta till sig kritik oavsett om den är konstruktiv eller om den kommer som whine och flaming på forum är väl ändå enormt viktigt för en bra spelutvecklare?.


    Inte säker men tror han syftade mer på dessa piratkopierare. :P


    Tror faktiskt inte att han syftade på pirater i och med att han bara nämnde dåliga recensioner och flamers där.
  • Dvorak
    Dvorak 2009-01-27 18:20
    LoCK skrev:
    Jo, det är tråkigt. Men felet som alla utvecklare gör är att även räkna varje nedladdad kopia som en förlorad kund. Detta stämmer ju inte på långa vägar.


    Absolut, en nerladdning är inte detsamma som en förlorad kund. Men när ett spel har ca 80% piracy rate så börjar man fundera, är det ingen av de 80% som faktiskt tyckte att spelet var kul? Speciellt World of Goo som hyllas av nästan alla men ändå har en piracy rate på upp emot 90%.
  • Khaile2
    Khaile2 2009-01-27 18:24
    McBeaver: Nä jag syftade inte på pirater, som du säger, men folk som typ skriver "haha lolz, looks like shit" och annan icke konstruktiv kritik. Jag har inget emot när folk ger förslag på hur de hade föredragit saker, men det är något annat.

    Egentligen syftar jag på saker som det här: http://www.fz.se/bloggar/the_game_delusion/p=12607

    Edit: Oj, jag länkade till fel, jag menade det här: http://www.fz.se/bloggar/the_game_delusion/p=9803
  • Parzec
    Parzec 2009-01-27 22:59
    Blir lite nyfiken när jag ser faktiska siffror på "piracy rate", vart kommer dessa siffror ifrån ?

    Lite närmare topic,

    Kräk som myser när de sabbar för andra finns det tyvärr alldeles för många av.. och den halvdana anonymiteten som internet ger drar fram det värsta ur de största kräken.
  • Khaile2
    Khaile2 2009-01-27 23:25
    2DBoy hade mätt antalet spelare som loggade in på deras online-del jämfört med hur många som hade köpt spelet.

    Vi kan göra ungefär likadant genom att räkna unika namn på highscore-listan, men det blir lite missvisande för dels kan man skapa många namn från samma kopia (bara ändra profilen) och dels är det många som aldrig skickar upp några scores.

    Om man utgår från dom siffrorna så har ca 30% av alla spelare (som rapporterar in full-versions-features) köpt spelet.
  • Parzec
    Parzec 2009-01-28 13:40
    Åhå, tackar så mycket för det svaret !

    Statistik ljuger ju per definition alltid men kan ge en inblick i hur det står till om siffrorna tagits fram på ett lite mer seriöst sätt än att hitta på dem (som tyvärr ofta verkar vara fallet). Roligt att för en gångs skull se var siffrorna kommer ifrån :)
  • SorbP
    SorbP 2009-02-02 08:44
    Edit: borde läsa innan jag postar
  • Philip
    Philip 2009-02-22 22:47
    Som sagt det är väldigt synd att läget är som det är. Enda lösningen jag ser som ger full effekt är att byta ut internet mot att vara en kontrollerad miljö (istället för okontrollerad som den är nu). Men då känns det samtidigt som tanken bakom internet (nya idéer, frihet att uttrycka sig etc.) går förlorad.

    Hmmm... jag hoppas iaf. att ni får in tillräckligt så ni kan fortsätta verksamheten iaf. :) *kram*
  • DarkaN
    DarkaN 2009-02-23 13:35
    Galet med 90% piracy :O (World of Goo)

    Spelet kostar väl typ bara 100 kr lr något på steam???
  • Fenring
    Fenring 2009-02-28 16:31
    Bara en uppmaning till folk: sluta piratkopiera! Ingenting I livet är gratis, ingen kan jobba gratis, det finns ingen hyresvärd som låter dig bo gratis. PCn är ju snart död som spelplattform eftersom studios satsar på konsoler i första hand. Verkar ett spel ointressant? ladda inte ner det låt bli köp det.
Du måste vara inloggad för att kunna kommentera.
Här i FZs bloggar ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
Mitt liv som prästkrage
Foto saknas
Khaile2
Jag är programmerare och speldesigner på Oxeye Game Studio, en liten indie-utvecklare i Lund
heart PULS
Puls
Statistik Totalt antal visningar: 62287
Senaste veckan: 41
I dag: 0
FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter