Bli medlem på FZ:s forum!
Här i FZs forum ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
73mpl4R
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-06-12
Inlägg 8 796

Fair enough.

Boomer
Titel Storröjare
Registrerad 2006-07-16
Inlägg 3 688

Tänk om man måste sluta spela pga [insert random anledning]? :O

Kerrai
Titel Veteran
Registrerad 2007-05-18
Inlägg 621

Gött mos, bara det inte är som i vissa spel som straffar efter första disconnecten.. Men ser man ett mönster så självklart. Straffa dem

cute_ninja
Titel Stammis
Registrerad 2008-12-11
Inlägg 560

tycker dom ska göra som i guild wars, smiter du från pvp så får du vänta xx/xxx antal minuter innan du kan spela igen

Titel Stammis
Registrerad 2006-11-02
Inlägg 332

Boomer skrev:
Tänk om man måste sluta spela pga [insert random anledning]? :O


Ja fast det stog ju

Citat:
Vi har faktiskt nya verktyg nu för att upptäcka det och eventuellt kommer människor som gör detta vanemässigt faktiskt kunna straffas.


Med andra ord om man quittar en och annan gång händer inget utan det är om spelaren gör detta ofta den bestraffas.

conthox
Titel Kändis
Registrerad 2003-09-08
Inlägg 6 417

Boomer skrev:
Tänk om man måste sluta spela pga [insert random anledning]? :O


Det är som sagt inte så att man straffas efter 1a eller kanske tom 2a och 3e, utan sådana som upprepade ggr sticker.

Riktigt bra grej imo.

// edit

Asch, Twitch hann före.

AW8
AW8
Titel Veteran
Registrerad 2008-05-22
Inlägg 983

Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O

son of RAMBO
Titel Proffs
Registrerad 2009-11-02
Inlägg 1 710

Gillar idén, dock gillar jag inte halo3->

Tybalt
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 064

Är detta en generell nyhet eller gäller det enbart x-box och Halo?

Titel Hemmavan
Registrerad 2008-07-27
Inlägg 246

AW8 skrev:
Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O


Om det är lagspel så är det inte så kul för laget som plötsligt har 1 (eller flera) spelare mindre. Vissa spel löser det genom att släppa in nya mitt i en match, men det är kanske inte alltid lämpligt. Det kan vara sjukt störande i vissa 1v1-spel också, där man vill spela hela matchen. Tex quake eller vissa sportspel. Däremot i tex SC2 så är det ju tvärt om. Då är det mer irriterande med folk som är kvar när dom förlorat. Klassikern är ju Terrans som flyger iväg med sina byggnader, måttligt roande :-)

Mhorix
Titel Hemmavan
Registrerad 2006-12-24
Inlägg 160

Quitters kan väl få spela mot varandra :) Skulle kanske vara en lämplig lösning

Titel Stammis
Registrerad 2010-01-03
Inlägg 485

Helt rätt ute! Hatar när folk lämnar och det blir ett unfair övertag för någon av sidorna i folk!

Bungie kommer återigen visa varför de är bästa utvecklaren av multiplayer fps!

Titel Proffs
Registrerad 2007-09-30
Inlägg 2 209

störigt i QuakeLive med

HogisGuy
Titel Stammis
Registrerad 2008-10-18
Inlägg 351

Jag brukar bara lämna dem där dumma rocket matches

vampyrer_suger
Titel Stammis
Registrerad 2007-09-11
Inlägg 542

Varför bara inte banna kontot ifrån spelet i en timme om man lämnar matchen.
Har man något annat viktigt som man måste göra, så spelar det ju ingen roll för att man är upptagen.

Titel Proffs
Registrerad 2006-10-23
Inlägg 1 236

Visst det är tråkigt när hela ens lag quitar och man står helt själv mot alla andra. Men vad ska de göra? Banna en? Som Boomer säger, tänk om man måste sluta pga mat eller något annat.

Titel Hemmavan
Registrerad 2008-05-28
Inlägg 258

Definitivt bra!

Jag skulle också gärna se funktioner för att rapportera spelare som inte sköter sig, t.ex. de som skriker i micen eller bara står och leker vid spawnpoint.

Tobbe
Titel Proffs
Registrerad 2001-11-21
Inlägg 1 772

HEJA! Mer förmynderi. X)

Vid säg 6+/lag och diff på 1 person spelar det ingen större roll. Sen är det ju normalt att sluta närhelst.. OK ibland kan de te sig barnsligt, men det roar bara typ.. inget man bryr sig om, många ÄR ju barn trots allt.
Och många har auto-balance. Tycker inte det är ett problem vid lagspel i q3, cs, dod, och dylikt iallafall.

1 vs 1 är mer berättigat.. men tycker ändå quit-bestraffning är överdrivet.


Fokusera på RIKTIGT fusk och VÄLDIGT dåligt beteende istället (teamkilling spawnkilling osv osv).

kebbe
Titel Storröjare
Registrerad 2007-10-29
Inlägg 3 899

Så.. Nu får man inte själv avgöra när man vill lämna spelet, utan blir straffad för det? Stackars konsolnissar som gång på gång måste lära sig hur man spelar. Hålla handen hela tiden, det är så ni trivs va?

Ragequits är inte i närheten av lika irriterande som när alla spelare byter lag till det vinnande i slutet av en lagmatch *host*Bad Company 2*host*.

Punchbag Polly
Titel Veteran
Registrerad 2007-04-17
Inlägg 953

Spelar absolut inte Halo men detta låter riktigt bra.

