FZ.se
Bli medlem på FZ:s forum!
Här i FZs forum ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
kill455
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-06-04
Inlägg 251

Ännu ett film/spel. Nä, blev mätt av denna genre efter Max Payne 3

Vincent_graymore
Titel Stammis
Registrerad 2008-02-04
Inlägg 532

Är alla spel assasins creed nu heller? kanske bara de som gillas på fz. Kanske kan bli något i mängden, stämningen var nice i alla fall.

SID 6.7
Titel Veteran
Registrerad 2006-02-07
Inlägg 645

Hjältinna? Det hon gör verkar inte direkt hjältemodigt. Antihjältinna eller så beror det på att man inte vet bakgrunden till händelsen i videon.

Ganska intressant hur som helst.

Thane
Titel Taiwanesisk krympling
Registrerad 2007-05-23
Inlägg 4 826

Vincent_graymore skrev:
Är alla spel assasins creed nu heller? kanske bara de som gillas på fz. Kanske kan bli något i mängden, stämningen var nice i alla fall.


Spelar hellre detta än Assassins Creed.

MaXMC
Titel Veteran
Registrerad 2006-08-03
Inlägg 1 012

De måste jobba på flödet i animationerna, ganska långt ifrån Uncharted och liten bit kvar till Assasins Creed också...

Sen är det ju tråkigt när det bara finns ett enda sätt att göra saker på...

kill455
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-06-04
Inlägg 251

MaXMC skrev:
De måste jobba på flödet i animationerna, ganska långt ifrån Uncharted och liten bit kvar till Assasins Creed också...

Sen är det ju tråkigt när det bara finns ett enda sätt att göra saker på...


Har kört PS1 spel som har bättre gameplay/story än Uncharted. Dålig kritik du gav där.
Sedan är ju inte spelet ute så jag förstår inte hur du kom fram till att det endast fanns ett sätt att göra allt på? Eller har jag missat någon 2 timmars gameplay

Blackwolfe
Titel Veteran
Registrerad 2007-10-02
Inlägg 789

Det är väl skitsamma med om de inte är som AC eller Uncharted..

Tycker iallafall att storyn verkar riktigt nice, båda animationer och miljöer är charmiga.. och sättet man "mixar" vissa personers minne verkar riktigt nice.

Raid25
Titel Stammis
Registrerad 2004-01-08
Inlägg 522

Det är bra att "Thief" har inspirerat så många spel ;)

MaXMC
Titel Veteran
Registrerad 2006-08-03
Inlägg 1 012

kill455 skrev:
MaXMC skrev:
De måste jobba på flödet i animationerna, ganska långt ifrån Uncharted och liten bit kvar till Assasins Creed också...

Sen är det ju tråkigt när det bara finns ett enda sätt att göra saker på...


Har kört PS1 spel som har bättre gameplay/story än Uncharted. Dålig kritik du gav där.
Sedan är ju inte spelet ute så jag förstår inte hur du kom fram till att det endast fanns ett sätt att göra allt på? Eller har jag missat någon 2 timmars gameplay

Sade jag något om gameplay eller story? Nä, jag talade endast om flödet på animationerna... animationerna i Uncharted är fan oslagbara. Du kan gå i typ 60-90 sekunder utan att få se samma animation 2 gånger. Drake hoppar på olika sätt, klättrar på olika sätt. Det är ett flyt mellan alla rörelser.
När hon hoppade mellan rören så hackade det. Lär dig läsa.

Att det bara fanns ett sätt att göra det på baserade jag på att han satt i ett rum som det bara fanns en enda plats man kunde sitta på och göra det hon gjorde. Tittar man runtikring så finns det inget på ett annat ställe. Jag hoppas jag har fel, men det har jag antagligen inte.

kill455
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-06-04
Inlägg 251

MaXMC skrev:
kill455 skrev:
MaXMC skrev:
De måste jobba på flödet i animationerna, ganska långt ifrån Uncharted och liten bit kvar till Assasins Creed också...

Sen är det ju tråkigt när det bara finns ett enda sätt att göra saker på...


