FZ.se
Bli medlem på FZ:s forum!
Här i FZs forum ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
walter_iego
Titel Rikskändis
Registrerad 2010-02-04
Inlägg 11 453

Av alla spelvarianter och speltyper är FPS-genren fortfarande min favorit. Som ni vet har inte utvecklingen av dessa slags spel varit speciellt goda; eller rättare sagt, de har blivit så fördummande mot oss spelare att vi sedan länge har slutat bry oss. Jag hoppas att denna trend går att bryta på något sätt, men för att detta ska ske borde man kanske sluta med spelserier, eller i varje fall begränsa dem till ett par titlar? Det finns ingen spelserie, än så länge - i FPS-genren som har varit klockren eller helt utan fel. Det finns alltid något som förändras till det sämre.

Vad det gäller Battlefield och CoD så existerar dessa i sina egna små universum, och det är uppenbart att dessa två "giganter" måste förnya sig själva om vi ska ta dem till våra sargade hjärtan. Vi har köpt grisen i säcken flera gånger nu, senast med "MoH: Warfighter", och jag är nog inte den ende som vill ha en sorts FPS-renässans.

Hur bör, och ska FPS-genren utvecklas för att den ska bli bra igen?

totte1015
Titel Proffs
Registrerad 2008-06-19
Inlägg 1 497

Våga se tillbaks i tiden, aka MER WWII/WWI spel!

Siken
Titel Storröjare
Registrerad 2008-01-05
Inlägg 3 546

Till utvecklarna vill jag säga; "Sluta kolla på Call Of Duty. Hämta inte all inspiration från FPS-spel som säljer, gör ett eget spel och hämta inspirationen från dig själv".

Reize
Titel Proffs
Registrerad 2011-04-14
Inlägg 1 213

totte1015 skrev:
Våga se tillbaks i tiden, aka MER WWII/WWI spel!


Förstapersonskjutare utspelat under första världskriget? Det har jag aldrig stött på, varken i nutid eller dåtid.

Men plötsligt suktar jag efter det...

wasd
Titel Frågvis
Registrerad 2008-12-29
Inlägg 19

Ge användaren lagom med alternativ, 20 stycken olika spellägen gör inte ett bra spel - hellre ett litet antal spellägen (2-3st?), men ordentligt gjorda. Alla "achievements" och unlocks är inte heller något som lockar mig personligen, även om jag ser poängen med det och att vissa kan lockas utav det, däremot skulle jag hellre se att man har tillgång till i alla fall alla fordonsvapen från början (se BF3 och vapenarsenalen till helikoptrar, tanks etc.) samt att de vapen man hädanefter låser upp skiljer sig relativt lite från originalvapnena.

Ett bra FPS-spel i min mening ska inte heller vara lika kaotiskt som de senare är, tempo är förvisso viktigt, men det maximala kaoset i dagens spel tar bort för mycket av det strategiska elementet. Denna förminskning av strategi i samband med ökat kaos-gameplay gör att dagens spel, enligt mig, inte "går" att spela klanspel i (något jag också tror är viktigt för spelets överlevnad, se på andra stora titlar inom andra genrer).

Siken
Titel Storröjare
Registrerad 2008-01-05
Inlägg 3 546

wasd skrev:
Ge användaren lagom med alternativ, 20 stycken olika spellägen gör inte ett bra spel - hellre ett litet antal spellägen (2-3st?), men ordentligt gjorda. Alla "achievements" och unlocks är inte heller något som lockar mig personligen, även om jag ser poängen med det och att vissa kan lockas utav det, däremot skulle jag hellre se att man har tillgång till i alla fall alla fordonsvapen från början (se BF3 och vapenarsenalen till helikoptrar, tanks etc.) samt att de vapen man hädanefter låser upp skiljer sig relativt lite från originalvapnena.

