FZ.se
Bli medlem på FZ:s forum!
Här i FZs forum ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
fisk
Titel Stammis
Registrerad 2002-03-28
Inlägg 391

Gött, hoppas 1.7.2.4 kommer snart nu då :)

Draug
Titel Hemmavan
Registrerad 2006-09-28
Inlägg 260

"Added a lot of new script commands for content makers"

Så gör man spel - inge jävla "always online, no modding-shit"

Dajnamajt
Titel Hemmavan
Registrerad 2011-03-23
Inlägg 163

Den hela listan över alla patch notes är ju alla beta uppdateringar som dom har skickat ut. Dock står inte allt med där. senaste beta patchen jag drog hem var på 95248 eller nått sånt och i patchnotes när så är inget nytt med sedan 94918.

Jävligt knas må jag säga. Men najs att dom patchar det! ;D

zhrooms
Titel Veteran
Registrerad 2006-12-12
Inlägg 846

Provat nya AA och det är riktigt nice på gräs/träd, dock känns FXAA (Sharp) nästan som fusk, man ser betydligt bättre med det påslaget än av.

Så jag känner mig tvingad att spela med det på bara för jag ser bättre, problemet är att det ser fulare ut.

Samma sak med Objects Detail, det borde dom även låsa till åtminstonde Normal, problemet är att den inställningen drar väldigt mycket VRAM då allt laddas in i minnet längre ifrån, vilket kan skapa problem med sämre burkar, samma sak här, spelet ser verklingen inte snyggt ut med det på Very Low som dom flesta kör just för att man "ser" bättre, och givetvis flyter bättre.

Hur som, just nu känns det inte som en bra balans mellan flyt/snygghet.

Tybalt
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 558

Bohemia är fantastiska! Ett företag som stödjer moddande fullt ut. Dessutom patchar de sina spel kontinuerligt.

purjo
Titel Veteran
Registrerad 2008-08-14
Inlägg 1 111

Ooooh nice, har nyligen börjat spela Day Z och det skulle behöva lite putsning minst sagt, jävligt kul är det dock.

Kvammen
Titel Nykomling
Registrerad 2011-09-18
Inlägg 2

Riktigt shysst att de patchar upp spelet, speciellt för oss DayZ spelare. Någon som är sugen på att lira? är dock nybörjare , tog hem spelet för en vecka sedan men har haft fullt upp med jobb.

Skjuludde1
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-05-15
Inlägg 245

Efter två-tre månaders uppehåll så har man återigen plöjt in ett tio-tal timmar i DayZ. Fint att se att Bohemia fixar sin del av kakan med.
För övrigt, ArmA 3 med DayZ kommer bli den verkliga grejen. Det här är bara förfesten :)

atreyon
Titel Intresserad
Registrerad 2008-11-06
Inlägg 58

Hoppas fler får upp ögonen för CO Bennys edition nu när Day Z gjort spelet så populärt. CO BE har gett mig många roliga sessioner.

sgt_lol
Titel Veteran
Registrerad 2007-02-07
Inlägg 808

fan va nice då blir det väl att lira lite dayz snart igen då.

Skjuludde1
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-05-15
Inlägg 245

Jag hoppas jag till slut ska få se ett sandbox-zombie-mmo style spel.
Tänk DayZ meets Eve Online meets Star Wars Galaxies

Mabec
Titel Stammis
Registrerad 2005-10-04
Inlägg 523

Tvivlar att det blir något DayZ med Arma 3 eftersom tillverkarna själva vill gå "stand alone"

Bojkott
Titel Proffs
Registrerad 2008-02-13
Inlägg 1 455

Träd och gräs har fått sig ett rejält lyft. Framförallt så ser man skillnad när man flyger på lite högre höjder då skogarna ser mer tätvuxna ut, men det gör även stor skillnad på marken.

Ondska
Titel Intresserad
Registrerad 2008-01-12
Inlägg 57

Fortfarande teleporterande zombies med spasmer?

Tybalt
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 558

zhrooms skrev:
Provat nya AA och det är riktigt nice på gräs/träd, dock känns FXAA (Sharp) nästan som fusk, man ser betydligt bättre med det påslaget än av.

Så jag känner mig tvingad att spela med det på bara för jag ser bättre, problemet är att det ser fulare ut.

Samma sak med Objects Detail, det borde dom även låsa till åtminstonde Normal, problemet är att den inställningen drar väldigt mycket VRAM då allt laddas in i minnet längre ifrån, vilket kan skapa problem med sämre burkar, samma sak här, spelet ser verklingen inte snyggt ut med det på Very Low som dom flesta kör just för att man "ser" bättre, och givetvis flyter bättre.

Hur som, just nu känns det inte som en bra balans mellan flyt/snygghet.


Jag hoppas verkligen inte att de börjar låsa inställningar. Möjligen ge servar möjligheten att ställa in sådana parametrar om någon vill sätta upp en sådan.

Fetrik Snubbe
Titel Gamer in training
Registrerad 2009-06-03
Inlägg 26

Tybalt skrev:
Bohemia är fantastiska! Ett företag som stödjer moddande fullt ut. Dessutom patchar de sina spel kontinuerligt.


Jo, tyvär har det ju lett att hackers inte ens behöver anstränga sig för att ställa till det i mp.

zhrooms
Titel Veteran
Registrerad 2006-12-12
Inlägg 846

Tybalt skrev:
Jag hoppas verkligen inte att de börjar låsa inställningar. Möjligen ge servar möjligheten att ställa in sådana parametrar om någon vill sätta upp en sådan.

lol, så du tycker det är okej att man kan _STÄNGA AV ALLT GRÄS_?

Tybalt
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 558

zhrooms skrev:
Tybalt skrev:
Jag hoppas verkligen inte att de börjar låsa inställningar. Möjligen ge servar möjligheten att ställa in sådana parametrar om någon vill sätta upp en sådan.

lol, så du tycker det är okej att man kan _STÄNGA AV ALLT GRÄS_?


Var jag otydlig? Ja, självklart skall man kunna det. Jag har slagit av gräset på min server.

zhrooms
Titel Veteran
Registrerad 2006-12-12
Inlägg 846

Tybalt skrev:
zhrooms skrev:
Tybalt skrev:
Jag hoppas verkligen inte att de börjar låsa inställningar. Möjligen ge servar möjligheten att ställa in sådana parametrar om någon vill sätta upp en sådan.

lol, så du tycker det är okej att man kan _STÄNGA AV ALLT GRÄS_?


Var jag otydlig? Ja, självklart skall man kunna det. Jag har slagit av gräset på min server.

Dummaste jag hört på länge, ja då kan vi väl ta bort alla buskar, träd, gräs, ja varför inte också ta bort alla hus från banan när vi ändå håller på?

Gå och spela Counter-Strike 1.6 istället, DayZ är inget för dig..

Dat logic..

Tybalt
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 558

zhrooms skrev:
Tybalt skrev:
zhrooms skrev:
Tybalt skrev:
Jag hoppas verkligen inte att de börjar låsa inställningar. Möjligen ge servar möjligheten att ställa in sådana parametrar om någon vill sätta upp en sådan.

lol, så du tycker det är okej att man kan _STÄNGA AV ALLT GRÄS_?


Var jag otydlig? Ja, självklart skall man kunna det. Jag har slagit av gräset på min server.

Dummaste jag hört på länge, ja då kan vi väl ta bort alla buskar, träd, gräs, ja varför inte också ta bort alla hus från banan när vi ändå håller på?

Gå och spela Counter-Strike 1.6 istället, DayZ är inget för dig..

Dat logic..


Nu var du rent ut sagt otrevlig. Skäms!

Ingen tvingar dig att spela på min server där jag kör de moddar jag själv skapat. Förresten så är det ArmA2 jag pratar om eftersom det är en patch till just ArmA2 som släppts. Att det sedan finns tusen moddar till spelet, däribland dayZ, som drar nytta av detta är bara bra.

DayZ-moddarna får såklart bestämma vilka inställningar dem vill ha på sina servrar.

Edit: Din uppmaning att jag skall spela CS 1.6. Jag har spelat ArmA-serien sedan 2001 och har loggat 1100-timmar enbart i ArmA2 enligt Steam. Jag har både använt och skapat moddar till denna serie under dessa 11 år. Vem är du att säga åt mig att jag skall spela CS 1.6 för att jag vill maximera friheten åt modskapare? Modskapare som skapat t.ex. dayZ.

zhrooms
Titel Veteran
Registrerad 2006-12-12
Inlägg 846

Tybalt skrev:
Ingen tvingar dig att spela på min server där jag kör de moddar jag själv skapat. Förresten så är det ArmA2 jag pratar om eftersom det är en patch till just ArmA2 som släppts. Att det sedan finns tusen moddar till spelet, däribland dayZ, som drar nytta av detta är bara bra.

DayZ-moddarna får såklart bestämma vilka inställningar dem vill ha på sina servrar.

Gräs är extremt viktigt i ArmA med eller utan mod, det DayZ utvecklarna har gjort är att låsa inställningen som justerar mängd av gräset, just för att man INTE ska kunna stänga av det helt, korkat att det ens går i huve taget. Det DICE gjorde med Frostbite var att välja bort "Disabled" helt och hållet på gräset, just för att det är ett Multiplayerspel och då ska det vara gräs så det inte ser ut som ett spel från 1998 och det ska vara gräs för alla så det inte blir obalanserat.

GRÄS > INTE GRÄS.. common sense

Stag
Titel Proffs
Registrerad 2007-03-15
Inlägg 2 109

Ingenting när det kommer till grafiska inställningar är common sense däremot.

Medans jag förstår din poäng med att man ska kunna gömma sig i gräs osv zhrooms, så kanske inte alla vill spela så, och det får du nog helt enkelt acceptera.

Att spela utan gräs kan i många spela t.ex leda till snabbare action då det finns färre som ligger och trycker i undervegetation. Allt är personligt, och dessutom så är det ju som sagt bara hans server. De som spelar där gillar det, du måste inte spela där.

