FZ.se
Bli medlem på FZ:s forum!
Här i FZs forum ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
jlarss
Titel Stammis
Registrerad 2007-02-08
Inlägg 366

"Monster tillfogar inte mer fiender även om det blir fler spelare:" Tror det blev något knasigt där

Kopplade spel:
Struggle
Titel Proffs
Registrerad 2004-11-05
Inlägg 1 890

Jag vet inte om reparations kostnaden är så bra, då får dom lösa alla icke spelarelaterade deaths först, annars kommer många bli trötta och förbannade. Samt får de nog höja gold droppsen i Inferno lite till isf.

Preed
Titel Proffs
Registrerad 2007-09-02
Inlägg 1 411

Struggle skrev:
Samt får de nog höja gold droppsen i Inferno lite till isf.


What? Så dom skall höja reparationskostnaden så det skall vara viktigare att hålla sig vid liv och sedan höja golddropsen och göra sin egen ändring ogjord? Effektivt balanserande!

bjosarn
Titel Kändis
Registrerad 2006-11-20
Inlägg 7 230

Gillar inte att akt 2, 3 och 4 blir lättare.
Gillar inte att de tar bort +skada när man är i grupp.

Gillar nya Nephalem-buffen (gör det värt att spela igenom längre sträckor).

Fisse
Titel Veteran
Registrerad 2006-10-12
Inlägg 799

bjosarn skrev:
Gillar inte att akt 2, 3 och 4 blir lättare.
Gillar inte att de tar bort +skada när man är i grupp.

Gillar nya Nephalem-buffen (gör det värt att spela igenom längre sträckor).


Nä svårighetsgraden i A2-4 är jätterolig för melee.
Ända sättet att klara det just nu med baba/monk är att köpa gear för 10-20 mille på AH, alternativt farma åt sin melee karaktär med DH/Wizzard.

Kolla bara vad str+vita saker kostar på AH, helt skadat.
Så du kan ju ogilla det, märker att du inte lirar melee eller ÄLSKAR att farma gold 24/7.

Preed
Titel Proffs
Registrerad 2007-09-02
Inlägg 1 411

Fisse skrev:
bjosarn skrev:
Gillar inte att akt 2, 3 och 4 blir lättare.
Gillar inte att de tar bort +skada när man är i grupp.

Gillar nya Nephalem-buffen (gör det värt att spela igenom längre sträckor).


Nä svårighetsgraden i A2-4 är jätterolig för melee.
Ända sättet att klara det just nu med baba/monk är att köpa gear för 10-20 mille på AH, alternativt farma åt sin melee karaktär med DH/Wizzard.

Kolla bara vad str+vita saker kostar på AH, helt skadat.
Så du kan ju ogilla det, märker att du inte lirar melee eller ÄLSKAR att farma gold 24/7.


Jag gillar alla ändringar, det är segt att det typ är ovärt att spela med sina kompisar för alla blir oneshottade, de enda som överlever då är dom som kan kitea. Som sagt, att försöka slåss är i princip inget alternativ. Du kommer nått slag av princip allt. Och då har jag 500 i alla res, 60k hp, 30 dodge, 4.5k armor osv osv.

Den enda ändringen jag INTE tycker är värd är nephalem ändringen, inte för jag bryr mig så mycket om den, men jag tycker det redan är värt att fortsätta spela efter boss/längre sträckor. Jag tror Blizzard mest ändrar för dom ser i sin statistik att folk maxar stacks sen dödar boss och stänger av, och jag tror det har mer att göra med att det är en vettig lunchbreak run och mindre med att det inte är värt att fortsätta.

Nightswipe
Titel Spelar på easy
Registrerad 2003-07-06
Inlägg 294

Tycker att gems fungerar bra nu. Till slut behöver man inte gems längre(När man har alla man behöver) så varför göra det hela billigare?

Preed
Titel Proffs
Registrerad 2007-09-02
Inlägg 1 411

Nightswipe skrev:
Tycker att gems fungerar bra nu. Till slut behöver man inte gems längre(När man har alla man behöver) så varför göra det hela billigare?


Dom gör inte dom sista graderna gems billigare. Bara dom i början.

vampyrer_suger
Titel Stammis
Registrerad 2007-09-11
Inlägg 594

Klarade just inferno med min barb. Skönt att ha de gjort innan de nerfat allt till baby-mode.

Nej, jag spenderade inte 300 miljoner, eller 30, men 3, på ah =)

Tråkigt med repaircosts på över 60k efter patchen bara :(

Struggle
Titel Proffs
Registrerad 2004-11-05
Inlägg 1 890

Preed skrev:
Struggle skrev:
Samt får de nog höja gold droppsen i Inferno lite till isf.


What? Så dom skall höja reparationskostnaden så det skall vara viktigare att hålla sig vid liv och sedan höja golddropsen och göra sin egen ändring ogjord? Effektivt balanserande!


Jag menar inte att de ska göra det helt ogjort, de kan höja gold drop lite i Inferno, men samtidigt höja repaircost. Höj golddrop med 20 % och reapair cost med 70%, så man får lite mera för att hålla sig vid liv också. Inte bara bli bestraffad för att man dör, utan bli belönad för att hålla sig vid liv.

Preed
Titel Proffs
Registrerad 2007-09-02
Inlägg 1 411

vampyrer_suger skrev:
Klarade just inferno med min barb. Skönt att ha de gjort innan de nerfat allt till baby-mode.


Cool durå.

ostmustis
Titel Nykomling
Registrerad 2010-05-03
Inlägg 7

vampyrer_suger skrev:
Klarade just inferno med min barb. Skönt att ha de gjort innan de nerfat allt till baby-mode.