Ett bra FPS-spel i min mening ska inte heller vara lika kaotiskt som de senare är, tempo är förvisso viktigt, men det maximala kaoset i dagens spel tar bort för mycket av det strategiska elementet. Denna förminskning av strategi i samband med ökat kaos-gameplay gör att dagens spel, enligt mig, inte "går" att spela klanspel i (något jag också tror är viktigt för spelets överlevnad, se på andra stora titlar inom andra genrer).

Tycker du säger det bra. Battlefield har inte för många delar multiplayer men tråkigt nog har de ändå kollat lite för mycket på deras rival. Jag tror att många FPS-spel skulle må bra av att bli mer taktiska än att vara ett springa och skjuta-spel.

walter_iego
Titel Rikskändis
Registrerad 2010-02-04
Inlägg 11 453

totte1015 skrev:
Våga se tillbaks i tiden, aka MER WWII/WWI spel!


Skyttegravskriget under 1:a världskriget är en spännande period man kunde ha gjort spel av.

[NiS]StarCroW
Titel Hemmavan
Registrerad 2003-12-08
Inlägg 237

Jag är ju mer Quake spelare ut i fingertopparna, spelat sedan barnsben och även tävlat i dessa FPS spel som yngre. Jag saknar verkligen dessa spel på marknaden just nu och de som släppts har inte fallit mig i smaken alls.
För min del skulle jag vilja se mer utav de vi såg både Quake 3 Arena och Unreal Tournament införde. Dvs rena FPS spel som riktar sig emot online spelande och esport aspekten av det hela. Och idag ställs ju då högre krav vad detta innebär. Men dagens FPS som spelas mycket online är ju som bekant krigs spel ala Call of Duty, Battlefield mfl titlar...
För min del så tröttnar jag väldigt snabbt på sådana spel och hade velat så något med högre tempo och som kräver snabba reflexer, reaktionsförmåga dvs något som är svår att bemästra men helsikes kul att både titta på och spela själv.
Tror många speltillverkare tror helt galet fel gällande sådana old school shooters idag. Det är inte just de trånga korridorerna i singelplayer vi vill ha utan snarare den renskalighet som fanns i dessa äldre FPS titlar när man spelade online. Vad skulle de då kunna tillföra denna genre säger ni?
Ja mina tankar går direkt till följande saker:
1. Modernare grafik motor(ja grafik är inte allt men de kan locka nya spelare)
2. Features som tillför online delen något och görr det enklare och mer tävlingsinriktat. Kolla DOTA 2 som ett exempel - inbyggt system för shoutcasters, spectators och tom följa minsta spelares rörelser finns direkt i betan.
3. Fräsha idéer för fysik, banor, vapen som ger spelet ett djup som tar tid att bemästra.
4. Förnya gamla mods som tex, CTF(Capture the flag) och gör det mer teamplay krävande. Tycker själv idéen bakom linkgun i tex, ett utav Unreal Tournament spelen verkade fiffigt. Här kunde man skjuta med detta vapnet en stråle på sin lagkamrat och sedan gjorde denne mer skada med samma vapen. Detta krävde att samtliga koncentrerade sig både på varandra, banan, fiendernas positioner(notera att jag ej har så mycket erfarenhet av just unreal serien).

Nä idag ska allt vara så beigt, brunt och tråkigt i mitt tycke. Bara en sådan sak som att enbart kunna bära med sig 2 vapen är för mig så otroligt tråkigt och gör spelen så tafatta idag. Visst jag menar inte att de kräver mindre skillnivå för de, men det är inte riktigt samma sak som att kuta runt i 200km/h och byta till exakt rätt vapen ur din arsenal och precision sätta det där skottet som avgjorde hela matchen för ditt lag.

walter_iego
Titel Rikskändis
Registrerad 2010-02-04
Inlägg 11 453

Har du spelat "Bulletstorms" MP? Den hade lite "old school" över sig.

magma
Titel Proffs
Registrerad 2006-08-14
Inlägg 1 255

Håller med mycket av det som sägs i tråden och även med totalhalibut:

http://www.youtube.com/watch?v=JOHyD49DaeA&feature=plcp

Enligt min uppfattning är det inte pga konsolerna i sig, utan det är utvecklarna som har valt att ha det på det här sättet. Enklare spel säljer helt enkelt mer för att fler kan spela dem. De sträcker sig till en större målgrupp.

