Bli medlem på FZ:s forum!
Här i FZs forum ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
lordsinner
Titel Veteran
Registrerad 2006-09-28
Inlägg 621

Kunde vara något...

morfin91
Titel Stammis
Registrerad 2008-11-24
Inlägg 452

jag vill ha!

Titel Proffs
Registrerad 2004-10-18
Inlägg 1 809

Vad fint att de hade grodläten i ökenlandskapet ;)

Men i övrigt sköna ljud och trevligt med dynamiska effekter och positionella ljudatmosfärer.

Titel Stammis
Registrerad 2007-05-05
Inlägg 586

Såg ju väldigt intressant ut. Fan va synd att Grin försvann. Jag gillade verkligen Bionic Commando nextgen, Rearmed och GRAW till PC.

73mpl4R
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-06-12
Inlägg 8 798

Såg ut att kunna bli nått väldigt intressant! Ska de inte starta en ny studio då?

Är det nån som vet vad det är för program han använder för att implementera ljud? Vore väldigt intressant att veta så att man kan skaffa det:)

Titel Intresserad
Registrerad 2006-07-14
Inlägg 70

73mpl4R skrev:
Såg ut att kunna bli nått väldigt intressant! Ska de inte starta en ny studio då?

Är det nån som vet vad det är för program han använder för att implementera ljud? Vore väldigt intressant att veta så att man kan skaffa det:)

är med stor sannorlikhet ett inhouse program, känner inte igen det iaf :P

väldigt intressant att se när man håller på att lära sig sånt i skolan nu :)

Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0

Detta är första gången jag hör talas om att de skulle göra ett FF-projekt så jag är inte det minsta påläst i ämnet... Men jag ser ingen som helst likhet med "FF världen" eller dess karaktärs design eller något annat heller för den delen.
Så vad säger att det skulle vara ett FF? Visst, den gula fågeln kan man ju härleda till serien, fast dock är strutsdjur som transportmedel inget ovanligt fenomen.

Titel Proffs
Registrerad 2003-01-27
Inlägg 2 143

Kveldulver skrev:
Detta är första gången jag hör talas om att de skulle göra ett FF-projekt så jag är inte det minsta påläst i ämnet... Men jag ser ingen som helst likhet med "FF världen" eller dess karaktärs design eller något annat heller för den delen.
Så vad säger att det skulle vara ett FF? Visst, den gula fågeln kan man ju härleda till serien, fast dock är strutsdjur som transportmedel inget ovanligt fenomen.

Du kan läsa mer om det här; http://en.wikipedia.org/wiki/Fortress_(Square_Eni
x)

Titel Spelar på easy
Registrerad 2007-02-26
Inlägg 192

Det är ju en chocobo han rider på, klart det är final fantasy!

Titel Stammis
Registrerad 2003-03-16
Inlägg 341

E_maN skrev:
73mpl4R skrev:
Såg ut att kunna bli nått väldigt intressant! Ska de inte starta en ny studio då?

Är det nån som vet vad det är för program han använder för att implementera ljud? Vore väldigt intressant att veta så att man kan skaffa det:)

är med stor sannorlikhet ett inhouse program, känner inte igen det iaf :P

väldigt intressant att se när man håller på att lära sig sånt i skolan nu :)


Ganska säker på att han säger att det är WWISE i början http://www.audiokinetic.com/4105/home.asp

Titel Intresserad
Registrerad 2006-07-14
Inlägg 70

TheTemplar skrev:
E_maN skrev:
73mpl4R skrev:
Såg ut att kunna bli nått väldigt intressant! Ska de inte starta en ny studio då?