Har kört PS1 spel som har bättre gameplay/story än Uncharted. Dålig kritik du gav där.
Sedan är ju inte spelet ute så jag förstår inte hur du kom fram till att det endast fanns ett sätt att göra allt på? Eller har jag missat någon 2 timmars gameplay

Sade jag något om gameplay eller story? Nä, jag talade endast om flödet på animationerna... animationerna i Uncharted är fan oslagbara. Du kan gå i typ 60-90 sekunder utan att få se samma animation 2 gånger. Drake hoppar på olika sätt, klättrar på olika sätt. Det är ett flyt mellan alla rörelser.
När hon hoppade mellan rören så hackade det. Lär dig läsa.

Att det bara fanns ett sätt att göra det på baserade jag på att han satt i ett rum som det bara fanns en enda plats man kunde sitta på och göra det hon gjorde. Tittar man runtikring så finns det inget på ett annat ställe. Jag hoppas jag har fel, men det har jag antagligen inte.


Och grafiken bör inte spela roll. Det är min poäng. Det finns bättre PS1 spel än dagens spel. Grafiken betyder inte så mycket om man inte är 12 år

Blackwolfe
Titel Veteran
Registrerad 2007-10-02
Inlägg 789

MaXMC skrev:
kill455 skrev:
MaXMC skrev:
De måste jobba på flödet i animationerna, ganska långt ifrån Uncharted och liten bit kvar till Assasins Creed också...

Sen är det ju tråkigt när det bara finns ett enda sätt att göra saker på...


Har kört PS1 spel som har bättre gameplay/story än Uncharted. Dålig kritik du gav där.
Sedan är ju inte spelet ute så jag förstår inte hur du kom fram till att det endast fanns ett sätt att göra allt på? Eller har jag missat någon 2 timmars gameplay

Sade jag något om gameplay eller story? Nä, jag talade endast om flödet på animationerna... animationerna i Uncharted är fan oslagbara. Du kan gå i typ 60-90 sekunder utan att få se samma animation 2 gånger. Drake hoppar på olika sätt, klättrar på olika sätt. Det är ett flyt mellan alla rörelser.
När hon hoppade mellan rören så hackade det. Lär dig läsa.

Att det bara fanns ett sätt att göra det på baserade jag på att han satt i ett rum som det bara fanns en enda plats man kunde sitta på och göra det hon gjorde. Tittar man runtikring så finns det inget på ett annat ställe. Jag hoppas jag har fel, men det har jag antagligen inte.


Nu är det här ju gameplay från ett uppdrag. Spelet kommer dessutom inte ut förrän andra kvartalet nästa år så det är mycket möjligt att de kommer att putsa till animationerna. Oavsett så är det inget fel på animationerna. Alla uppdrag i assassins creed spelen är inte 100% freeform heller. Dessutom är det mycket möjligt att det går att smyga sig in från något annat håll.

Den som väntar får se.

Typhor
Titel Veteran
Registrerad 2011-03-12
Inlägg 881

ser riktigt lovande ut. Underbart!

MaXMC
Titel Veteran
Registrerad 2006-08-03
Inlägg 1 012

kill455 skrev:
MaXMC skrev:
kill455 skrev:
MaXMC skrev:
De måste jobba på flödet i animationerna, ganska långt ifrån Uncharted och liten bit kvar till Assasins Creed också...

Sen är det ju tråkigt när det bara finns ett enda sätt att göra saker på...


Har kört PS1 spel som har bättre gameplay/story än Uncharted. Dålig kritik du gav där.
Sedan är ju inte spelet ute så jag förstår inte hur du kom fram till att det endast fanns ett sätt att göra allt på? Eller har jag missat någon 2 timmars gameplay

Sade jag något om gameplay eller story? Nä, jag talade endast om flödet på animationerna... animationerna i Uncharted är fan oslagbara. Du kan gå i typ 60-90 sekunder utan att få se samma animation 2 gånger. Drake hoppar på olika sätt, klättrar på olika sätt. Det är ett flyt mellan alla rörelser.
När hon hoppade mellan rören så hackade det. Lär dig läsa.

Att det bara fanns ett sätt att göra det på baserade jag på att han satt i ett rum som det bara fanns en enda plats man kunde sitta på och göra det hon gjorde. Tittar man runtikring så finns det inget på ett annat ställe. Jag hoppas jag har fel, men det har jag antagligen inte.


