Tommy_h skrev:
simulacra skrev:
Tommy_h skrev:
Oconaghan skrev:
hoppas fan dom tar tillbaka serien till sina glansdagar nu, ett till advanced warfighter liknande skitspel kan dom stoppa upp i ......
Ja för bortser vi från det lilla skillsystemet och grupperna så är ju spelandet så himla annorlunda..
Ja, långsamt och medvetet mot att kuta på i 180 som man gjorde i konsolversionerna, skulle säga att skillnaden var dramatisk.
Ja du pratar alltså om ghost recon 2 dyngan till konsol

Lite skillnad på advanced warfighter till konsol och pc då pc är lite mer som RIKTIGA ghost recon som gjordes till pc

(portades även till xbox)
Ja, GRAW var lite närmare classic GR, men det var infekterat med "future warrior-crapet" som alla försvarsanalytiker samt vapenutvecklare sa skulle bli framtiden inom "bara några få år" jo det hände ju verkligen.
Men US Army grunt har fortf inga datorer och gpser fastmonterade överallt för att kunna visa var blufor och opfor finns i terrängen, inte ens DEVGRU och SFOD-D mfl väldigt speciella styrkor med hög utrustningsbudget per soldat har såna grejer som tydligen skulle bli standard för varje enskild beväring.
För att inte nämna vapnen, XM8 skulle såklart bli nästa generations vapen, senare visade det sig att kompositskalet delvis smälte och delvis blev materierellt försvagat av värmen så det föll ihop av sig självt.
Innan dess var det OICW som var groteskt stor och otymplig att använda.
Nu är det SCAR som alla antar kommer att bli nästa gen's bössa, och den har en god chans att vinna av en god anledning, den är inte fylld av mikrochip, vapenutvecklarna har lärt sig att det inte går att fylla stridsutrustning med massa elektronik och sen på ngt sätt göra den nödvändig för att kunna utföra sin uppgift.
Och det var den här helt åt fanders trenden som UBI stirrade sig blind på och såklart skulle promota genom sina spel.
Sjävl tycker jag nog att OFP: DR känns lite ghost recon fast med större miljöer, det skulle ju vara en konkurrent till ARMA, men de är lite för olika för det.