Titel Storröjare
Registrerad 2006-05-31
Inlägg 4 195

Konsoll/P2P-problem... dessa problem uppstår sällan på PC när spelen har dedikerade serverar, bara jöina en befolkad server så håller det sig, samt att servern i säg självt aldrig går ner.

InfinityWard hade ju kul med sin host-migration förra hösten..., patetiskt att se det på PCn dock.

Titel Proffs
Registrerad 2006-12-12
Inlägg 1 465

Tycker även det låter som en bra idé.. I bland när man spelar MW2(där autobalance inte existerar), så kan det ju bli typ 6vs1 innan fler spelare kommit in i matchen efter att alla lämnat i ens lag. :p

Jag personligen tycker det är HELT värdelöst att spela bilspel på nätet, kolla t.ex Forza, blir man tillknuffad eller liknande i början, då brukar dom flesta quita direkt, för då är det typ 0% chans att man kommer i fatt dom andra. Så oftast slutar en match som i början av 12spelare, med att bara 2-3st är kvar i slutet. För vem tycker det är roligt att spela när man ligger lååååååååångt efter första priset?

Sen hur detta system ska fungera är ju en annan fråga, avdrag utav exp-poäng? Inte kunna spela på 15-30min igen? Endast bli ihopa kopplade med andra ragequitter-matcher? :P

Titel Hemmavan
Registrerad 2007-11-03
Inlägg 155

Spelar man Halo går man med på vilka Bungie regler som helst så några debatter får vi knappast.

Titel Nykomling
Registrerad 2008-10-18
Inlägg 9

I Gears of War 2 förlorar du xp (som förvisso inte har något direkt värde) om du sticker innan matchen är slut. Fungerar faktiskt riktigt bra där.

Titel Storröjare
Registrerad 2008-04-14
Inlägg 4 691

AW8 skrev:
Vad är detta för idioti??? Hur fan förstör det för andra om jag drar?

Det är ju ett spel, och inget FN-möte, för i helvete. :O


Samma sak med World Of Warcraft? När man går in i en match så är det väl planerat att lira den matchen. Ska man äta och bajsa får man göra det innan / efter.

Jag som har lirat Halo sedan start uppskattar detta. 15 minuters vänte straff! Precis som i World of Warcraft!

Titel Intresserad
Registrerad 2009-02-05
Inlägg 58

zauii89 skrev:
Konsoll/P2P-problem... dessa problem uppstår sällan på PC när spelen har dedikerade serverar, bara jöina en befolkad server så håller det sig, samt att servern i säg självt aldrig går ner.

Detta är stort problem på PC, framförallt strategispel och framförallt DOTA.
Grymt irriterande när man spelat en halvtimme, ligger ganska bra till och en eller två personer i ditt lag hoppar ut.
Spelar man rankade spel löser dig sig ganska bra själv genom att lämna=forlora men när man spelar public kan man ibland behöva börja på nya matcher 3-4 gånger efter bara 10min per match. (ett dota spel tar runt 45min vanligtvis)

Sen förstår jag mig inte på de som klagar på att man lämnar när det är helt uppenbart att man ska förlora. Du vann, get over it, finns ingen anledning att man tvunget ska förstöra varenda byggnad för att få det bekräftat.

Wartex
Titel Proffs
Registrerad 2007-03-27
Inlägg 1 842

Detta låter bara löjligt. Har aldrig stört mig på ragequitters i något spel.. förutom kanske Kane & Lynch 2 demot, där hosten stack bara för att han försökte bedra mig men jag dödade honom 2 gånger och kom undan med hans loot. Left 4 Dead har man stört sig lite på ragequittande hosts med. Men bara det finns dedikerade servrar så gör det mig ingenting om nån hoppar ut. Det brukar alltid vara nån annan som kommer in då istället.

Edit: Okej, det kan vara sjukt jobbigt med folk som drar i långdragna strategi-games typ Civilization eller Supreme Commander, men i spel som Halo kan ju folk joina under spelets gång, så då ser jag inte det som något problem.

Titel Proffs
Registrerad 2007-09-13
Inlägg 1 807

73mpl4R skrev:
Fair enough.

Titel Storröjare
Registrerad 2008-04-14
Inlägg 4 691

Ragequitters har börjat väza fram. Alla pcwer man spelar så lämnar dom och på public också. Bordskämda barn som måste "vinna".

Dom spelar inte för att det är kul. Bara för att sätta HS.

Titel Proffs
Registrerad 2007-09-13
Inlägg 1 807

MiXiE skrev:
Visst det är tråkigt när hela ens lag quitar och man står helt själv mot alla andra. Men vad ska de göra? Banna en? Som Boomer säger, tänk om man måste sluta pga mat eller något annat.


Men kommer du att göra det till en vana? Om du sticker för att äta mitt i en match någon enstaka gång tror jag inte att något allvarligt händer. I Halo 3 blev man väl bestraffad för att lämna också va? XP-relaterat stuff om jag inte minns fel.

Helt rätt Bungie, tidsbestraffningar har funkat bra i andra spel. Inför det i Reach.

Online just nu
Offline

Du är inte inloggad. Logga in för att få tillgång till fler funktioner.


Forumet modereras av FZ Crew.
Har du synpunkter på modereringen, var vänlig kontakta oss.

Anmäl inlägg och trådar som bryter mot forumets regler.

Alla kan läsa det här forumet.
Inloggade användare kan svara på trådar och ingen kan skapa nya trådar.

Just nu är 253 medlemmar online. 11 foruminlägg har postats idag.


FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter