Titel Hemmavan
Registrerad 2010-02-11
Inlägg 148
Allan wake gör en resident evil? Neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeej
Titel Frågvis
Registrerad 2012-02-22
Inlägg 15
-För mycket action
Ofta det går att ha för mycket action
)
Titel Veteran
Registrerad 2007-07-13
Inlägg 668
Jag ser inte Alan Wake som ett skräckspel, utan mer som ett action/adventure spel...
Titel Hemmavan
Registrerad 2011-03-29
Inlägg 114
synd att ingen kan göra bra skräck längre.
Titel Storröjare
Registrerad 2007-05-08
Inlägg 3 663
Citat:
är du i originalet kunde gå långa stunder utan att bli attackerad (och då få ett nervöst sammanbrott av minsta lilla ljud) tvingas du här skydda dig mot en så strid ström monster att du inte hinner bli skrämd.
Jag undrar om vi spelade samma spel. Min största kritik mot originalet var att det kom fiender hela tiden, så att det aldrig ens försökte bli ett läskigt spel.
Raderad
Titel
Registrerad 2013-05-18
Inlägg 0
För mycket action i vanliga spelet också, och de är sega. Man får inget ut av att nöta en oändlig massa fiender, spelaren vill bara vidare till nästa storyelement.
Titel Skribent
Registrerad 2001-12-31
Inlägg 3 839
båtsman skrev:
Citat:
är du i originalet kunde gå långa stunder utan att bli attackerad (och då få ett nervöst sammanbrott av minsta lilla ljud) tvingas du här skydda dig mot en så strid ström monster att du inte hinner bli skrämd.
Jag undrar om vi spelade samma spel. Min största kritik mot originalet var att det kom fiender hela tiden, så att det aldrig ens försökte bli ett läskigt spel.
Vad som räknas som för mycket skiljer är ju högst individuellt, men om du tyckte att det var för mycket i originalet och jag inte gjorde det medan jag tycker att det är för mycket nu så kan du ju dra egna slutsatser om hur mycket det är nu
Titel Proffs
Registrerad 2006-09-07
Inlägg 1 423
för mkt action? ehhhhhhhh ok
Titel Intresserad
Registrerad 2009-05-09
Inlägg 65
bra skrivet, för mycket action var precis det jag tänkte när jag bara såg bilderna, trodde alan wake skulle vara lite mer skräck. När fienderna bara kommer så som i resident evil så får man ju aldrig den där känslan av spänning..
Titel Stammis
Registrerad 2009-10-29
Inlägg 398
Zero303 skrev:
synd att ingen kan göra bra skräck längre.
Spelat Amnesia: the Dark Descent?
Titel Rikskändis
Registrerad 2010-02-04
Inlägg 11 423
Vissa saker var riktigt bra i AW, men de sneglade lite för mycket på Carpenter och King i vissa fall att man kände sig trött innan spelet var slut.
Titel Hemmavan
Registrerad 2007-12-19
Inlägg 157
man kan inte få för mycket action hörru
Titel Frågvis
Registrerad 2008-07-05
Inlägg 23
varför går alla survival horror games emot hardcore action spel ? får hoppas nästa Silent hill har den rätta känslan inne
Titel Veteran
Registrerad 2011-03-12
Inlägg 880
Inget konstigt med *För mycket action*. det är nått som tyvärr de flesta spel lider av
Titel Skribent
Registrerad 2008-08-28
Inlägg 3 696
Trist att de gick i en mer actionbetonad inriktning i den här sidotiteln. Det jag uppskattade mest med Allan var stämningen och atmosfären, inte att man behövde panga på en massa tramsiga monster. Hoppar nog över det här.
Titel Proffs
Registrerad 2004-12-12
Inlägg 1 817
*Facepalm* på folk som inte förstår kritiken med för mycket action. Många av höjdpunkterna i originalet var de lugna momenten när man kunde insupa atmosfären. The Signal och The Writer hade för mycket action dock.
Ett exempel där mindre action blir effektfullt är i Dead Space 2 en bit in i spelet när man inte stöter på någon fiende på 15-20 minuter. Det enda som man stöter på är alla möjliga ambienta ljud som får det att krypa längs ryggraden. Vad som händer då är att spelarens fantasi får jobba istället för avtryckarfingret. Det man inte ser,känner till, det okända utan bara kan föreställa sig är det som skrämmer mest. Amnesia verkar göra det här väldigt bra också.
Titel Veteran
Registrerad 2011-04-18
Inlägg 699
+ Underhållande
- För mycket action?
Brukar inte action vara det som är underhållningen?
Men kan hålla med om att för mycket action förstör skräck spel eller vad man ska kalla dom.
Man blir van med fienderna och när dom kommer hela tiden så blir det typ som ett arkadspel där man bara slaktar..
Titel Redaktör
Registrerad 2001-11-06
Inlägg 4 402
asdfg skrev:
Ett exempel där mindre action blir effektfullt är i Dead Space 2 en bit in i spelet när man inte stöter på någon fiende på 15-20 minuter. Det enda som man stöter på är alla möjliga ambienta ljud som får det att krypa längs ryggraden. Vad som händer då är att spelarens fantasi får jobba istället för avtryckarfingret. Det man inte ser,känner till, det okända utan bara kan föreställa sig är det som skrämmer mest. Amnesia verkar göra det här väldigt bra också.
Håller helt med. Ridley Scott visade det förträffligt med mästerverket Alien (och James Cameron tappade det lite med Aliens, även om det är en jäkligt bra actionfilm).
Titel Intresserad
Registrerad 2006-09-29
Inlägg 99
Jag vart djupt besviken på Alan Wake så denna får glida förbi.
Sen vad gällande action i skräckspel så är jag helt inne på asdfgsspår. Mindre action och en fingertoppkänsla för ljudplacering är väldigt mycket effektivare än bara låta vågor av fiender komma mot en.
Titel Proffs
Registrerad 2006-09-08
Inlägg 2 460
Klarade precis Alan Wake's American nightmare och.. wow.. absolut värt 1200 ms points! Längtar redan till AW 2. 
Sen var det ju inte fy skam att spelet innehöll en ny låt av "Old Gods of Asgard".