Och grafiken bör inte spela roll. Det är min poäng. Det finns bättre PS1 spel än dagens spel. Grafiken betyder inte så mycket om man inte är 12 år


Jag pratar inte om grafiken, du måste lära dig att skilja på sak och sak.... Another World som jag spelade när jag var 11 (när du nu tog upp ålder) hade väldigt bra animationer t.ex. Prince of Persia och Flashback (2D-spelen) har också bra animationer som vi inte kom ikapp förens långt senare.

Animationer har lite med grafik att göra, animation är hur man skapar rörelse ur flera bilder. Om det fattas bilder i serien så blir anmiationen hackig... Det är vad jag klagar på, inte hur många polygoner tjejen i filmen har eller hur många lampor som lyser. Jag talar endast om animationer.

Det jag dock skulle kunna blanda in grafik i är att om man har en värld som försöker se verklig ut måste man se till att den rör sig (animation igen) verkligt också. Har man en värld som inte ser så verklig ut är det inte lika viktigt att det rör sig verkligt heller.

Om du hängt med lite längre så kanske du skulle ha sett att jag ofta förespråkar Angband och Dwarf Fortress som är 99% gameplay och använder ASCII för att framställa spelvärlden.

Johan3043
Titel Hemmavan
Registrerad 2007-09-16
Inlägg 212

Ser ut som något man får nöja sig med medans man väntar på att Watch Dogs skall komma ut...

MaXMC
Titel Veteran
Registrerad 2006-08-03
Inlägg 1 012

Woffen skrev:
MaXMC skrev:
kill455 skrev:
MaXMC skrev:
De måste jobba på flödet i animationerna, ganska långt ifrån Uncharted och liten bit kvar till Assasins Creed också...

Sen är det ju tråkigt när det bara finns ett enda sätt att göra saker på...


Har kört PS1 spel som har bättre gameplay/story än Uncharted. Dålig kritik du gav där.
Sedan är ju inte spelet ute så jag förstår inte hur du kom fram till att det endast fanns ett sätt att göra allt på? Eller har jag missat någon 2 timmars gameplay

Sade jag något om gameplay eller story? Nä, jag talade endast om flödet på animationerna... animationerna i Uncharted är fan oslagbara. Du kan gå i typ 60-90 sekunder utan att få se samma animation 2 gånger. Drake hoppar på olika sätt, klättrar på olika sätt. Det är ett flyt mellan alla rörelser.
När hon hoppade mellan rören så hackade det. Lär dig läsa.

Att det bara fanns ett sätt att göra det på baserade jag på att han satt i ett rum som det bara fanns en enda plats man kunde sitta på och göra det hon gjorde. Tittar man runtikring så finns det inget på ett annat ställe. Jag hoppas jag har fel, men det har jag antagligen inte.


Nu är det här ju gameplay från ett uppdrag. Spelet kommer dessutom inte ut förrän andra kvartalet nästa år så det är mycket möjligt att de kommer att putsa till animationerna. Oavsett så är det inget fel på animationerna. Alla uppdrag i assassins creed spelen är inte 100% freeform heller. Dessutom är det mycket möjligt att det går att smyga sig in från något annat håll.

Den som väntar får se.


Ja, det var det jag tog ifrån filmen, de har lite (animationer) att putsa på innan de är framme. Jag har förvisso bara spelat 3 av AC spelen men jag tycker att de är väldigt friform även när uppdragen försöker vara lite låsta. Kanske är det miljön som får mig att tänka på Deus Ex och att jag därför vill ha valmöjligheter.

Den som lever får se :)

karun
Titel Hemmavan
Registrerad 2006-09-12
Inlägg 119

Musiken på några ställen + regnet gav mig Blade Runner vibbar. Bara de putsar på det så kan det nog bli bra!

chopper
Titel Proffs
Registrerad 2007-10-13
Inlägg 1 228

kill455 skrev:
MaXMC skrev:
kill455 skrev:
MaXMC skrev:
De måste jobba på flödet i animationerna, ganska långt ifrån Uncharted och liten bit kvar till Assasins Creed också...

Sen är det ju tråkigt när det bara finns ett enda sätt att göra saker på...


