FZ.se
Bli medlem på FZ:s forum!
Här i FZs forum ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
Ztreek
Titel Proffs
Registrerad 2011-07-20
Inlägg 1 462

Tror inte detta kommer gå, delvis för att FoV'n är för liten, att du säkert kommer bli flankad efter 10 min av en zombie som står snett framför dig..

och en annan poäng att spelet kräver bra kommunikation vilket konsolspel aldrig har, även om de har in game voice chat, sitter alltid en tolvåring med astma å skriker eller grymtar.

Ska de fixa detta så ska de bli till PS4 eller 720, annars är det ingen idé imo.

Kopplade spel:
Droox23
Titel Frågvis
Registrerad 2010-11-24
Inlägg 35
sanktas
Titel Frågvis
Registrerad 2011-06-06
Inlägg 23

Känns som att en kontroll till konsoler inte kommer ha tillräckligt med knappar för arma2?

WRRRRR
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-03-21
Inlägg 171

hur är det med max antal online spelare till (denna generations) konsoler? ligger inte den på typ 32?

om det någonsin kommer till PS3 eller x360 borde mappen vara bra mycket mindre

Ztreek
Titel Proffs
Registrerad 2011-07-20
Inlägg 1 462

Ro'NiN skrev:
hur är det med max antal online spelare till (denna generations) konsoler? ligger inte den på typ 32?

om det någonsin kommer till PS3 eller x360 borde mappen vara bra mycket mindre

ConanOnline finns till konsol, tror nog det är lite mer spelare än 32 ;)

qweex2
Titel Hemmavan
Registrerad 2006-09-11
Inlägg 193

Kul att dom vill satsa mainstream-folket med ett hardcore-spel som DayZ. :P

Men, som dom säger, det är värt ett försök. Då får dom dock hitta på någon väldigt bra lösning för kontrollerna, för jag skulle aldrig någonsin klara av att spela ett sånt här spel med handkontroll. Till och med med mus och tangentbord kan jag tycka att det är mycket att hålla reda på.

Skönt i alla fall att dom inte kastar sig ut på konsolvattnet direkt, utan satsar på att göra klart PC-versionen först. Sedan om det blir något att hänga i granen (nästa år kanske?) får vi väl se helt enkelt.

Busfabriken
Titel Frågvis
Registrerad 2010-01-30
Inlägg 36

"Jan Kunt".

:P

uffhund
Titel Frågvis
Registrerad 2007-12-08
Inlägg 14

Var det bara jag som reagerade på namnet Jan KUNT?

RobbazSweC
Titel Veteran
Registrerad 2007-07-12
Inlägg 670

Behöves bara en lite små bantad version som är lätt att ladda ner och en förbättrat inventory system. Hoppas de väntar på nästa motor innan de försöker nåt. Men kan redan se skrikande barn framför sin xbox.

Erenthal
Titel Stammis
Registrerad 2004-11-08
Inlägg 444

Operation Flashpoint kom ju till Xbox, så why not? Sen om Bohemia tror att de kan tjäna pengar på en konsolversion så är det jättetrevligt, de förtjänar all vinst de kan göra. Så kan de stoppa in den i utvecklingen av mer grymma pc-spel :)

Ankh
Titel Storröjare
Registrerad 2002-12-29
Inlägg 4 128

Ztreek skrev:
Ro'NiN skrev:
hur är det med max antal online spelare till (denna generations) konsoler? ligger inte den på typ 32?

om det någonsin kommer till PS3 eller x360 borde mappen vara bra mycket mindre

ConanOnline finns till konsol, tror nog det är lite mer spelare än 32 ;)


Jag kollade lite efter den - men jag hittar faktiskt ingenstans där det står hur många spelare det är på en Conan Online server till ps3. Vart ser man det?

Allexz
Titel Hemmavan
Registrerad 2007-08-22
Inlägg 139

Tack vare Dean Hall har nu bohemia minst dubblerat sin inkomst 5 år framåt.

