Fisse skrev:
bjosarn skrev:
Gillar inte att akt 2, 3 och 4 blir lättare.
Gillar inte att de tar bort +skada när man är i grupp.
Gillar nya Nephalem-buffen (gör det värt att spela igenom längre sträckor).
Nä svårighetsgraden i A2-4 är jätterolig för melee.
Ända sättet att klara det just nu med baba/monk är att köpa gear för 10-20 mille på AH, alternativt farma åt sin melee karaktär med DH/Wizzard.
Kolla bara vad str+vita saker kostar på AH, helt skadat.
Så du kan ju ogilla det, märker att du inte lirar melee eller ÄLSKAR att farma gold 24/7.
Jag gillar alla ändringar, det är segt att det typ är ovärt att spela med sina kompisar för alla blir oneshottade, de enda som överlever då är dom som kan kitea. Som sagt, att försöka slåss är i princip inget alternativ. Du kommer nått slag av princip allt. Och då har jag 500 i alla res, 60k hp, 30 dodge, 4.5k armor osv osv.
Den enda ändringen jag INTE tycker är värd är nephalem ändringen, inte för jag bryr mig så mycket om den, men jag tycker det redan är värt att fortsätta spela efter boss/längre sträckor. Jag tror Blizzard mest ändrar för dom ser i sin statistik att folk maxar stacks sen dödar boss och stänger av, och jag tror det har mer att göra med att det är en vettig lunchbreak run och mindre med att det inte är värt att fortsätta.