Är det nån som vet vad det är för program han använder för att implementera ljud? Vore väldigt intressant att veta så att man kan skaffa det:)

är med stor sannorlikhet ett inhouse program, känner inte igen det iaf :P

väldigt intressant att se när man håller på att lära sig sånt i skolan nu :)


Ganska säker på att han säger att det är WWISE i början http://www.audiokinetic.com/4105/home.asp

ah lol jag hörde inte början då jag fifflade igång ljudet och satte på mig hörluyrarna då sambon skulle prata i telefon :P sen just WWISE har jag inte provat, men hört talas om det iaf. Ska kolla in det lite mer, såg intressant ut :)

SeniiL
Titel Kändis
Registrerad 2002-11-10
Inlägg 5 423

Såg ju hyr mysigt ut som helst :( Vill ha.
Håller på med Bionic Commando just nu, gillar det. Förutom lite för svårt ibland... jag gillar lätta spel :D

Titel Proffs
Registrerad 2006-10-10
Inlägg 2 030

Kveldulver skrev:
Detta är första gången jag hör talas om att de skulle göra ett FF-projekt så jag är inte det minsta påläst i ämnet... Men jag ser ingen som helst likhet med "FF världen" eller dess karaktärs design eller något annat heller för den delen.
Så vad säger att det skulle vara ett FF? Visst, den gula fågeln kan man ju härleda till serien, fast dock är strutsdjur som transportmedel inget ovanligt fenomen.


Alla final fantasy spel har ju olika "världar" så det är inget som talar för att detta INTE skulle kunnat vara ett final fantasy, eller kanske mer troligt, ett final fantasy inspirerat spel.

Titel Hemmavan
Registrerad 2009-09-23
Inlägg 217
73mpl4R
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-06-12
Inlägg 8 798

TheTemplar skrev:
E_maN skrev:
73mpl4R skrev:
Såg ut att kunna bli nått väldigt intressant! Ska de inte starta en ny studio då?

Är det nån som vet vad det är för program han använder för att implementera ljud? Vore väldigt intressant att veta så att man kan skaffa det:)

är med stor sannorlikhet ett inhouse program, känner inte igen det iaf :P

väldigt intressant att se när man håller på att lära sig sånt i skolan nu :)


Ganska säker på att han säger att det är WWISE i början http://www.audiokinetic.com/4105/home.asp


Kollade in hemsidan, det verkar vara ett tungt program! Jag sysslar bara med sequensers just nu, men jag tänkte lära mig att implementera ljud i spel för min egen skull.
Ska försöka få tag på det här, det lär svida i plånboken.

Titel Intresserad
Registrerad 2006-07-14
Inlägg 70

73mpl4R skrev:
TheTemplar skrev:
E_maN skrev:
73mpl4R skrev:
Såg ut att kunna bli nått väldigt intressant! Ska de inte starta en ny studio då?

Är det nån som vet vad det är för program han använder för att implementera ljud? Vore väldigt intressant att veta så att man kan skaffa det:)

är med stor sannorlikhet ett inhouse program, känner inte igen det iaf :P

väldigt intressant att se när man håller på att lära sig sånt i skolan nu :)


Ganska säker på att han säger att det är WWISE i början http://www.audiokinetic.com/4105/home.asp


Kollade in hemsidan, det verkar vara ett tungt program! Jag sysslar bara med sequensers just nu, men jag tänkte lära mig att implementera ljud i spel för min egen skull.
Ska försöka få tag på det här, det lär svida i plånboken.

tyckte mig läsa att det fanns demo på deras hemsida, kolla in det :) annars liknande program är ju FMOD designer och XACT i XNA game studio :) Dock såg WWISE lite mysigare ut men grunden är densamma :P

73mpl4R
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-06-12
Inlägg 8 798

E_maN skrev:
73mpl4R skrev:
TheTemplar skrev:
E_maN skrev:
[quote="73mpl4R"]Såg ut att kunna bli nått väldigt intressant! Ska de inte starta en ny studio då?

Är det nån som vet vad det är för program han använder för att implementera ljud? Vore väldigt intressant att veta så att man kan skaffa det:)[/quote]
är med stor sannorlikhet ett inhouse program, känner inte igen det iaf :P

väldigt intressant att se när man håller på att lära sig sånt i skolan nu :)


Ganska säker på att han säger att det är WWISE i början http://www.audiokinetic.com/4105/home.asp


Kollade in hemsidan, det verkar vara ett tungt program! Jag sysslar bara med sequensers just nu, men jag tänkte lära mig att implementera ljud i spel för min egen skull.
Ska försöka få tag på det här, det lär svida i plånboken.

tyckte mig läsa att det fanns demo på deras hemsida, kolla in det :) annars liknande program är ju FMOD designer och XACT i XNA game studio :) Dock såg WWISE lite mysigare ut men grunden är densamma :P


Ska absolut kolla in dom också! Tack för tipset:)

Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0

Har aldrig varit ett fan av animé, final fantasy eller liknande. Men nu när jag såg denna video och vet att detta förmodligen aldrig kommer bli något finaliserat spel blev man lite ledsen.