Har kört PS1 spel som har bättre gameplay/story än Uncharted. Dålig kritik du gav där.
Sedan är ju inte spelet ute så jag förstår inte hur du kom fram till att det endast fanns ett sätt att göra allt på? Eller har jag missat någon 2 timmars gameplay

Sade jag något om gameplay eller story? Nä, jag talade endast om flödet på animationerna... animationerna i Uncharted är fan oslagbara. Du kan gå i typ 60-90 sekunder utan att få se samma animation 2 gånger. Drake hoppar på olika sätt, klättrar på olika sätt. Det är ett flyt mellan alla rörelser.
När hon hoppade mellan rören så hackade det. Lär dig läsa.

Att det bara fanns ett sätt att göra det på baserade jag på att han satt i ett rum som det bara fanns en enda plats man kunde sitta på och göra det hon gjorde. Tittar man runtikring så finns det inget på ett annat ställe. Jag hoppas jag har fel, men det har jag antagligen inte.


Och grafiken bör inte spela roll. Det är min poäng. Det finns bättre PS1 spel än dagens spel. Grafiken betyder inte så mycket om man inte är 12 år


Det där med hur stor del som grafiken betyder i spel kanske du borde lämna och att det är upp till var och en att tycka om.
Personligen tycker jag bra grafik är viktigt i spel och jag är inte 12 år.

glodlamp
Titel Frågvis
Registrerad 2011-02-03
Inlägg 46

Tycker det ser ganska trevligt ut. Ska definitivt hålla kolla på detta. :)

Sisyr
Titel Galen kyckling
Registrerad 2006-04-01
Inlägg 1 026

Själv tycker jag själva titeln är rätt soft. Har haft den tanken sen jag såg en halvtaskig film med Robert Pattinson med samma namn. Den är effektfull, helt enkelt. Skadar ju förstås inte att den passar spelets tema också.

Rasmus96
Titel Trähatt
Registrerad 2009-10-15
Inlägg 102

Ser ricktigt bra ut. Tur att det kommer på pc =D

jonis
Titel Proffs
Registrerad 2004-02-25
Inlägg 2 136

Det är lite Watch Dogs-känsla över det hela, men gillas helt klart. ;)

LentoMan
Titel Hemmavan
Registrerad 2007-04-30
Inlägg 122

Det kan nog bli intressant, bara det inte blir för mycket augmenterad verklighet, såg ut att vara text precis överallt. o_O

Kom förresten att tänka på den gamla RMB videon när de spolar tillbaks och ändrar slutet... :)


Eller kanske spelet Braid:

mrpijey
Titel Hemmavan
Registrerad 2009-08-02
Inlägg 274

Är lite reserverad, det jag ser iaf är lågupplösande texturer och artificiella begränsningar (dvs små ytor att röra sig på och stopp när du når vissa osynliga väggar). Men om storyn väger upp och PC-versionen inte är alldeles förstört av konsollportningen så kanske det är nåt värt att testa.

4liv3
Titel Hemmavan
Registrerad 2007-11-07
Inlägg 156

Ser ut som en skön blandning av många bra spel. Något att se fram emot efter att höstens storspel är avklarade med andra ord!

SnelHest
Titel Hemmavan
Registrerad 2007-09-25
Inlägg 298

Tänkte först att konceptet lät lite "cheesy" men det såg ju fan bra ut! :D

Javas
Titel Kändis
Registrerad 2007-08-02
Inlägg 5 293

Det här såg ju awesome ut, tillsammans med Watch Dogs och Gta 5 så kommer det bli rätt mycket sandboxande framöver.

Hoppas pc versionen blir portad bra, då blir det garanterat ett köp ifall spelet får bra omdöme

DegJ
Titel Hemmavan
Registrerad 2006-07-07
Inlägg 131

Lite Deus Ex vibbar över det, me like.

Riwl
Titel Intresserad
Registrerad 2011-04-01
Inlägg 93

Haha varje dag googlar jag "2012 stealth games", hittar absolut ingenting, och sen kommer man hit och hittar detta<3 Perfekt.

Fr0gg0.
Titel Veteran
Registrerad 2006-06-05
Inlägg 601

MaXMC skrev:
Woffen skrev:
MaXMC skrev:
kill455 skrev:
[quote="MaXMC"]De måste jobba på flödet i animationerna, ganska långt ifrån Uncharted och liten bit kvar till Assasins Creed också...

