FZ.se
Bli medlem på FZ:s forum!
Här i FZs forum ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
Tybalt
Titel Kändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 7 162

Ingenting förvånande, men här är artikeln:

http://www.computerandvideogames.com/353860/pc-graphics-now-24-times-more-powerful-than-the-xbox-360/?site=cvg

"Games on high-end PCs have already outpaced consoles – Green says the latest graphics cards are 24 times more powerful than the one in the Xbox 360. This gap in graphical power was made obvious when Epic Games, makers of the Unreal graphics engine that powers many modern games, showed off the newest version of the engine on a top-of-the-range PC. Even the next generation of consoles is unlikely to match that."

WarpGuN
Titel Proffs
Registrerad 2002-09-19
Inlägg 1 721

synd att dom inte kan utnyttja det pga av bakåtkompatibilitet med äldre pc system

Friberg
Titel Pelletsbud
Registrerad 2009-04-09
Inlägg 1 996

WarpGuN skrev:
synd att dom inte kan utnyttja det pga av bakåtkompatibilitet med äldre pc system


Det är därför de gör motorer som skalar väl.

Tybalt
Titel Kändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 7 162

Man kan säga att så länge grafikkortet inte kostar mer än 24 stycken Xbox 360 så är det prestandamässigt prisvärt.

Margy
Titel Veteran
Registrerad 2004-07-21
Inlägg 986

Problemet för de flesta spelutvecklare är att de når en gräns då det inte är ekonomiskt försvarbart att lägga till bättre och mer detaljerad grafik. Så länge försäljningen inte ökar rejält så går det helt enkelt inte att göra speciellt mycket dyrare spel.

De enda utvecklare som verkligen verkar pusha för mer prestanda är av naturliga skäl de som till stor del lever på att sälja spelmotorer.

Tybalt
Titel Kändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 7 162

Jag måste erkänna att jag skulle vilja ha ett sådant grafikkort och ställa upp "view distance i diverse spel.

T.ex. gamla Operation Flashpoint från 2001 som sänker en modern dator om man ställer upp de grafiska inställningarna högt.

Det finns många gamla (och nya) goda spel som lämnar inställningarna fria för användaren som gör att spelet får en enormt lång livslängd rent grafiskt.

Kiriakis
Titel Stammis
Registrerad 2011-09-20
Inlägg 348

Ska bli intressant o se hur kraftig hårdvara Microsoft pressar i nästa Xbox.

Tybalt
Titel Kändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 7 162

Kiriakis skrev:
Ska bli intressant o se hur kraftig hårdvara Microsoft pressar i nästa Xbox.


När den väl dyker upp kanske den blir 24 gånger kraftigare än 360? Men antagligen inte 24 gånger så dyr.

walter_iego
Titel Rikskändis
Registrerad 2010-02-04
Inlägg 11 453

Hehe, trevlig läsning.

raefzm88
Titel Storröjare
Registrerad 2010-05-12
Inlägg 2 916

Nästa uppsättning konsoler kommer garanterat inte att vara i närheten utav dagens high-end PCs. De kommer vara bra mycket starkare än dagens konsoler, men fortfarande inte i närheten utav PCn. Sanna mina ord!

WarpGuN
Titel Proffs
Registrerad 2002-09-19
Inlägg 1 721

raefzm88 skrev:
Nästa uppsättning konsoler kommer garanterat inte att vara i närheten utav dagens high-end PCs. De kommer vara bra mycket starkare än dagens konsoler, men fortfarande inte i närheten utav PCn. Sanna mina ord!


vad hjälper det om 1% av spelen utnyttja hårdvaran?

raefzm88
Titel Storröjare
Registrerad 2010-05-12
Inlägg 2 916

WarpGuN skrev:
raefzm88 skrev:
Nästa uppsättning konsoler kommer garanterat inte att vara i närheten utav dagens high-end PCs. De kommer vara bra mycket starkare än dagens konsoler, men fortfarande inte i närheten utav PCn. Sanna mina ord!


vad hjälper det om 1% av spelen utnyttja hårdvaran?


Måhända att det bara är en liten del utav alla släpp som utnyttjar maximal kapacitet - samtliga titlar som släpps kommer att fungera bättre på pc än konsol. Möjligheterna hos en high-end pc är oändliga (nu tänker jag inte glida denna tråd in på OT med prat om multitasking etc) medans en konsol är från första dagen, väldigt väldigt begränsad.

WarpGuN
Titel Proffs
Registrerad 2002-09-19
Inlägg 1 721

raefzm88 skrev:
WarpGuN skrev:
raefzm88 skrev:
Nästa uppsättning konsoler kommer garanterat inte att vara i närheten utav dagens high-end PCs. De kommer vara bra mycket starkare än dagens konsoler, men fortfarande inte i närheten utav PCn. Sanna mina ord!


vad hjälper det om 1% av spelen utnyttja hårdvaran?


Måhända att det bara är en liten del utav alla släpp som utnyttjar maximal kapacitet - samtliga titlar som släpps kommer att fungera bättre på pc än konsol. Möjligheterna hos en high-end pc är oändliga (nu tänker jag inte glida denna tråd in på OT med prat om multitasking etc) medans en konsol är från första dagen, väldigt väldigt begränsad.


kanske det :)

Tybalt
Titel Kändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 7 162

Nåja, det beror på vilka spel man spelar. För det första så finns det många spel som kräver mycket prestanda.

Klämmer man in moddar så slår man ofta i taket prestandamässigt. T.ex. Skyrim som är en konsolport. Men med en enkel texturmod så får grafikkortet mycket mer att göra.
En annan enkel intställning, view distance, är ofta väldigt krävande i spel. Ökar man den så krävs prestanda.
FOV, bilduppdatering, bildupplösning, det är många saker som tar kraft om man skruvar upp det.

Så det där argumentet att spel inte utnyttjar all kapacitet gäller inte så fort man har en möjlighet att justera inställningar eller modda spelet.

Men det är klart, det här VET de flesta men likväl så ifrågasätter de det bara för att de vill försvara något specifikt gammalt system.

Konfucius
Titel Stammis
Registrerad 2008-01-12
Inlägg 512

WarpGuN skrev:


vad hjälper det om 1% av spelen utnyttja hårdvaran?



Mmmmm, förstår hur du tänker eftersom du har mycket rätt i vad du antyder. ( har dock ingen aning om procentsiffran och tror även att ingen i hela världen verkligen vet)

Är pc-nisse ang spel, dock utan vara fanboy och pallar inte tjaffset konsoll_V_dator.
Att jag kör PC/dator beror bla att jag saknar mus/tgtbord och inte trivs med pads.
Personlig preferens ang styrning. Inget annat.

Men helt sant är när en konsoll befunnits sig på marknaden i flera år....först då har spelutvecklarna lärt sig vad grafikchippet VERKLIGEN klarar av och grafikcodersna klarar av saker som de första spelen från den konsollen inte ens var i närheten utav.

Dvs de har lärt sig att dra nyttan ur hårdvaran och vad chippet EGENTLIGEN kan prestera.

På pc sidan finns det prestanda i överflöd, med nya och kraftullare chip som kommer hela tiden, så codersna lär sig aldrig max på det chippet och blir lata.

Skulle inte förvåna mig om förra generationens prestanda gkort på PC, egentligen klarar av mer än det Nvidia/Ati(amd) visar att NÄSTA generation kommer klara.

Lata coders som inte får tid att utforska max.

Online just nu
Offline

Du är inte inloggad. Logga in för att få tillgång till fler funktioner.


Forumet modereras av FZ Crew.
Har du synpunkter på modereringen, var vänlig kontakta oss.

Anmäl inlägg och trådar som bryter mot forumets regler.

Alla kan läsa det här forumet.
Inloggade användare kan skriva i det här forumet.

Just nu är 510 medlemmar online. 41 foruminlägg har postats idag.


FZ