Skrivet 2009-07-28 08:50, av mongi
Kommit en liten bit på Call of Juarez: Bound in Blood som jag tycker är riktigt engagerande faktiskt. Skjutandet är inte fantastiskt, men tillräckligt bra iaf, coversystemet är uselt. Hur som helst så blåste jag helt ur mitt engagemang när det bestämde sig för att helt sonika inte vara en linjär och kontrollerad historia utan plötsligt "open world" när man får ta sidouppdrag. OK, jag kan skita i dom förstås, men som många andra vill jag ju maximera min upplevelse. Att ens ge spelaren ett val helt plötsligt ändrar upplevelsen radikalt. Valmöjlighet betyder inte alltid något gott, se Call of Duty 4: Modern Warfare hur galant dom gör något totalt regisserat och inte känner sig tvingade att stoppa in några trendiga sidouppdrag.

