Titel Kändis
Registrerad 2007-06-12
Inlägg 7 838
Det låter jättebra. Men vilka faktioner finns, och hur är det att bygga och uppgradera sin stad? Hur är det att äventyra, är det samma skatthittande?
Titel Stammis
Registrerad 2007-01-26
Inlägg 332
Vilken glad överraskning att det blev en 4:a. Älskar stämningen i Heroes. Detta har jag sett fram emot länge.
Titel Hemmavan
Registrerad 2008-02-13
Inlägg 242
Hur är det med multiplayer-delen? Det var enligt mig det roligaste med Heroes.
Titel Storröjare
Registrerad 2009-08-23
Inlägg 3 112
Visst hette dem "första spelen" Might and magic (valfri siffra: (Valfri text), och i och med det finns flera Heroes spel som då tekniskt sett då är en sidoserie så förstår jag varför det då heter
Might and magic: Heroes VI. Namnet är inte lika störande när jag faktiskt nu förstår varför de ändrats. Gillar "Heroes of might and magic" mer men är inte lika störd gällande detta längre.
Titel Frågvis
Registrerad 2007-03-07
Inlägg 45
Är det fortfarande lika skitet att spells räknas som skills som man lär sig i en form av "talent tree" istället för att som förr bygga ett högt magitorn i staden (och andra städer) som ens hjälte var tvungen att besöka för att lära sig nya trollformler? Det lackade jag över i betan iaf. Var mycket saker jag ogillade, kändes mer som en easy-mode och dum-i-fierad variant av heroes än de gamla fina man minns.
Titel Proffs
Registrerad 2002-03-03
Inlägg 2 350
Tamazin: talent tree lär vara kvar likaså får vi nöja oss med kort på våra städer istället för att se dom växa. Håller med dig men förutom det så hade jag kul med betan och det var ju en del saker som inte fungerade så bra. Men nu verkar ju spelet vara fixat så ska bli kul att nöta lite igen, striderna har iaf inte försämrats!
Titel Stammis
Registrerad 2006-05-11
Inlägg 386
Ett givet köp för min del.
Titel Frågvis
Registrerad 2007-03-07
Inlägg 45
Aresz: Thought as much, gillade när de hade "skills" när man levlade och spells som en annan form av heroprogression
Känns trist att bara få en spell när man levlat upp, men men. Lär ju spela det å pröva i varje fall
Titel Frågvis
Registrerad 2010-06-05
Inlägg 31
Stagnationen, inte stragnationen.
Titel Intresserad
Registrerad 2010-03-19
Inlägg 77
Ähmen vasatan, ger detta 4/5 och säkert köp men lägger rage o alla andra bra spel som kommit senaste tid i sopkorgen? Spela heroes of might and magic 1-3 av 3DO först och inte endast 6an så får ni se att 4-6an är skit jämfört.
Titel Frågvis
Registrerad 2011-10-11
Inlägg 19
Kan man stänga av eller snabba upp strid-animationerna i fullversionen?
Lyckades inte i demot, och för mig är det en dealbreaker, jag orkar inte sitta och titta på dem mer än en gång, tar för lång tid (jämför med civ).
Titel Stammis
Registrerad 2007-12-08
Inlägg 302
uberpwnage2.0 skrev:
Visst hette dem "första spelen" Might and magic (valfri siffra: (Valfri text), och i och med det finns flera Heroes spel som då tekniskt sett då är en sidoserie så förstår jag varför det då heter
Might and magic: Heroes VI. Namnet är inte lika störande när jag faktiskt nu förstår varför de ändrats. Gillar "Heroes of might and magic" mer men är inte lika störd gällande detta längre.
Stör mig dock lite då jag verkligen tyckte om orginalspelen. Dvs "Might and Magic", precis som du säger är "Heroes of" en sidoserie och kommer alltid förbli, oavsett vad de kallar det.
De försöker väl få folk nostalgiska med detta namnbyte då Might and Magic VI - Mandate of Heaven är helt klart ett av de bästa rollspelen som gjorts.
Orginalserien innehåller 9 spel
http://en.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic
Titel Stammis
Registrerad 2002-09-20
Inlägg 355
Whats up med att folk kommenterar innan de ens verkar ha läst recensionen?