Som det ser ut just nu behöver vi fler kickstarter projekt. Precis i samma anda som projekt eternity (fast för fps). Vi har fått några fps med lite oldschool anda: Serious sam III, painkiller, hard reset och borderlands II.
De större utvecklarna behöver få mer konkurrens. Frågan är hur man ska locka även de yngre spelarna. Många av dessa yngre spelare känner troligtvis inte till många av de äldre fps-liren från 90-talet.

phi
phi
Titel Veteran
Registrerad 2012-06-14
Inlägg 609

StarCroW skrev:
Jag är ju mer Quake spelare ut i fingertopparna, spelat sedan barnsben och även tävlat i dessa FPS spel som yngre. Jag saknar verkligen dessa spel på marknaden just nu och de som släppts har inte fallit mig i smaken alls.
För min del skulle jag vilja se mer utav de vi såg både Quake 3 Arena och Unreal Tournament införde. Dvs rena FPS spel som riktar sig emot online spelande och esport aspekten av det hela. Och idag ställs ju då högre krav vad detta innebär. Men dagens FPS som spelas mycket online är ju som bekant krigs spel ala Call of Duty, Battlefield mfl titlar...
För min del så tröttnar jag väldigt snabbt på sådana spel och hade velat så något med högre tempo och som kräver snabba reflexer, reaktionsförmåga dvs något som är svår att bemästra men helsikes kul att både titta på och spela själv.
Tror många speltillverkare tror helt galet fel gällande sådana old school shooters idag. Det är inte just de trånga korridorerna i singelplayer vi vill ha utan snarare den renskalighet som fanns i dessa äldre FPS titlar när man spelade online. Vad skulle de då kunna tillföra denna genre säger ni?
Ja mina tankar går direkt till följande saker:
1. Modernare grafik motor(ja grafik är inte allt men de kan locka nya spelare)
2. Features som tillför online delen något och görr det enklare och mer tävlingsinriktat. Kolla DOTA 2 som ett exempel - inbyggt system för shoutcasters, spectators och tom följa minsta spelares rörelser finns direkt i betan.
3. Fräsha idéer för fysik, banor, vapen som ger spelet ett djup som tar tid att bemästra.
4. Förnya gamla mods som tex, CTF(Capture the flag) och gör det mer teamplay krävande. Tycker själv idéen bakom linkgun i tex, ett utav Unreal Tournament spelen verkade fiffigt. Här kunde man skjuta med detta vapnet en stråle på sin lagkamrat och sedan gjorde denne mer skada med samma vapen. Detta krävde att samtliga koncentrerade sig både på varandra, banan, fiendernas positioner(notera att jag ej har så mycket erfarenhet av just unreal serien).

Nä idag ska allt vara så beigt, brunt och tråkigt i mitt tycke. Bara en sådan sak som att enbart kunna bära med sig 2 vapen är för mig så otroligt tråkigt och gör spelen så tafatta idag. Visst jag menar inte att de kräver mindre skillnivå för de, men det är inte riktigt samma sak som att kuta runt i 200km/h och byta till exakt rätt vapen ur din arsenal och precision sätta det där skottet som avgjorde hela matchen för ditt lag.


Instämmer till 100%.

Många verkar ju tro att om ett spel har ett högt tempo som i t.ex Quake så blir det bara hjärndött skjutande utan något som helst taktiskt tänkande. Men det är ju så fel det kan bli eftersom att förutom snabba reflexer och bra aim så är det väldigt mycket taktik i dessa snabba FPS-spel.

