FZ.se
Bli medlem på FZ:s forum!
Här i FZs forum ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
Xepheros
Titel Hemmavan
Registrerad 2009-05-27
Inlägg 176

Konstig frågeställning i underrubriken på framsidan. Ett spel är, i många fall, ett interaktivt konstverk. Mass Effect, Journey, Half Life, Braid, Max Payne och så vidare.

Sebastian Lind
Titel Skribent
Registrerad 2008-08-28
Inlägg 3 696

Xepheros skrev:
Konstig frågeställning i underrubriken på framsidan. Ett spel är, i många fall, ett interaktivt konstverk. Mass Effect, Journey, Half Life, Braid, Max Payne och så vidare.


Tja, så kan man se det om man vill.

Xepheros
Titel Hemmavan
Registrerad 2009-05-27
Inlägg 176

Sebastian Lind skrev:
Xepheros skrev:
Konstig frågeställning i underrubriken på framsidan. Ett spel är, i många fall, ett interaktivt konstverk. Mass Effect, Journey, Half Life, Braid, Max Payne och så vidare.


Tja, så kan man se det om man vill.


Låter som att du inte alls håller med?
Förstår inte riktigt varför det -inte- skulle ses som ett interaktivt konstverk. Var går gränsen mellan icke-konst och konst? Är det skrivna ordet inte konst; teatern inte konst; filmen inte konst? Om någonting vill jag påstå att spelet har potentialen att bli den starkaste konstformen i vår tid. Att uppleva Salvador Dalí i realtid, fast interaktivt och intensivt insnöat. Precis som med annan konst kan resten av omgivningen - av verkligheten - upphöra att betyda någonting i de hastiga stunderna där man nåt full immersion och är under djup påverkan av de känslomässiga intryck som bombarderar en.

Sebastian Lind
Titel Skribent
Registrerad 2008-08-28
Inlägg 3 696

Xepheros skrev:
Sebastian Lind skrev:
Xepheros skrev:
Konstig frågeställning i underrubriken på framsidan. Ett spel är, i många fall, ett interaktivt konstverk. Mass Effect, Journey, Half Life, Braid, Max Payne och så vidare.


Tja, så kan man se det om man vill.


Låter som att du inte alls håller med?
Förstår inte riktigt varför det -inte- skulle ses som ett interaktivt konstverk. Var går gränsen mellan icke-konst och konst? Är det skrivna ordet inte konst; teatern inte konst; filmen inte konst? Om någonting vill jag påstå att spelet har potentialen att bli den starkaste konstformen i vår tid. Att uppleva Salvador Dalí i realtid, fast interaktivt och intensivt insnöat. Precis som med annan konst kan resten av omgivningen - av verkligheten - upphöra att betyda någonting i de hastiga stunderna där man nåt full immersion och är under djup påverkan av de känslomässiga intryck som bombarderar en.


Nja, jag har ingen direkt åsikt i den frågan. Om spel är konst eller ej är en icke-fråga för mig, det är inget jag lägger någon vikt vid eller funderar på.

Online just nu
Offline

Du är inte inloggad. Logga in för att få tillgång till fler funktioner.


Forumet modereras av FZ Crew.
Har du synpunkter på modereringen, var vänlig kontakta oss.

Anmäl inlägg och trådar som bryter mot forumets regler.

Alla kan läsa det här forumet.
Inloggade användare kan svara på trådar och ingen kan skapa nya trådar.

Just nu är 104 medlemmar online. 2 foruminlägg har postats idag.


FZ