Nej, jag spenderade inte 300 miljoner, eller 30, men 3, på ah =)

Tråkigt med repaircosts på över 60k efter patchen bara :(


på hardcore då eftersom du skryter om det...?

Ish
Ish
Titel Proffs
Registrerad 2010-04-04
Inlägg 1 255

Vadå skryter, han berättar bara att han klarat ut det på infero.. Det är ju NI som blir imponerande mer än att det är han som skryter.

Tycker repair kostanderna är lagom som de är. Har man inte +%GF så går man ju nästan back när man precis tagit sig till inferno.

crumm
Titel Hemmavan
Registrerad 2008-09-28
Inlägg 147

Yay! Ingen mer treasure goblin farm!

Smimon
Titel Frågvis
Registrerad 2007-04-24
Inlägg 26
RobbazSweC
Titel Veteran
Registrerad 2007-07-12
Inlägg 670

Så här spelar man barbar.

1. Rerolla DH eller Wizard.
2. Farma
3. Fixa Barbar gear.

Sillage
Titel Veteran
Registrerad 2006-12-29
Inlägg 689

"Lättare med fler spelare" tar inte det bort lite av det roliga då, det är ju spänningen att man inte bara kan rusha fram utan måste ha hjälp från polarna som gör det roligare.

Redstar
Titel Veteran
Registrerad 2007-03-01
Inlägg 657

Vad menas med 5 Nephalem?

The Awakened One
Titel Nykomling
Registrerad 2012-05-30
Inlägg 1

JAAAAAAAAAA!!!!!! Förändrad nivåsvårighet: änterligen!!!

Pada-chan
Titel Frågvis
Registrerad 2007-02-08
Inlägg 49

Problemet med Multiplayer-Inferno idag är att fienderna redan får rejält ökat med liv (HP) för varje spelare extra. Om även skadan ökas blir svårighetsgraden exponentiellt förhöjd och man tjänar då inget på att köra annat än solo. Så jag tycker förändringen enligt ovan verkar vettig!

Redstar: Varje gång man dödar ett elite/champion-pack med monster som lvl 60 får man en buff kallad Nephalem som håller i 30 minuter. Har man 5 sådana "stacks" ökas sin magic find väsentligt när man dödar act-bossarna. Detta är det väsentliga sättet folk farmar gear i endgame, förutom aktionshuset då.

Redstar
Titel Veteran
Registrerad 2007-03-01
Inlägg 657

Tack Pada-Chan:)

flamgorilla
Titel Veteran
Registrerad 2009-01-06
Inlägg 1 182

vampyrer_suger skrev:
Klarade just inferno med min barb. Skönt att ha de gjort innan de nerfat allt till baby-mode.

hardcore säger jag bara

Maddazz
Titel Intresserad
Registrerad 2007-02-15
Inlägg 79

vampyrer_suger skrev:
Klarade just inferno med min barb. Skönt att ha de gjort innan de nerfat allt till baby-mode.


Va!? Lär mig, jag ber dig!

Neatherblade
Titel Kändis
Registrerad 2004-07-30
Inlägg 7 500

Var tvungen att gå över till tanking med min barb igår, blev lite lättare på act 2 hell.

meat4u
Titel Hemmavan
Registrerad 2006-09-21
Inlägg 132

Tycker dom gör helt rätt i att ta bort skadeökningen från teamplay. Jag spelar munk som main och kan att utan problem kita och tanka med nästan enbart defesive abilities i act 1.
I act 2 blir jag 1 shoted av en vanlig mortar mob med samma build.
Det finns ingen annledning till att grinda gear som det fungerar just nu utan det bästa, som andra har sagt, är att re rolla en ranged char och farma guld o sen köpa sin gear för sin melee.

Trasigt? jomenvisst.

Ztreek
Titel Proffs
Registrerad 2011-07-20
Inlägg 1 481

Happ, första nerfen på ett spel som faktiskt är utmanande.

ScarFace
Titel Veteran
Registrerad 2003-09-20
Inlägg 1 039

Ztreek skrev:
Happ, första nerfen på ett spel som faktiskt är utmanande.


Det ända som är utmanade är orken att farma guld så man kan outgeara.

Swink
Titel Stammis
Registrerad 2008-09-08
Inlägg 469

Vad tycker du om Diablo 3?
-Inget replay value alls vilket gör det till ett dåligt spel.

hoppas de patchar till det

Ztreek
Titel Proffs
Registrerad 2011-07-20
Inlägg 1 481

ScarFace skrev:
Ztreek skrev:
Happ, första nerfen på ett spel som faktiskt är utmanande.


Det ända som är utmanade är orken att farma guld så man kan outgeara.


Klart det är, det är blizzardspel, alltid varit jobbiga att farma, men sen gör de så att alla klarar spelet med ett koppel runt halsen

ScarFace
Titel Veteran
Registrerad 2003-09-20
Inlägg 1 039

Ztreek skrev:
ScarFace skrev:
Ztreek skrev:
Happ, första nerfen på ett spel som faktiskt är utmanande.


Det ända som är utmanade är orken att farma guld så man kan outgeara.


Klart det är, det är blizzardspel, alltid varit jobbiga att farma, men sen gör de så att alla klarar spelet med ett koppel runt halsen


Precis. 0 skill.

Online just nu
Offline

Du är inte inloggad. Logga in för att få tillgång till fler funktioner.


Forumet modereras av FZ Crew.
Har du synpunkter på modereringen, var vänlig kontakta oss.

Anmäl inlägg och trådar som bryter mot forumets regler.

Alla kan läsa det här forumet.
Inloggade användare kan svara på trådar och ingen kan skapa nya trådar.

Just nu är 141 medlemmar online. 4 foruminlägg har postats idag.


FZ