Titel Stammis
Registrerad 2006-10-06
Inlägg 596
fet patch, mycket trevligt
Titel Intresserad
Registrerad 2007-03-01
Inlägg 82
Håller med
Titel Storröjare
Registrerad 2007-01-07
Inlägg 3 497
Fan också, nu måste jag ju köpa spelet snart.
Titel Kändis
Registrerad 2004-05-08
Inlägg 5 116
PEW PEW 2v2. Nu jävlar Mullins!
Ravener micro nerf, WEEE!
Titel Storröjare
Registrerad 2002-11-02
Inlägg 3 547
Ohh dags att spela mycket.
Titel Kändis
Registrerad 2003-09-08
Inlägg 6 417
Nice, trevligt
Titel Proffs
Registrerad 2005-06-03
Inlägg 1 981
OTROLIGT vad många ändringar de gjort som jag är helt exstas över 
Hm,, pacific time? hur länge måste vi vänta då??
Titel Storröjare
Registrerad 2002-11-02
Inlägg 3 547
Titel Taiwanesisk krympling
Registrerad 2006-02-07
Inlägg 7 091
Relic är verkligen dumma i huvudet. Spelet är sämst balanserings-mässigt och när de väl passar på och släpper en fet patch har de inte gjort EN ENDA (med undantag för ravener-tunnels) förändring i balanseringen.
En ras är väldigt mycket sämre än de andra tre, och en ras är bättre än alla andra. Spelet handlar mindre om skicklighet och mer på vilken ras man spelar. Tack Relic, ni lär er då aldrig.
Titel Stammis
Registrerad 2007-09-15
Inlägg 509
Fet patch indeed men det är fel patch. Dem har undevikit problemen med balansering väl länge nu.
Titel Proffs
Registrerad 2007-07-30
Inlägg 2 388
Enligt Relic är detta en content patch, nästa patch blir bara balansering. Den är dessutom på gång relativt snart också.
Titel Intresserad
Registrerad 2006-05-06
Inlägg 82
håller med många här. prioteringarna känns aningen skeva. lägga ner massor tid på AI i skrimish och nya items in SP?
aja, 2v2 känns gött och buggfixar behövs sannerligen med tanke på hur ofta det kraschar.
Titel Forumadmin
Registrerad 2002-06-16
Inlägg 6 151
Dreamtale skrev:
Relic är verkligen dumma i huvudet. Spelet är sämst balanserings-mässigt och när de väl passar på och släpper en fet patch har de inte gjort EN ENDA (med undantag för ravener-tunnels) förändring i balanseringen.
En ras är väldigt mycket sämre än de andra tre, och en ras är bättre än alla andra. Spelet handlar mindre om skicklighet och mer på vilken ras man spelar. Tack Relic, ni lär er då aldrig.
Vet att det finns mkt kvar att ändra men vad är det som är så
sämst? Tycker raserna är ganska bra balanserade, oftast ligger problemet hos spelaren som inte riktigt vet hur de olika spelstilerna skiljer sig
also, "Squads now unload from a vehicle when it is destroyed." - haha, nice. Hade proppat en hel armé i en apc som jag råkade få pajad :/
Titel Kändis
Registrerad 2004-05-08
Inlägg 5 116
Dreamtale är en balanspatch på väg också. Detta är en generell fix och content patch.
I 3v3 är balans problemen inte lika stora men Nids vs SM är ett enda stort skämt...
Titel Taiwanesisk krympling
Registrerad 2006-02-07
Inlägg 7 091
mullins skrev:
Vet att det finns mkt kvar att ändra men vad är det som är så
sämst? Tycker raserna är ganska bra balanserade, oftast ligger problemet hos spelaren som inte riktigt vet hur de olika spelstilerna skiljer sig
also, "Squads now unload from a vehicle when it is destroyed." - haha, nice. Hade proppat en hel armé i en apc som jag råkade få pajad :/
En spelare utan mikro, strategi och allmänt spelvett vinner mot en spelare som besitter alla de tidigare nämnda kvalitéerna, you do the math. Och då utgår jag inte bara från mig själv, utan spelare som faktiskt är riktigt duktiga.
