Titel Hemmavan
Registrerad 2007-05-24
Inlägg 203
Titel Elitskaldjur
Registrerad 2007-03-07
Inlägg 13 105
Titel Veteran
Registrerad 2007-05-09
Inlägg 990
Borde dom inte fixa ett Patch till Just cause 1 först... finns massor med buggs och man tycker att dom borde ha haft upplösning 1680x1050 med.
Titel Elitskaldjur
Registrerad 2007-03-07
Inlägg 13 105
Alla har inte samma über skärm som du...
Titel Proffs
Registrerad 2006-05-14
Inlägg 1 918
Projekt värda en kvarts miljard (en tredjedels miljard inklusive JC2?) är fan inte dåligt...
Kul att det är två nya förläggare, så att de inte hamnar i EA/uppföljar-träsket på samma sätt som Dice gjorde...
Titel Elitskaldjur
Registrerad 2007-03-07
Inlägg 13 105
Nja, ganska lite i dagens samhälle...
Titel Proffs
Registrerad 2006-05-14
Inlägg 1 918
Overcow skrev:
Nja, ganska lite i dagens samhälle...
inte för ett relativt litet (100 pers?) privatägt företag...
Titel Elitskaldjur
Registrerad 2007-03-07
Inlägg 13 105
100 pers är ju inte så lite...
Titel Redaktör
Registrerad 2001-11-06
Inlägg 6 588
slartibartfast skrev:
Overcow skrev:
Nja, ganska lite i dagens samhälle...
inte för ett relativt litet (100 pers?) privatägt företag...
Enligt artikeln har de omkring 100 anställda i dagsläget, efter nyanställningar sväller styrkan till sisådär 140.
Titel Elitskaldjur
Registrerad 2007-03-07
Inlägg 13 105
Titel Proffs
Registrerad 2006-05-14
Inlägg 1 918
Tompa skrev:
Enligt artikeln har de omkring 100 anställda i dagsläget, efter nyanställningar sväller styrkan till sisådär 140.
Kool. Vet du om någon färsk statistik över andra företag i sverige? Har för mig att Grin växer som galningar också...
Titel Elitskaldjur
Registrerad 2007-03-07
Inlägg 13 105
Spel branchen blir bara större och större!
Titel Skribent
Registrerad 2001-12-31
Inlägg 7 371
Spelet med drakar å tjossan ser riktigt fint ut, för jag antar att det var det de visade upp på Nordic Game och som man under inga som helst omständigheter fick fota ^^
Titel Kändis
Registrerad 2003-08-21
Inlägg 6 408
"affär som ska vara värd 238 miljoner kronor."
MY GOD!
Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0
Jag ger inte mycket för Avalanche. Just Cause var verkligen riktigt tråkigt.
Titel Rikskändis
Registrerad 2001-11-29
Inlägg 10 085
just cause var ingen höjdare nej.
Titel Proffs
Registrerad 2006-04-10
Inlägg 1 433
238 miljoner är pengar det med...
Hur fungerar det i praktiken med sånt här?
Får de en kasse pengar som sedan byts ut mot ett spel, eller får de även intäkter av spelförsäljningen?
I normala fall alltså.
Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0
[quote="[Molotov]"]just cause var ingen höjdare nej.[/quote]
det var ju dock Avalanche's första titel, jag är säker på att Barbie från Dice inte var någon höjdare heller.
Avalanche kör hårt på att inte bli beroende utav en förläggare som sedan kommer styra och ställa vilka spel som skapas. Vilket i sin tur öppnar upp för möjligheter att välja dom projekt som tilltalar företaget och kompetensen på företaget så att produktionen kan utföras innom en realistisk tidsram med realistiska mål.
Som nyheten skriver så är ju inte det en dum ide 
Förhoppningsvis så uppskattar gamers det som Avalanche producerar, likaså vad andra Svenska studios producerar (personliga favoriter är ju självfallet sbz,grin,massive...inte dom där andra)!
Titel Proffs
Registrerad 2006-05-14
Inlägg 1 918
Penne skrev:
Jag ger inte mycket för Avalanche. Just Cause var verkligen riktigt tråkigt.
Om världens mest kompetenta analytiker, producenter och spelföretagskännare (de som är anställda av de förläggare som ger Avalanche 240 mille!) gör bedömningen att svenskarna kan leverera, så tror jag inte att det finns anledningar att oroa sig oavsett hur snett utvecklingen av Just Cause gick.
Titel Proffs
Registrerad 2003-08-25
Inlägg 1 475
Kul att det går framåt för dem, som redan påpekats var Just Cause långt ifrån roligt men det var då, hoppas de presterar bättre med dessa nya titlar!
Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0
"medan det andra var en galen idé som gått väldigt fort att jobba fram"
Tänker anta att det här syftar på "En drakridande samurai" spelet.
Titel Proffs
Registrerad 2006-05-14
Inlägg 1 918
Bazil skrev:
"medan det andra var en galen idé som gått väldigt fort att jobba fram"
Tänker anta att det här syftar på "En drakridande samurai" spelet.
...Men när du gör det antagandet känner du inte till att det andra spelet handlar om en schizofren dvärg, clown till yrket, som arbetar i ett shoppingcentrum som en vacker dag plötsligt fylls av...Zombies!
Kämpa dig genom horderna allteftersom psykmedecinen sakta tar slut och nya utmanande personlighetsklyvningar låses upp!
Key selling feature: Swich between different split personalities anytime with the D-pad!
Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0
Tompa skrev:
Enligt artikeln har de omkring 100 anställda i dagsläget, efter nyanställningar sväller styrkan till sisådär 140.
BS, de kanske har nog med jobb för 140 pers, men de flesta jobbar ju inhyrda från Kina/Taiwan/USA osv.
Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0
Just Cause var riktigt uselt så bryr mig inte direkt...
Titel Storröjare
Registrerad 2004-02-25
Inlägg 3 411
snyft skrev:
Just Cause var riktigt uselt så bryr mig inte direkt...
Varför har alla den inställningen? Precis som det har påpekats tidigare i tråden var Just Cause deras första spel som Avalanche Studios. Idén var bra men de lyckades inte riktigt fullt ut, men vad är det man brukar säga? Man lär sig av sin misstag. Jag tycker man bör glädjas åt att förläggare vill satsa på svenska spelföretag.
Titel Stammis
Registrerad 2006-05-14
Inlägg 409
mr.bear skrev:
snyft skrev:
Just Cause var riktigt uselt så bryr mig inte direkt...
Varför har alla den inställningen? Precis som det har påpekats tidigare i tråden var Just Cause deras första spel som Avalanche Studios. Idén var bra men de lyckades inte riktigt fullt ut, men vad är det man brukar säga? Man lär sig av sin misstag. Jag tycker man bör glädjas åt att förläggare vill satsa på svenska spelföretag.
Visst, det är en dålig inställning och man ska inte bara avfärda ett företag på grund ut av lite erfarenhet av storskaliga produktioner. Att skylla på att det var deras första produktion är lite väl far-fetched, det räknas inte i den här industrin: Antingen är du på topp eller så är du död. Just Cause var inte horribelt, det hade sina stunder. Jag köpte det endast för att stödja en ny svensk etablerad studio.
Se nu till att inte fukka upp de avve!
Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0
iramirion skrev:
Att skylla på att det var deras första produktion är lite väl far-fetched
jasså? alla kan ju inte slå sig in i gamedev som dina ID Software gjorde