Otroligt häftiga ljudeffekter från eldhammaren samt striderna.

Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0

73mpl4R skrev:
TheTemplar skrev:
E_maN skrev:
73mpl4R skrev:
Såg ut att kunna bli nått väldigt intressant! Ska de inte starta en ny studio då?

Är det nån som vet vad det är för program han använder för att implementera ljud? Vore väldigt intressant att veta så att man kan skaffa det:)

är med stor sannorlikhet ett inhouse program, känner inte igen det iaf :P

väldigt intressant att se när man håller på att lära sig sånt i skolan nu :)


Ganska säker på att han säger att det är WWISE i början http://www.audiokinetic.com/4105/home.asp


Kollade in hemsidan, det verkar vara ett tungt program! Jag sysslar bara med sequensers just nu, men jag tänkte lära mig att implementera ljud i spel för min egen skull.
Ska försöka få tag på det här, det lär svida i plånboken.


Wwise är helt gratis att använda för icke-kommersiella syften, det går att tanka från länken nedan på Audiokinetics hemsida:

http://www.audiokinetic.com/4105/try-wwise-now.asp

Jag kan varmt rekommendera det över Fmod, och det är utmärkt att börja prova implementation i. Finns en serie med videotutorials att ladda ner från deras site också, du kan hitta dem här:

http://www.gowwise.com/index.php?option=com_conte
nt&view=article&id=59&Itemid=87&lang=en


Lycka till! :)

73mpl4R
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-06-12
Inlägg 8 798

JCrafoord skrev:
73mpl4R skrev:
TheTemplar skrev:
E_maN skrev:
[quote="73mpl4R"]Såg ut att kunna bli nått väldigt intressant! Ska de inte starta en ny studio då?

Är det nån som vet vad det är för program han använder för att implementera ljud? Vore väldigt intressant att veta så att man kan skaffa det:)[/quote]
är med stor sannorlikhet ett inhouse program, känner inte igen det iaf :P

väldigt intressant att se när man håller på att lära sig sånt i skolan nu :)


Ganska säker på att han säger att det är WWISE i början http://www.audiokinetic.com/4105/home.asp


Kollade in hemsidan, det verkar vara ett tungt program! Jag sysslar bara med sequensers just nu, men jag tänkte lära mig att implementera ljud i spel för min egen skull.
Ska försöka få tag på det här, det lär svida i plånboken.


Wwise är helt gratis att använda för icke-kommersiella syften, det går att tanka från länken nedan på Audiokinetics hemsida:

http://www.audiokinetic.com/4105/try-wwise-now.asp

Jag kan varmt rekommendera det över Fmod, och det är utmärkt att börja prova implementation i. Finns en serie med videotutorials att ladda ner från deras site också, du kan hitta dem här:

http://www.gowwise.com/index.php?option=com_conte
nt&view=article&id=59&Itemid=87&lang=en


Lycka till! :)


Tack ska du ha!:)
Jag tyckte väl att jag läste nått om gratis, men är inte den versionen nedbantad?:)

Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0

73mpl4R skrev:
JCrafoord skrev:
73mpl4R skrev:
TheTemplar skrev:
[quote="E_maN"][quote="73mpl4R"]Såg ut att kunna bli nått väldigt intressant! Ska de inte starta en ny studio då?

Är det nån som vet vad det är för program han använder för att implementera ljud? Vore väldigt intressant att veta så att man kan skaffa det:)[/quote]
är med stor sannorlikhet ett inhouse program, känner inte igen det iaf :P

väldigt intressant att se när man håller på att lära sig sånt i skolan nu :)[/quote]

Ganska säker på att han säger att det är WWISE i början http://www.audiokinetic.com/4105/home.asp


Kollade in hemsidan, det verkar vara ett tungt program! Jag sysslar bara med sequensers just nu, men jag tänkte lära mig att implementera ljud i spel för min egen skull.
Ska försöka få tag på det här, det lär svida i plånboken.