Multiplayer nämns och tidigare spel nämns..
E som att torka sig i röven innan man skitit eller nått
Titel Nykomling
Registrerad 2011-10-11
Inlägg 2
Spelet är verkligen i rätt riktning jämfört med 4:an och 5:an. Det jag gillar mest är att en hjältes utveckling inte längre är slumpbaserad. Vad som är mindre bra är att den inte har den mysiga känslan från 2:an och 3:an när man besöker städerna. Men den är inte heller den jobbiga 3D städerna så man kan leva med det.
En annan besvikelse för mig är "factions". Ett Heroes spel utan warlocks/dungeon eller wizards/tower, dvs inga svarta drakar eller titaner vilket inte riktigt känns HoMM. Istället fanns det en asiatisk baserat faction som inte riktigt passar in.
Lite synd men kan ju alltid hoppas att de kommer med i en expansion eller liknande.
Titel Proffs
Registrerad 2006-05-16
Inlägg 1 200
Morby skrev:
Spelet är verkligen i rätt riktning jämfört med 4:an och 5:an. Det jag gillar mest är att en hjältes utveckling inte längre är slumpbaserad. Vad som är mindre bra är att den inte har den mysiga känslan från 2:an och 3:an när man besöker städerna. Men den är inte heller den jobbiga 3D städerna så man kan leva med det.
En annan besvikelse för mig är "factions". Ett Heroes spel utan warlocks/dungeon eller wizards/tower, dvs inga svarta drakar eller titaner vilket inte riktigt känns HoMM. Istället fanns det en asiatisk baserat faction som inte riktigt passar in.
Lite synd men kan ju alltid hoppas att de kommer med i en expansion eller liknande.
På vilket sätt går detta mer i rätt riktning än Heroes 5?
Titel Proffs
Registrerad 2006-05-16
Inlägg 1 200
Måste säga att det var en fruktansvärt kort och dålig recension, nästan pinsamt att läsa. Ni nämner inte viktiga saker så som att de minskat antalet resurser, tagit bort ikoniska raser för att lägga til en jävla weebo ras, lagt till en massa healer som även kan ressa.
Nej tycker det får bli skärpning nu, Fz har gått från toppen till bottnen på bara några år och det är smärtsamt att ens läsa recensionerna längre.
Titel Nykomling
Registrerad 2011-10-11
Inlägg 2
Cane skrev:
På vilket sätt går detta mer i rätt riktning än Heroes 5?
Det är en väldigt personlig åsikt. I och med att spells och skills inte är längre slumpmässiga gör att mulitplayern blir mer intressant. Att varelserna är fördelade i Core-Elite-Champion grupper känns som en naturlig utveckling för spelet.
Att man bara har blood crystals som enda resurs utöver sten och träd är inte nödvändigtvis dåligt, eftersom i stort sätt alla byggnader kostar blood crystals måste man göra mer val och offra det ena för det andra när man bygger upp städerna. Detta gör blood crystals till en bristvara som det är svårt att ha för mycket av till och med längre in i spelet.
Utöver detta så tycker jag att spelet har fått tillbaka en liten del av sin charm, det kändes mer mysigt än 5:an på något sätt. 5:an i sin tur var ett helt okej spel, speciellt med tanke på 4:an som var en katastrof.
Som sagt, dessa är väldigt personliga åsikter men jag håller med dig att FZ's recension var lite pinsam.
Titel Hemmavan
Registrerad 2008-09-08
Inlägg 239
Saknar att dom inte har med stad grejen längre
Titel Storröjare
Registrerad 2005-03-17
Inlägg 3 127
Jag var skeptisk när det först visades men värmt upp väldigt för det sedan dess, särskilt då folk som spelat det talat gott om det. Kul recension, blir ett köp längre fram!
Titel Veteran
Registrerad 2009-05-01
Inlägg 1 168
Är det bättre än heroes 3?
Och hur långa är laddningstiderna?
Titel Hemmavan
Registrerad 2007-11-06
Inlägg 293
måste säga att gamla homm 3 var bäst, tills nu
äger detta och har spelat betan en hel del, måste säga att det känns som en nyversion av 3an men med mkt mer och bättre saker. rekommenderat!