Balanseringen är, för ett spel som ska kunna axla rollen "RTS of the year", riktigt uselt. Tur att spelet och främst multiplayer är väldigt, väldigt genomarbetat, annars hade jag lagt av. Lite tråkigt att ett så pass anrikt och förhållandevis stort företag som Relic aldrig (inte ens i CoH med två fraktioner) lyckas med balanseringen.
Titel Forumadmin
Registrerad 2002-06-16
Inlägg 6 151
Dreamtale skrev:
mullins skrev:
Vet att det finns mkt kvar att ändra men vad är det som är så
sämst? Tycker raserna är ganska bra balanserade, oftast ligger problemet hos spelaren som inte riktigt vet hur de olika spelstilerna skiljer sig
also, "Squads now unload from a vehicle when it is destroyed." - haha, nice. Hade proppat en hel armé i en apc som jag råkade få pajad :/
En spelare utan mikro, strategi och allmänt spelvett vinner mot en spelare som besitter alla de tidigare nämnda kvalitéerna, you do the math. Och då utgår jag inte bara från mig själv, utan spelare som faktiskt är riktigt duktiga.
Balanseringen är, för ett spel som ska kunna axla rollen "RTS of the year", riktigt uselt. Tur att spelet och främst multiplayer är väldigt, väldigt genomarbetat, annars hade jag lagt av. Lite tråkigt att ett så pass anrikt och förhållandevis stort företag som Relic aldrig (inte ens i CoH med två fraktioner) lyckas med balanseringen.
Har du något konkret exempel?

Enda jag kan gissa på är Ravener-snubben och hans tunnlar..
Titel Taiwanesisk krympling
Registrerad 2006-02-07
Inlägg 7 091
mullins skrev:
Dreamtale skrev:
mullins skrev:
Vet att det finns mkt kvar att ändra men vad är det som är så
sämst? Tycker raserna är ganska bra balanserade, oftast ligger problemet hos spelaren som inte riktigt vet hur de olika spelstilerna skiljer sig
also, "Squads now unload from a vehicle when it is destroyed." - haha, nice. Hade proppat en hel armé i en apc som jag råkade få pajad :/
En spelare utan mikro, strategi och allmänt spelvett vinner mot en spelare som besitter alla de tidigare nämnda kvalitéerna, you do the math. Och då utgår jag inte bara från mig själv, utan spelare som faktiskt är riktigt duktiga.
Balanseringen är, för ett spel som ska kunna axla rollen "RTS of the year", riktigt uselt. Tur att spelet och främst multiplayer är väldigt, väldigt genomarbetat, annars hade jag lagt av. Lite tråkigt att ett så pass anrikt och förhållandevis stort företag som Relic aldrig (inte ens i CoH med två fraktioner) lyckas med balanseringen.
Har du något konkret exempel?

Enda jag kan gissa på är Ravener-snubben och hans tunnlar..
Rippers cappar, spöar Guardians, är gratis att reinforcea, är immuna mot supression och kostar relativt lite (Nu spammar man visserligen inte rippers). Mekboy > All. Venom Cannon > All.
Men som sagt, jag hoppas att jag har fel angående Relic, för spelet är riktigt riktigt bra. Det skulle lätt ha en plats i esport-sammanhang om de bara kunde balansera spelet.
Edit: Wardancer, när är den väntat att komma ut?
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 064
Det finns balanseringar även i denna patch. 
Från patchloggen:
"Put a build time on Ravener Tunnels. Tunnels are also vulnerable during construction."
Titel Proffs
Registrerad 2007-07-30
Inlägg 2 388
Dreamtale skrev:
Edit: Wardancer, när är den väntat att komma ut?
Enligt en post på deras forum är den redan i QA testing, så relativt snart.
Titel Proffs
Registrerad 2007-07-30
Inlägg 2 388
Uppdatering: Tydligen var det felaktiga rykten om en tidig balanspatch så ignorera vad jag sa ovan.
Här är senaste från officiellt håll:
http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=20&
;t=20354
Version 1.3.2 är en kommande snabb bugfix patch för att ordna ett par buggar introducerade i stora 1.3.1.
Sen är patch 1.4 en stor balanserings patch. Men det är inte troligt att den kommer snart, eftersom den för närvarande är under utveckling. Jag antar att de även vill ha mycket live tester från 2vs2 också, fast bara en gissning från mig.