DeKvittar skrev:
kebbe, du förstår väl att man balanserar om de gamla karaktärerna när man slänger in 9 nya i mixen? Sen gör de nya ultra combos. Dessutom så är det nya banor, återinförandet av bonus stages, förbättrad lobby+onlinefunktioner. "New challenge mode".
Så ingen gubbe kommer vara orörd därmed så skulle man bli tvungen att köpa DLC:n för att kunna köra online. Med detta alternativ där man enligt ryktesvägen ska sälja SSFIV till ett billigare lanseringsalternativ så får de som gillade sina karaktärer som de var förr lira mot varandra och de som vill utveckla sitt spelande i takt med uppdateringarna får göra det.
Allt vilket hade kunnat lösas genom en patch som installerades i samband med nedladdning av DLCt.
DeKvittar skrev:
Men visst vi kan ju jämföra fighterspel som helst spelas i multiplayer med ett singleplayer RPG, det är ju vettigt.
Uppfattar du att jag jämför spelen spelmässigt har du grava lässvårigheter, så enkelt är det. Gällande DLC så kan jag jämföra tvärs över genrer hur fan jag vill. DLC till Dragon Age öppnar nya miljöer, presenterar nya karaktärer och ger en bunt nytt innehåll i from av rustningar och liknande.
Tänker man som Capcom skulle detta enkelt kunna buntas ihop och släppas till fullpris som Super Dragon Age: Origins Turbo HD Remixz0r, allt för att tjäna lite extra på skiten.