Bli medlem på FZ:s forum!
Här i FZs forum ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
Devildoll
Titel Stammis
Registrerad 2006-10-06
Inlägg 596

fet patch, mycket trevligt

Titel Intresserad
Registrerad 2007-03-01
Inlägg 82

Håller med :)

Titel Storröjare
Registrerad 2007-01-07
Inlägg 3 497

Fan också, nu måste jag ju köpa spelet snart.

Wardancer
Titel Kändis
Registrerad 2004-05-08
Inlägg 5 116

PEW PEW 2v2. Nu jävlar Mullins!

Ravener micro nerf, WEEE!

Titel Storröjare
Registrerad 2002-11-02
Inlägg 3 547

Ohh dags att spela mycket.

conthox
Titel Kändis
Registrerad 2003-09-08
Inlägg 6 417

Nice, trevligt :)

Titel Proffs
Registrerad 2005-06-03
Inlägg 1 981

OTROLIGT vad många ändringar de gjort som jag är helt exstas över :)

Hm,, pacific time? hur länge måste vi vänta då??

Titel Storröjare
Registrerad 2002-11-02
Inlägg 3 547

Typ ikväll.

Titel Taiwanesisk krympling
Registrerad 2006-02-07
Inlägg 7 091

Relic är verkligen dumma i huvudet. Spelet är sämst balanserings-mässigt och när de väl passar på och släpper en fet patch har de inte gjort EN ENDA (med undantag för ravener-tunnels) förändring i balanseringen.

En ras är väldigt mycket sämre än de andra tre, och en ras är bättre än alla andra. Spelet handlar mindre om skicklighet och mer på vilken ras man spelar. Tack Relic, ni lär er då aldrig.

Idono
Titel Stammis
Registrerad 2007-09-15
Inlägg 509

Fet patch indeed men det är fel patch. Dem har undevikit problemen med balansering väl länge nu.

Buio
Titel Proffs
Registrerad 2007-07-30
Inlägg 2 388

Enligt Relic är detta en content patch, nästa patch blir bara balansering. Den är dessutom på gång relativt snart också.

Titel Intresserad
Registrerad 2006-05-06
Inlägg 82

håller med många här. prioteringarna känns aningen skeva. lägga ner massor tid på AI i skrimish och nya items in SP?

aja, 2v2 känns gött och buggfixar behövs sannerligen med tanke på hur ofta det kraschar.

mullins
Titel Forumadmin
Registrerad 2002-06-16
Inlägg 6 151

Dreamtale skrev:
Relic är verkligen dumma i huvudet. Spelet är sämst balanserings-mässigt och när de väl passar på och släpper en fet patch har de inte gjort EN ENDA (med undantag för ravener-tunnels) förändring i balanseringen.

En ras är väldigt mycket sämre än de andra tre, och en ras är bättre än alla andra. Spelet handlar mindre om skicklighet och mer på vilken ras man spelar. Tack Relic, ni lär er då aldrig.


Vet att det finns mkt kvar att ändra men vad är det som är så sämst? Tycker raserna är ganska bra balanserade, oftast ligger problemet hos spelaren som inte riktigt vet hur de olika spelstilerna skiljer sig :)

also, "Squads now unload from a vehicle when it is destroyed." - haha, nice. Hade proppat en hel armé i en apc som jag råkade få pajad :/

Wardancer
Titel Kändis
Registrerad 2004-05-08
Inlägg 5 116

Dreamtale är en balanspatch på väg också. Detta är en generell fix och content patch.

I 3v3 är balans problemen inte lika stora men Nids vs SM är ett enda stort skämt...

Titel Taiwanesisk krympling
Registrerad 2006-02-07
Inlägg 7 091

mullins skrev:

Vet att det finns mkt kvar att ändra men vad är det som är så sämst? Tycker raserna är ganska bra balanserade, oftast ligger problemet hos spelaren som inte riktigt vet hur de olika spelstilerna skiljer sig :)

also, "Squads now unload from a vehicle when it is destroyed." - haha, nice. Hade proppat en hel armé i en apc som jag råkade få pajad :/
En spelare utan mikro, strategi och allmänt spelvett vinner mot en spelare som besitter alla de tidigare nämnda kvalitéerna, you do the math. Och då utgår jag inte bara från mig själv, utan spelare som faktiskt är riktigt duktiga.