Wwise är helt gratis att använda för icke-kommersiella syften, det går att tanka från länken nedan på Audiokinetics hemsida:

http://www.audiokinetic.com/4105/try-wwise-now.asp

Jag kan varmt rekommendera det över Fmod, och det är utmärkt att börja prova implementation i. Finns en serie med videotutorials att ladda ner från deras site också, du kan hitta dem här:

http://www.gowwise.com/index.php?option=com_conte
nt&view=article&id=59&Itemid=87&lang=en


Lycka till! :)


Tack ska du ha!:)
Jag tyckte väl att jag läste nått om gratis, men är inte den versionen nedbantad?:)


Nej, inga begränsningar bortsett från att den bara innehåller motorn för PC, vilket dock inte borde spela någon roll om du bara ska prova på implementationsförfarandet. Jag antar att du inte tänkt programmera ett Xbox-spel till din ljudbank. :-p Däremot går det att med hyfsade kunskaper i scriptspråket LUA bygga ett demonstrationsprogram på PC där du kan trigga olika ljudevents med tangentbordet eller en Xbox-kontroller, så kan du slå ihop dina påsar med någon som är intresserad av ljudprogrammering så är det ett perfekt sätt att skapa ett demo på.

73mpl4R
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-06-12
Inlägg 8 798

JCrafoord skrev:
73mpl4R skrev:
JCrafoord skrev:
73mpl4R skrev:
[quote="TheTemplar"][quote="E_maN"][quote="73mpl
4R"]Såg ut att kunna bli nått väldigt intressant! Ska de inte starta en ny studio då?

Är det nån som vet vad det är för program han använder för att implementera ljud? Vore väldigt intressant att veta så att man kan skaffa det:)[/quote]
är med stor sannorlikhet ett inhouse program, känner inte igen det iaf :P

väldigt intressant att se när man håller på att lära sig sånt i skolan nu :)[/quote]

Ganska säker på att han säger att det är WWISE i början http://www.audiokinetic.com/4105/home.asp[/quote]

Kollade in hemsidan, det verkar vara ett tungt program! Jag sysslar bara med sequensers just nu, men jag tänkte lära mig att implementera ljud i spel för min egen skull.
Ska försöka få tag på det här, det lär svida i plånboken.


Wwise är helt gratis att använda för icke-kommersiella syften, det går att tanka från länken nedan på Audiokinetics hemsida:

http://www.audiokinetic.com/4105/try-wwise-now.asp

Jag kan varmt rekommendera det över Fmod, och det är utmärkt att börja prova implementation i. Finns en serie med videotutorials att ladda ner från deras site också, du kan hitta dem här:

http://www.gowwise.com/index.php?option=com_conte
nt&view=article&id=59&Itemid=87&lang=en


Lycka till! :)


Tack ska du ha!:)
Jag tyckte väl att jag läste nått om gratis, men är inte den versionen nedbantad?:)


Nej, inga begränsningar bortsett från att den bara innehåller motorn för PC, vilket dock inte borde spela någon roll om du bara ska prova på implementationsförfarandet. Jag antar att du inte tänkt programmera ett Xbox-spel till din ljudbank. :-p Däremot går det att med hyfsade kunskaper i scriptspråket LUA bygga ett demonstrationsprogram på PC där du kan trigga olika ljudevents med tangentbordet eller en Xbox-kontroller, så kan du slå ihop dina påsar med någon som är intresserad av ljudprogrammering så är det ett perfekt sätt att skapa ett demo på.


Wwise on the PC... Done! Ska bli intressant att se vad detta kan leda till.

Tack så mycket igen!

Online just nu
Offline

Du är inte inloggad. Logga in för att få tillgång till fler funktioner.


Forumet modereras av FZ Crew.
Har du synpunkter på modereringen, var vänlig kontakta oss.

Anmäl inlägg och trådar som bryter mot forumets regler.

Alla kan läsa det här forumet.
Inloggade användare kan svara på trådar och ingen kan skapa nya trådar.

Just nu är 470 medlemmar online. 12 foruminlägg har postats idag.


FZ
Egmont logo
© Egmont Tidskrifter