Bohemias första tanke: Jävla pirater, vi börjar med att klaga på det!!! Fy fan pirater!

eine_petule
Titel Hemmavan
Registrerad 2007-08-31
Inlägg 278

Greed is what gets people killed.

Saarela81
Titel Stammis
Registrerad 2007-11-07
Inlägg 578

Ro'NiN skrev:
hur är det med max antal online spelare till (denna generations) konsoler? ligger inte den på typ 32?

om det någonsin kommer till PS3 eller x360 borde mappen vara bra mycket mindre


MAG till PS3 är ett FPS i CoD/Battlefield stuk som klarar 256 spelare.

showerguy
Titel Storröjare
Registrerad 2008-04-14
Inlägg 4 434

Lite väl för tidigt att prata om konsoler? Gör som Minecraft... uppdatera det och fixa till det på PC innan ni släpper det på andra versioner!

Finns väl risker med att släppa det till konsol tidigt dvs..att PC glöms bort!

Sebastian Lind
Titel Skribent
Registrerad 2008-08-28
Inlägg 3 696

Låter som en riktigt sund idé. Om de lyckas med att få Dayz att slå även på konsolmarknaden så kommer de bli rika som troll, minst sagt.

Luciphear
Titel Proffs
Registrerad 2007-12-24
Inlägg 1 487

Sålänge det inte innebär en dålig konsolport till PC så varför inte?

roob
Titel Intresserad
Registrerad 2001-12-05
Inlägg 71

Battlefield 3 anyone?

KoP
KoP
Titel Proffs
Registrerad 2006-09-08
Inlägg 2 460

sanktas skrev:
Känns som att en kontroll till konsoler inte kommer ha tillräckligt med knappar för arma2?


Du har 20 olika knapp kombinationer som går att få till på en Xbox kontroller. Borde väl vara tillräckligt? :)

Du har A, B, X, Y knapparna. Höger bumper & trigger. Vänster bumper & trigger. En nedtryckningbart styrpinne till höger och likaså på den vänstra styrpinnen. Sen ett styrkorst med 8 olika directions som ofta används till att assigna funktioner som byte av vapen m.m. Och så en selectknapp och en starknapp.

Angående DayZ på konsol. Kör i vind. Skulle lätt köpa det. :)

izayoi
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-02-19
Inlägg 133

Ojojoj om denne Jan Kunt någonsin åker till England...

siZe
Titel Hemmavan
Registrerad 2011-06-04
Inlägg 209

Tillåt mig att skratta? hahahaha, det var allt.

Sapiens
Titel Stammis
Registrerad 2009-08-09
Inlägg 365

Sebastian Lind skrev:
Låter som en riktigt sund idé. Om de lyckas med att få Dayz att slå även på konsolmarknaden så kommer de bli rika som troll, minst sagt.

Yay och när dem blivigt rika kan dem nästa gång fokusera på att göra multiplatformspel, för vi vet ju alla hur bra det brukar sluta! ;D.... :|

rubbiten
Titel Hemmavan
Registrerad 2011-08-12
Inlägg 236

hur ska det gå för alla stackars konsoll nissar utan auto aim :P

och till dig som sa att mag hade stöd för 256 pers, ja det stämmer ju iofs men spelet laggade ju sönder när det vart många spelare

chopper
Titel Proffs
Registrerad 2007-10-13
Inlägg 1 201

De vill väl kränga så många spel som möjligt antar jag.
Men frågan är hur blir det med kvalitet?

Fixa PC först och sedan kan konsol nissarna få sitt.

vampyrer_suger
Titel Stammis
Registrerad 2007-09-11
Inlägg 591

Ztreek skrev:
Tror inte detta kommer gå, delvis för att FoV'n är för liten, att du säkert kommer bli flankad efter 10 min av en zombie som står snett framför dig..

och en annan poäng att spelet kräver bra kommunikation vilket konsolspel aldrig har, även om de har in game voice chat, sitter alltid en tolvåring med astma å skriker eller grymtar.