Det finns många, många, olika preferenser på hur spela ska se ut och fungera. Ingen har en rätt att säga åt andra att inte spela ett spel, eller kasta paj på de, bara för att spelar på ett annorlunda sätt.

Tybalt
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 558

Ja en del förstår inte vad subjektivitet innebär. Mitt förslag gör alla nöjda. Att börja hårdkoda och låsa saker i en spelmotor är döden för moddare.

Dessutom verkar det vara svårt för zhrooms att förstå skillnaden mellan vad varje klient kan göra för inställningar och vad servern kan styra.

Jag säger att servern skall bestämma om det skall finnas gräs eller inte i en mod, t.ex. dayZ. Då har man som användare inte möjligheten att slå av gräset.

Personligen skulle jag inte vilja spela modden dayZ utan gräs, men det är egentligen "off topic" vad jag tycker om dayZ i detta sammanhang, det är Arma2 och modbarhet jag pratar om.

Notera också att ArmA-serien aldrig varit ett rent MP spel. Hur mycket du än önskar det så har det alltid dessutom funnits en SP-komponent.

Återigen, att börja förolämpa folk på grund av att man själv vill styra vilka inställningar som folk kör med på privata servrar är verkligen märkligt. Servrar med password så att även om zhrooms ville skulle han inte kunna logga in. Men bara vetskapen att det finns en sådan server verkar såra honom.

Tybalt
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 558

zhrooms skrev:
Gräs är extremt viktigt i ArmA med eller utan mod, det DayZ utvecklarna har gjort är att låsa inställningen som justerar mängd av gräset, just för att man INTE ska kunna stänga av det helt, korkat att det ens går i huve taget. Det DICE gjorde med Frostbite var att välja bort "Disabled" helt och hållet på gräset, just för att det är ett Multiplayerspel och då ska det vara gräs så det inte ser ut som ett spel från 1998 och det ska vara gräs för alla så det inte blir obalanserat.

GRÄS > INTE GRÄS.. common sense


Kan du förklara för mig varför gräs är extremt viktigt när jag flyger omkring i ett rymdskepp i ArmA2? Ja det är en mod. Varför är det viktigt med gräs när jag skjuter ned andra rymdskepp med min HEATRAY?

Ser denna bild ut som ett spel från 1998? Jag tog själv denna screenshot och originalet är knivskarpt, komprimeringen gör den lite suddig. Klicka för att förstora. Klicka sedan på fullskärm uppe till höger. Ja, gräset är avslaget på denna server.

Bild 648174

Om man har en server där man spelar luftdueller med vanliga flygplan, varför är gräset extremt viktigt?

Mabec
Titel Stammis
Registrerad 2005-10-04
Inlägg 523

Du ska nog inte ta åt dig av troll-maffian här på FZ, Tybalt :)

Tybalt
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 558

Mabec skrev:
Du ska nog inte ta åt dig av troll-maffian här på FZ, Tybalt :)


Tack för rådet! Jag får ta och koppla av i rymdskeppsmodden (utan gräs) och fnissa i mjugg över att det finns folk som tycker att det är fel och dumt. :)

Redkid
Titel Frågvis
Registrerad 2007-02-27
Inlägg 42

zhrooms skrev:
Tybalt skrev:
Ingen tvingar dig att spela på min server där jag kör de moddar jag själv skapat. Förresten så är det ArmA2 jag pratar om eftersom det är en patch till just ArmA2 som släppts. Att det sedan finns tusen moddar till spelet, däribland dayZ, som drar nytta av detta är bara bra.

DayZ-moddarna får såklart bestämma vilka inställningar dem vill ha på sina servrar.

Gräs är extremt viktigt i ArmA med eller utan mod, det DayZ utvecklarna har gjort är att låsa inställningen som justerar mängd av gräset, just för att man INTE ska kunna stänga av det helt, korkat att det ens går i huve taget. Det DICE gjorde med Frostbite var att välja bort "Disabled" helt och hållet på gräset, just för att det är ett Multiplayerspel och då ska det vara gräs så det inte ser ut som ett spel från 1998 och det ska vara gräs för alla så det inte blir obalanserat.

GRÄS > INTE GRÄS.. common sense


Jag tror inte du inser att det är en serversetting. Alla på servern har samma förutsättningar.

Tybalt
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 558

Ja, gräs målas bara upp i en liten cirkel kring spelaren. Om man tittar på en annan spelare på lite avstånd så finns inget gräs runt honom.
Likadant om någon annan tittar på dig (på ett visst avstånd) då du kryper i gräset. Den andra spelaren ser inget gräs kring dig.

Detta gör att gräs inte är så viktigt, möjligen estetiskt för den enskilde spelaren, eller om man bara strider på korta avständ.

Online just nu
Offline

Du är inte inloggad. Logga in för att få tillgång till fler funktioner.


Forumet modereras av FZ Crew.
Har du synpunkter på modereringen, var vänlig kontakta oss.

Anmäl inlägg och trådar som bryter mot forumets regler.

Alla kan läsa det här forumet.
Inloggade användare kan svara på trådar och ingen kan skapa nya trådar.

Just nu är 374 medlemmar online. 2 foruminlägg har postats idag.


FZ