Raderad
Titel
Registrerad 2013-05-19
Inlägg 0
Låter intressant, kanske man skulle köpa... Men kör Ubisoft sin vanliga drakoniska DRM?
Titel Veteran
Registrerad 2008-08-14
Inlägg 1 114
Hoppas det får en mac release som femman fick.
Titel Hemmavan
Registrerad 2009-08-18
Inlägg 248
Tycker folks ska sluta tjata om trean. Jag tror att alla har fattat att det är den allmänna favoriten i serien. Gå vidare. Tycker förövrigt också att spelet är riktigt bra på det jag har testat. Ett av årets spel för min del.
Titel Hemmavan
Registrerad 2001-11-28
Inlägg 118
Håller med om att recensionen är riktigt tunn och tämligen dålig. Är det pengarna från utgivaren som avgör storleken på spelet? :/
Titel Nykomling
Registrerad 2011-08-13
Inlägg 5
Jag har spelat samtliga Heroes of might and magic spel, och kan konstatera att den sjätte delen har potential men knappast känns som ett färdigt spel. Spelet har fått massor med kritik - med all rätt - från betaspelarna för att man valt att snåla och inte inkluderat en riktig townscreen. Ubisoft har svarat på kritiken och sagt att man skall omarbeta den fjantiga animationen som man idag har istället för en riktigt townscreen i en framtida uppdatering.
Sen saknar den färdiga releasen av spelet något enormt viktigt för multiplayer, nämligen simultaneous turns. Detta fanns i den femte delen, precis som townscreens, och överhuvudtaget känns det som att Ubisoft snålat fram den sjätte delen. På frågan om simultaneous turns är det ovisst om detta kommer att lösas med en framtida patch/DLC.
Man räknar med att det skall finnas en progression på alla punkter när man går från del 5 till del 6, men uppenbart har plånboken fått styra lite väl mycket i utvecklingen av del 6.
Titel Hemmavan
Registrerad 2001-11-28
Inlägg 118
Men allvarligt, hur kan du anse att avsaknaden av en flashig town screen innebär att spelet är "ofärdigt"?
Titel Nykomling
Registrerad 2011-08-13
Inlägg 5
Jag, många spelare, och Ubisoft själva anser ju att de nuvarande inte håller måttet så det är väl inte så märkligt.
Det är det första spelet i serien där den här aspekten av spelet inte är färdigkodad när spelet släpps, och det är ju ett tydligt steg tillbaka om man ser till ambitionsnivån med townscreens i den femte delen.
Townscreens är ju mysigt och tillför säkert en massa inlevelse till de som är i stadsbyggartagen, men det är ju fortfarande helt funktionellt. Avsaknaden av simultaneous turns är ju däremot helt obegriplig och kommer att påverka multiplayerspelandet, om man inte gejmar hotseat. När en viktig funktion i spelet saknas, då anser jag att spelet inte känns färdigt, särksilt när funktionen funnits i tidigare spel.
Sen vill jag ha en flashig townscreen bara för att.
Titel Hemmavan
Registrerad 2007-03-01
Inlägg 106
Mangan skrev:
. Avsaknaden av simultaneous turns är ju däremot helt obegriplig och kommer att påverka multiplayerspelandet, om man inte gejmar hotseat. När en viktig funktion i spelet saknas, då anser jag att spelet inte känns färdigt, särksilt när funktionen funnits i tidigare spel.
Har det inte funnits i betan menar du då eller? Jag har inte kunnat läsa någonstans att det inte skulle finnas.
Titel Nykomling
Registrerad 2011-08-13
Inlägg 5
shiko skrev:
Mangan skrev:
. Avsaknaden av simultaneous turns är ju däremot helt obegriplig och kommer att påverka multiplayerspelandet, om man inte gejmar hotseat. När en viktig funktion i spelet saknas, då anser jag att spelet inte känns färdigt, särksilt när funktionen funnits i tidigare spel.
Har det inte funnits i betan menar du då eller? Jag har inte kunnat läsa någonstans att det inte skulle finnas.
Det finns ganska bra information på forumet om detta.
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/5861060878/m/4071057059