Jag har försökt följa andra FPS-spel inom esport men det är för långsamt tempo, alldeles för förutsägbara matcher och inga imponerande frags/kills. Det är otroligt tråkigt att kolla på.

Jag tror på Reborn som nästa stora FPS-spel. Eller rättare sagt jag hoppas på Reborn. I det kommer i princip allt du räknade upp att finnas med från början och med tanken på att det utvecklas av gamla pro's från Quakescenen så finns en hög grad av kompetens för vad som gör ett FPS-spel bra för esport.

Stag
Titel Proffs
Registrerad 2007-03-15
Inlägg 2 118

@phi; Nexuiz kan nog vara något för dig! Kolla upp!

@topic; Mindre bullshit. Så enkelt är det för mig iallafall .

Mindre tåla fyra headshots i multiplayer. Mindre ladda om en M240 på 1.5 sekunder i strid. Mindre perk-system och mindre "skilltrees".

Mer hardcore funkar för mig. Något i typ Frostbite 2 eller liknande som har hardcore-nivån från Arma 2 och liknande. För Arma 2 har seriöst den sämste motorn och sämsta kontroll-upplägget i hela världshistorien.

Reize
Titel Proffs
Registrerad 2011-04-14
Inlägg 1 213

walter_iego skrev:
totte1015 skrev:
Våga se tillbaks i tiden, aka MER WWII/WWI spel!


Skyttegravskriget under 1:a världskriget är en spännande period man kunde ha gjort spel av.


Tänk att spela som gruppchef under första världskriget... Ligga och trycka i en skyttegrav. Ta mod till sig, blåsa i visselpipan och springa upp ur diket och över den svartbrända slätten med en Luger 08 i handen.

"Für der Kaizer!"

Battlefield 1917 right there.

Apministern
Titel Proffs
Registrerad 2009-01-19
Inlägg 1 430

Hade velat se ett FPS med fler funktioner, lite mindre "Du och ditt vapen" och mer granater, minor, verktyg för att t.ex. sabotera olika tekniska föremål så som fordon, ljuskällor, dörrar med elektriskalås mm. Andra trevliga grejer hade ju varit änterhakar, radior (för att kommunicera med laget, om man nu på något sätt kan utesluta skype och andra kommunikations gadgets utanför spelet.) vilket även innebär att fiendelaget ska kunna hacka sig in på motståndarens radio och höra om deras planer.

Fler just nu kan jag inte komma på men jag tror ni fattar vad jag menar :)

Neatherblade
Titel Kändis
Registrerad 2004-07-30
Inlägg 7 500

Ett nytt UT eller Quake så är jag nöjd, vill ha roliga arena shooters :)

walter_iego
Titel Rikskändis
Registrerad 2010-02-04
Inlägg 11 453

Kolla in "Darkest Of Days", lite gott och blandat från krigshistorien, bl.a. första världskriget:



Spelet finns att köpa på STEAM:

http://store.steampowered.com/app/37700

roob
Titel Intresserad
Registrerad 2001-12-05
Inlägg 73

Det enda en spelutvecklare behöver fråga sig själv är "Kan alla vara bra på mitt spel?".

Är svaret "Ja" - gör om, gör rätt. Det gamla begreppet "Skill" verkar inte finnas längre.

Men det är ju såklart en omöjlighet i dagens spelbransch som är totalt förstörd av de stora aktörerna när deras enda fokus är hur mycket vinst en produkt kan ge. Förr i tiden fanns det ju i alla fall en viss passion för spelen i sig...

73mpl4R
Titel Kändis
Registrerad 2007-06-12
Inlägg 7 852

Jag tycker att Red Orchestra 2 var på rätt spår. Jag gillar relativ realism, och att ladda sitt eget vapen hade varit en trevlig funktion att se i fler spel. Är väldigt allergisk mot "perks" och sådana typer av modifikationer som gör att ena parten får övertaget, utan hade hellre sett en avskalad realistisk shooter med bra grafik och fysik, i vilken tidsålder som helst.