Sen är det ju tråkigt när det bara finns ett enda sätt att göra saker på...[/quote]

Har kört PS1 spel som har bättre gameplay/story än Uncharted. Dålig kritik du gav där.
Sedan är ju inte spelet ute så jag förstår inte hur du kom fram till att det endast fanns ett sätt att göra allt på? Eller har jag missat någon 2 timmars gameplay

Sade jag något om gameplay eller story? Nä, jag talade endast om flödet på animationerna... animationerna i Uncharted är fan oslagbara. Du kan gå i typ 60-90 sekunder utan att få se samma animation 2 gånger. Drake hoppar på olika sätt, klättrar på olika sätt. Det är ett flyt mellan alla rörelser.
När hon hoppade mellan rören så hackade det. Lär dig läsa.

Att det bara fanns ett sätt att göra det på baserade jag på att han satt i ett rum som det bara fanns en enda plats man kunde sitta på och göra det hon gjorde. Tittar man runtikring så finns det inget på ett annat ställe. Jag hoppas jag har fel, men det har jag antagligen inte.


Nu är det här ju gameplay från ett uppdrag. Spelet kommer dessutom inte ut förrän andra kvartalet nästa år så det är mycket möjligt att de kommer att putsa till animationerna. Oavsett så är det inget fel på animationerna. Alla uppdrag i assassins creed spelen är inte 100% freeform heller. Dessutom är det mycket möjligt att det går att smyga sig in från något annat håll.

Den som väntar får se.


Ja, det var det jag tog ifrån filmen, de har lite (animationer) att putsa på innan de är framme. Jag har förvisso bara spelat 3 av AC spelen men jag tycker att de är väldigt friform även när uppdragen försöker vara lite låsta. Kanske är det miljön som får mig att tänka på Deus Ex och att jag därför vill ha valmöjligheter.

Den som lever får se :)


Tycker i och för sig inte att animationerna var så bra i Assassins Creed. De var väl rätt bra i första spelet, men sen blev det för enformigt, samma rörelser i varenda spel och började bli stela, speciellt i senaste - är riktigt fult när man klättrar med haken som man får.

simulacra
Titel Galen kyckling
Registrerad 2002-06-11
Inlägg 1 031

kill455 skrev:
MaXMC skrev:
kill455 skrev:
MaXMC skrev:
De måste jobba på flödet i animationerna, ganska långt ifrån Uncharted och liten bit kvar till Assasins Creed också...

Sen är det ju tråkigt när det bara finns ett enda sätt att göra saker på...


Har kört PS1 spel som har bättre gameplay/story än Uncharted. Dålig kritik du gav där.
Sedan är ju inte spelet ute så jag förstår inte hur du kom fram till att det endast fanns ett sätt att göra allt på? Eller har jag missat någon 2 timmars gameplay

Sade jag något om gameplay eller story? Nä, jag talade endast om flödet på animationerna... animationerna i Uncharted är fan oslagbara. Du kan gå i typ 60-90 sekunder utan att få se samma animation 2 gånger. Drake hoppar på olika sätt, klättrar på olika sätt. Det är ett flyt mellan alla rörelser.
När hon hoppade mellan rören så hackade det. Lär dig läsa.

Att det bara fanns ett sätt att göra det på baserade jag på att han satt i ett rum som det bara fanns en enda plats man kunde sitta på och göra det hon gjorde. Tittar man runtikring så finns det inget på ett annat ställe. Jag hoppas jag har fel, men det har jag antagligen inte.


Och grafiken bör inte spela roll. Det är min poäng. Det finns bättre PS1 spel än dagens spel. Grafiken betyder inte så mycket om man inte är 12 år


Klart att grafiken spelar roll, det är den och art direction som avgör om du tror på världen du ser eller inte, eller menar du att AC hade känts likadant att spela om det hade varit ett 8 bitars sidoscrollande plattformsspel?

Man kan argumentera hur länge man vill om hur mkt grafiken spelar roll, men man kan aldrig argumentera för om den spelar roll eller inte, för det gör den.

Online just nu
Offline

Du är inte inloggad. Logga in för att få tillgång till fler funktioner.


Forumet modereras av FZ Crew.
Har du synpunkter på modereringen, var vänlig kontakta oss.

Anmäl inlägg och trådar som bryter mot forumets regler.

Alla kan läsa det här forumet.
Inloggade användare kan svara på trådar och ingen kan skapa nya trådar.

Just nu är 604 medlemmar online. 49 foruminlägg har postats idag.


FZ