Ska de fixa detta så ska de bli till PS4 eller 720, annars är det ingen idé imo.


Vad yrar du om egentligen?
Är det färre "kids med astma" som lirar ps4 eller 720?
Kommer fov att vara annurlunda i nästa generations konsoler?

Eller glömde du bara dricka morgonkoppen kaffe innan du svamlade fram det här? =)


On topic, det är härligt när utvecklare vågar ta lite risker.
Antingen går det ju på röven eller så blire skitbra, men vi får hoppas på det senare.
Sedan är det ju nice om våra gamingbröder på konsol också får prova dayz =)

Ztreek
Titel Proffs
Registrerad 2011-07-20
Inlägg 1 462

vampyrer_suger skrev:


Vad yrar du om egentligen?
Är det färre "kids med astma" som lirar ps4 eller 720?
Kommer fov att vara annurlunda i nästa generations konsoler?

Eller glömde du bara dricka morgonkoppen kaffe innan du svamlade fram det här? =)


On topic, det är härligt när utvecklare vågar ta lite risker.
Antingen går det ju på röven eller så blire skitbra, men vi får hoppas på det senare.
Sedan är det ju nice om våra gamingbröder på konsol också får prova dayz =)


Jag tror du missade morgonkaffet.

FoV kommer vara annorlunda de första 2 åren till nästa generation konsol, CoD4 på Xbox360 hade faktiskt 80 FoV(kan ha varit 85, PC hade det i alla fall), nu är de enda ner på 55 med MW3.

Förhoppningsvis så kommer 720 och PS4 ha bättre kommunikation.. vet inte hur, men jag hoppas.
jag har inte spelat online på mitt 360 sedan 2010 tror jag, men det jag kommer ihåg är att ljudkvalitén på micen är jättedålig.

Skulle vara trevligt om program som Teamspeak eller ventrilo kom till konsol, vet att 360 har privatchat men det är ju inget att hurra över, man kanske vill sitta en hel klan på samma ställe liksom och kunna hoppa fram och tillbaka i olika kanaler


- Kan även tillägga att dagens konsoler är jobbiga att navigera på, sedan är konsolen i sig begränsad av kontrollerna, behöver bättre och mer effektiva kontroller.

Tobblish
Titel Stammis
Registrerad 2011-01-28
Inlägg 588

showerguy skrev:
Lite väl för tidigt att prata om konsoler? Gör som Minecraft... uppdatera det och fixa till det på PC innan ni släpper det på andra versioner!

Finns väl risker med att släppa det till konsol tidigt dvs..att PC glöms bort!


Läs snälla
– DayZ drivs av pc-utvecklingen och det styrs av den. Och, när vi kommit till en bestämd punkt gör vi en Mac-, 360- och PS3-version.

CFW
CFW
Titel Intresserad
Registrerad 2011-12-15
Inlägg 50

tagline: vore korkat att pröva

Rasmus117
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-05-11
Inlägg 130

Har hört från en kompis att det går att spela Arma2 på pc med en 360 kontroll så då är det ju inte så svårt att porta?

KoP
KoP
Titel Proffs
Registrerad 2006-09-08
Inlägg 2 460

rubbiten skrev:
hur ska det gå för alla stackars konsoll nissar utan auto aim :P

och till dig som sa att mag hade stöd för 256 pers, ja det stämmer ju iofs men spelet laggade ju sönder när det vart många spelare


Det är väl inte svårare än så att dom lägger till valmöjligheten att spela med auto-aim, soft-aim eller ingen auto-aim alls. Done. :)

Online just nu
Offline

Du är inte inloggad. Logga in för att få tillgång till fler funktioner.


Forumet modereras av FZ Crew.
Har du synpunkter på modereringen, var vänlig kontakta oss.

Anmäl inlägg och trådar som bryter mot forumets regler.

Alla kan läsa det här forumet.
Inloggade användare kan svara på trådar och ingen kan skapa nya trådar.

Just nu är 353 medlemmar online. 27 foruminlägg har postats idag.


FZ