Stag
Titel Proffs
Registrerad 2007-03-15
Inlägg 2 118

+1 på RO2. BRA skadesystem för en gångs skull, och en spelkänsla som är svårslagen.

Thunde
Titel Hemmavan
Registrerad 2010-12-23
Inlägg 183

ett nytt enemy territory skulle vara kul

Akronym
Titel Proffs
Registrerad 2007-07-19
Inlägg 1 473

NiSStarCroW skrev:

Nä idag ska allt vara så beigt, brunt och tråkigt i mitt tycke. Bara en sådan sak som att enbart kunna bära med sig 2 vapen är för mig så otroligt tråkigt och gör spelen så tafatta idag. Visst jag menar inte att de kräver mindre skillnivå för de, men det är inte riktigt samma sak som att kuta runt i 200km/h och byta till exakt rätt vapen ur din arsenal och precision sätta det där skottet som avgjorde hela matchen för ditt lag.


För mig så var det lite tvärtom. Jag upplevde det som fräscht, ock för att inte säga mer trovärdigt, att man bara kan bära två vapen, helst bara en bössa och en pistol. Jag menar kom igen, hur många soldater i den här lilla mojängen som kallas för "verkligheten" bär samtidigt med sig fyra olika sorters gevär, en rocket launcher och fyra olika sorters granater (minst tre av varje). Och så vidare. Så jävla osannolikt.

Grimley
Titel Stammis
Registrerad 2008-12-01
Inlägg 424

Battlefield Vietnam är en stor favorit ännu. Och än idag så finns det servrar. :D

För övrigt så behövs det mer realistiska fps spel enligt mitt tycke.

Apministern
Titel Proffs
Registrerad 2009-01-19
Inlägg 1 430

73mpl4R skrev:
Jag tycker att Red Orchestra 2 var på rätt spår. Jag gillar relativ realism, och att ladda sitt eget vapen hade varit en trevlig funktion att se i fler spel. Är väldigt allergisk mot "perks" och sådana typer av modifikationer som gör att ena parten får övertaget, utan hade hellre sett en avskalad realistisk shooter med bra grafik och fysik, i vilken tidsålder som helst.


Jag tycker perks/modifkationer kan vara roligt. Dock så hade det varit intressant om man lagt till bi-effekter för varje modifkation man gör. Så att spelaren tänka sig för.

T.ex. Modifierar jag min karaktär så denne kan ta imot mer stryk så blir man dock tyngre på grund av all "rustning" man bär.

Eller motsatsen, väljer jag att bli lättare på foten, springa snabbare, längre osv så tål jag mindre.

På det sättet blir spelet mer balanserat än när perks bara ger styrka i något särskilt. För har varje spelare olika svagheter på grund av hur de perkat så kan motståndaren utnyttja det (om de förstår hur spelaren har modiferats vill säga)

phi
phi
Titel Veteran
Registrerad 2012-06-14
Inlägg 609

Akronym skrev:
NiSStarCroW skrev:

Nä idag ska allt vara så beigt, brunt och tråkigt i mitt tycke. Bara en sådan sak som att enbart kunna bära med sig 2 vapen är för mig så otroligt tråkigt och gör spelen så tafatta idag. Visst jag menar inte att de kräver mindre skillnivå för de, men det är inte riktigt samma sak som att kuta runt i 200km/h och byta till exakt rätt vapen ur din arsenal och precision sätta det där skottet som avgjorde hela matchen för ditt lag.


För mig så var det lite tvärtom. Jag upplevde det som fräscht, ock för att inte säga mer trovärdigt, att man bara kan bära två vapen, helst bara en bössa och en pistol. Jag menar kom igen, hur många soldater i den här lilla mojängen som kallas för "verkligheten" bär samtidigt med sig fyra olika sorters gevär, en rocket launcher och fyra olika sorters granater (minst tre av varje). Och så vidare. Så jävla osannolikt.


