Titel Veteran
Registrerad 2007-06-24
Inlägg 721
I'M THROWING MONEY AT THE SCREEN BUT NOTHING IS HAPPENING!!!!!!!!!!!
Titel Nykomling
Registrerad 2011-03-10
Inlägg 5
Titel Nykomling
Registrerad 2011-03-10
Inlägg 5
Ska dom alltså både återskapa oblivion och morrowind?
Titel Har för mycket fritid
Registrerad 2008-06-14
Inlägg 549
Titel Intresserad
Registrerad 2011-04-26
Inlägg 60
zevile skrev:
Det där är oblivion.
Videon som FZ har i nyheten ser onekligen ut att vara från Oblivion, däremot är bilderna som finns PC gamer länken ovan från Skyrim.
Titel Storröjare
Registrerad 2009-08-23
Inlägg 3 123
När kan det här tänkas vara klart? Även om det gör klart världen så måste ju quests och annat komma dit också.
Titel Skribent
Registrerad 2010-08-27
Inlägg 1 391
sanctier skrev:
zevile skrev:
Det där är oblivion.
Videon som FZ har i nyheten ser onekligen ut att vara från Oblivion, däremot är bilderna som finns PC gamer länken ovan från Skyrim.
Uppenbarligen kan inte jag mitt Elder Scrolls (alla i kör: "damn you!"), men jag har uppdaterat nyheten så att det blir som det ska. Filmen i nyheten är en teaser från återskapandet av Oblivion-världen.
Titel Hemmavan
Registrerad 2009-07-30
Inlägg 205
Så coolt, skall lätt ha den modden sen när den är klar
Titel Rikskändis
Registrerad 2010-02-04
Inlägg 11 460
Originalet såg ju bättre ut.
Titel Skribent
Registrerad 2010-08-27
Inlägg 1 391
uberpwnage2.0 skrev:
När kan det här tänkas vara klart? Även om det gör klart världen så måste ju quests och annat komma dit också.
Kika på
detta forumet om du vill veta mer – eller rentav hjälpa till.
Titel Veteran
Registrerad 2008-05-10
Inlägg 1 154
zevile skrev:
Det där är oblivion.
sanctier skrev:
Videon som FZ har i nyheten ser onekligen ut att vara från Oblivion, däremot är bilderna som finns PC gamer länken ovan från Skyrim.
Nej, det där är uppenbarligen inte Oblivion. Titta på vattnet. Titta på träden. Det är en cell från Oblivions worldspace samt tillhörande .nif-filer importerade till Creation engine.
Hela idén med projektet är just exakt Oblivion (och Morrowind) i Skyrim-motorn? Naturligtvis ser det ut som originalen om man inte kollar tillräckligt noga.
Titel Nykomling
Registrerad 2011-03-10
Inlägg 5
KatOne skrev:
zevile skrev:
Det där är oblivion.
sanctier skrev:
Videon som FZ har i nyheten ser onekligen ut att vara från Oblivion, däremot är bilderna som finns PC gamer länken ovan från Skyrim.
Nej, det där är uppenbarligen inte Oblivion. Titta på vattnet. Titta på träden. Det är en cell från Oblivions worldspace samt tillhörande .nif-filer importerade till Creation engine.
Hela idén med projektet är just exakt Oblivion (och Morrowind) i Skyrim-motorn? Naturligtvis ser det ut som originalen om man inte kollar tillräckligt noga.
Det har du definitivt rätt i, KatOne! länge sen man lira oblivion...
Sanctier - Bilderna på pc gamer länken är inte i skyrim, men skyrims motor i morrowind världen! fantastiskt, detta ser man framemot! tänke nyligen tanken om att lira om morrowind, nu kanske man slipper stå och vifta som en idiot i combat! eller gör dom bara om det grafiska?
Titel Storröjare
Registrerad 2008-01-04
Inlägg 3 867
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-03-07
Inlägg 108
Om ett tag så släpper bethesda ett dlc
Titel Intresserad
Registrerad 2009-06-27
Inlägg 62
Finns många fina moddar till denna spelserie, om ni missat tamriel rebuilt måste ni kolla in det.
Titel Intresserad
Registrerad 2009-06-27
Inlägg 62
Finns många fina moddar till denna spelserie, om ni missat tamriel rebuilt måste ni kolla in det.
Titel Stammis
Registrerad 2006-04-21
Inlägg 376
Jätterolig idé men jag är lite besviken på resultatet so far. Framförallt att de gör en alldeles för orginalet trogen version. Lite av poängen med ny motor är att man kan ta ut svängarna. Om det ser ut exakt som innan men med lite högre poly-count och lite bättre shaders är det ju inte så fränt som om man lyckas fånga *känslan* och designen men gör det bättre pga en bättre motor.
Titel Intresserad
Registrerad 2011-12-15
Inlägg 50
Tja, det är ju precis hur det ser ut i ett annat spel (wasted effort?)
Titel Hemmavan
Registrerad 2010-10-26
Inlägg 119
kickstarta färdigställandet av modden!
Titel Hemmavan
Registrerad 2011-08-12
Inlägg 238
och precis innan moden är klar släpper bethseda dlc:t och hotar honom med stämning
Titel Proffs
Registrerad 2006-05-06
Inlägg 1 350
Klart om 5-10 år. Största problemet med moddar av denna storlek är att det tar MYCKET lång tid och en hel del kan hända i ens liv på 5-10 år, inte minst tappat intresse..
rubbiten skrev:
och precis innan moden är klar släpper bethseda dlc:t och hotar honom med stämning
Det tror jag faktiskt inte. Det enda Bethesda har sagt är att man inte får sprida deras modeller, texturer och annat copyrightskyddat i sina moddar, däremot att återskapa Morrowind i Creation Engine med egna "assets", det tvivlar jag på att dom kommer motsätta sig. Finns ju Skyrim till Morrowind, te.x (påbörjad långt innan Skyrim från Bethesda).
Titel Proffs
Registrerad 2011-07-20
Inlägg 1 478
SKulle tänkas kickstarta med en dollar eller något för att motivera nissarna.
Titel Intresserad
Registrerad 2008-10-18
Inlägg 52
Vad är det för Theme , jag vill ha namnet på kompositionen !! ^^ please
Titel Stammis
Registrerad 2011-05-17
Inlägg 358
Det är ju faktiskt väldigt likt Imperial City. Lite för likt. Nästan så man kan misstänka att de dragit modeller från Oblivion via Nifskope till Skyrim.
Nåja, kan vara kul, men hade hellre sett en lite egen design på arkitekturen i Cyrodiil. Dock kan de gärna behålla originalen på Ayleid-ruinerna och nästintill all arkitektur i Morrowind. Samma om de gör Shivering Isles-området, som kan vara en av de mest klockrena expansionerna i hela Elder Scrolls-serien.
Titel Veteran
Registrerad 2009-11-10
Inlägg 718
Åh jag som satt här idag och tänkte tillbaka på de fina stunderna jag hade i Cyrodiil, och så kommer det här. Mitt hjärta blöder. Nu måste jag återvända.
Titel Proffs
Registrerad 2011-07-20
Inlägg 1 478
hade gärna sett imperial city 2.0.. finns en modd som gör om imperial city så det verkligen ser ut som en storstad, fler NPC'er, fler byggnader, gränder m.m.. mer detaljer.