det är inte 1980 länge

det finns fler företag som man måste skina bättre än.
med just cause1 så visade avalanche att en gigantisk ö kanske inte är så jätte roligt att köra bil på, men det är fan mäktigt att kunna streama in det innehållet i ett spel och på så sätt ge spelaren möjligheter att flyga flera hundra meter upp i luften och se ner på en stor landyta i realtime, för att sedan landa och punda runt i djungeln
så man kan faktiskt skylla på att det var första spelet..då möjligheterna att bygga vidare på conceptet (jc2 t ex) och utöka världen från den ön i jc1 till något ännu större - är något som kommer sätta avalanche på kartan i framtiden..
iramirion skrev:
Se nu till att inte fukka upp de avve!
du vet att du kan lita på mig

lol x]
Titel Proffs
Registrerad 2006-05-14
Inlägg 1 918
iramirion skrev:
Antingen är du på topp eller så är du död
Äh, man kan lurka under ytan och göra mediokra spel tills man får ett fungerande samarbete med en förläggare som leder till ett toppspel.
Starbreeze är ju inet direkt kända för att ha gjort de bästa spelen innan de släppte Riddick, och hur Grin lyckades överleva mellan Bandits och Ghost Recon kan man ju grubbla på...
Titel Proffs
Registrerad 2006-09-07
Inlägg 1 617
jag vet vare är för nått också har en polare där som e en av the bosses
Titel Hemmavan
Registrerad 2006-08-03
Inlägg 260
Tror iofs inte att man tappar styret över nya IPs bara för att man endast har en förläggare bakom sig, typ DICE. Snarare tvärtom... Har man inte den ekonomiska uppbackningen tvingas man istället trycka ut uppföljare på löpande band eftersom man vet att det är ett relativt säkert kort.
Det där med att dom skulle bli Sveriges största utvecklare låter lite långsökt tycker jag.