Det var nytt, fräscht och roligt dom första 5 åren. Men när dom senaste årens FPS-spel har sett likadana ut så blir "trovärdigt" och realism ganska tråkigt kan jag tycka.

Akronym
Titel Proffs
Registrerad 2007-07-19
Inlägg 1 473

phi skrev:
Akronym skrev:
NiSStarCroW skrev:

Nä idag ska allt vara så beigt, brunt och tråkigt i mitt tycke. Bara en sådan sak som att enbart kunna bära med sig 2 vapen är för mig så otroligt tråkigt och gör spelen så tafatta idag. Visst jag menar inte att de kräver mindre skillnivå för de, men det är inte riktigt samma sak som att kuta runt i 200km/h och byta till exakt rätt vapen ur din arsenal och precision sätta det där skottet som avgjorde hela matchen för ditt lag.


För mig så var det lite tvärtom. Jag upplevde det som fräscht, ock för att inte säga mer trovärdigt, att man bara kan bära två vapen, helst bara en bössa och en pistol. Jag menar kom igen, hur många soldater i den här lilla mojängen som kallas för "verkligheten" bär samtidigt med sig fyra olika sorters gevär, en rocket launcher och fyra olika sorters granater (minst tre av varje). Och så vidare. Så jävla osannolikt.


Det var nytt, fräscht och roligt dom första 5 åren. Men när dom senaste årens FPS-spel har sett likadana ut så blir "trovärdigt" och realism ganska tråkigt kan jag tycka.


Isåfall kan jag rekommendera Ratchet and Clank spelen. Mindre trovärdigt och realistiskt än så blir det nog inte. (Förvisso tredjepersons shooters, men om det var realism du inte ville ha...) :)

Thunde
Titel Hemmavan
Registrerad 2010-12-23
Inlägg 183

Jag vill ha ett fps som inte är så enkelt, sen alla spel har blivit konsol anpassade så är det förenkelt att sikta. Sen känns de mer klumpiga och buggiga också, utan möjlighet att modda. Ns2 är lite mer oldschool. Men även där så känns det lite stelt, var mer skill i gamla spel.

mrFluffy
Titel Hemmavan
Registrerad 2011-02-12
Inlägg 226

Gör om quake 1 exakt som det var. Bara införa laddersystem och en meny att söka servrar i. Om man ska vara helt ärlig så släpptes det inget bättre fps efter quake 1 (mp). Inge headshots eller health regen. Armor och livlådor ska finnas på banan för taktiskt spelande.

Kanske är nostalgisk, men i fps genren var det bättre förr.

High ping warrior!

Thunde
Titel Hemmavan
Registrerad 2010-12-23
Inlägg 183

Men natural selection 2 är rättså kul :), känns inte lika klumpigt som alla andra nya spel.

Caedmon
Titel Proffs
Registrerad 2010-10-31
Inlägg 1 238

betydligt smartare AI .. Jag är trött på gubben i lådan som poppar upp på samma ställe. Det går att åstadkomma .. se: fear 1.

IceMan
Titel Kändis
Registrerad 2001-11-29
Inlägg 6 409

Sluta med Arakad stilen - CoD.

Mera UT2k3 stil :)

å vart är alla Ww1 spel? Medivel, rommarna, vikingar? det finns massor att göra spel av!

Online just nu
Offline

Du är inte inloggad. Logga in för att få tillgång till fler funktioner.


Forumet modereras av FZ Crew.
Har du synpunkter på modereringen, var vänlig kontakta oss.

Anmäl inlägg och trådar som bryter mot forumets regler.

Alla kan läsa det här forumet.
Inloggade användare kan skriva i det här forumet.

Just nu är 294 medlemmar online. 10 foruminlägg har postats idag.


FZ