Balanseringen är, för ett spel som ska kunna axla rollen "RTS of the year", riktigt uselt. Tur att spelet och främst multiplayer är väldigt, väldigt genomarbetat, annars hade jag lagt av. Lite tråkigt att ett så pass anrikt och förhållandevis stort företag som Relic aldrig (inte ens i CoH med två fraktioner) lyckas med balanseringen.

mullins
Titel Forumadmin
Registrerad 2002-06-16
Inlägg 6 151

Dreamtale skrev:
mullins skrev:

Vet att det finns mkt kvar att ändra men vad är det som är så sämst? Tycker raserna är ganska bra balanserade, oftast ligger problemet hos spelaren som inte riktigt vet hur de olika spelstilerna skiljer sig :)

also, "Squads now unload from a vehicle when it is destroyed." - haha, nice. Hade proppat en hel armé i en apc som jag råkade få pajad :/
En spelare utan mikro, strategi och allmänt spelvett vinner mot en spelare som besitter alla de tidigare nämnda kvalitéerna, you do the math. Och då utgår jag inte bara från mig själv, utan spelare som faktiskt är riktigt duktiga.

Balanseringen är, för ett spel som ska kunna axla rollen "RTS of the year", riktigt uselt. Tur att spelet och främst multiplayer är väldigt, väldigt genomarbetat, annars hade jag lagt av. Lite tråkigt att ett så pass anrikt och förhållandevis stort företag som Relic aldrig (inte ens i CoH med två fraktioner) lyckas med balanseringen.


Har du något konkret exempel? :p Enda jag kan gissa på är Ravener-snubben och hans tunnlar..

Titel Taiwanesisk krympling
Registrerad 2006-02-07
Inlägg 7 091

mullins skrev:
Dreamtale skrev:
mullins skrev:

Vet att det finns mkt kvar att ändra men vad är det som är så sämst? Tycker raserna är ganska bra balanserade, oftast ligger problemet hos spelaren som inte riktigt vet hur de olika spelstilerna skiljer sig :)

also, "Squads now unload from a vehicle when it is destroyed." - haha, nice. Hade proppat en hel armé i en apc som jag råkade få pajad :/
En spelare utan mikro, strategi och allmänt spelvett vinner mot en spelare som besitter alla de tidigare nämnda kvalitéerna, you do the math. Och då utgår jag inte bara från mig själv, utan spelare som faktiskt är riktigt duktiga.

Balanseringen är, för ett spel som ska kunna axla rollen "RTS of the year", riktigt uselt. Tur att spelet och främst multiplayer är väldigt, väldigt genomarbetat, annars hade jag lagt av. Lite tråkigt att ett så pass anrikt och förhållandevis stort företag som Relic aldrig (inte ens i CoH med två fraktioner) lyckas med balanseringen.


Har du något konkret exempel? :p Enda jag kan gissa på är Ravener-snubben och hans tunnlar..
Rippers cappar, spöar Guardians, är gratis att reinforcea, är immuna mot supression och kostar relativt lite (Nu spammar man visserligen inte rippers). Mekboy > All. Venom Cannon > All.

Men som sagt, jag hoppas att jag har fel angående Relic, för spelet är riktigt riktigt bra. Det skulle lätt ha en plats i esport-sammanhang om de bara kunde balansera spelet.

Edit: Wardancer, när är den väntat att komma ut?

Tybalt
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 064

Det finns balanseringar även i denna patch. :)

Från patchloggen:
"Put a build time on Ravener Tunnels. Tunnels are also vulnerable during construction."

Buio
Titel Proffs
Registrerad 2007-07-30
Inlägg 2 388

Dreamtale skrev:
Edit: Wardancer, när är den väntat att komma ut?


Enligt en post på deras forum är den redan i QA testing, så relativt snart.

Buio
Titel Proffs
Registrerad 2007-07-30
Inlägg 2 388

Uppdatering: Tydligen var det felaktiga rykten om en tidig balanspatch så ignorera vad jag sa ovan.

Här är senaste från officiellt håll:
http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=20&
;t=20354


Version 1.3.2 är en kommande snabb bugfix patch för att ordna ett par buggar introducerade i stora 1.3.1.

Sen är patch 1.4 en stor balanserings patch. Men det är inte troligt att den kommer snart, eftersom den för närvarande är under utveckling. Jag antar att de även vill ha mycket live tester från 2vs2 också, fast bara en gissning från mig.

Online just nu
Offline

Du är inte inloggad. Logga in för att få tillgång till fler funktioner.


Forumet modereras av FZ Crew.
Har du synpunkter på modereringen, var vänlig kontakta oss.

Anmäl inlägg och trådar som bryter mot forumets regler.

Alla kan läsa det här forumet.
Inloggade användare kan svara på trådar och ingen kan skapa nya trådar.

Just nu är 283 medlemmar online. 11 foruminlägg har postats idag.


FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter