StrongBad skrev:
Mjauv skrev:
SWEBarb skrev:
men vafan max payne3 var ju sjukt välgjort

Jo, det var välgjort på samma sätt som Windows 8 förmodligen är välprogrammerat. Det var likväl ett designmässigt vrak där mängder av dåliga idéer förstörde Remedys fantastiska spelserie. Passé, frustrerande och otroligt fördummande.
Kan du vara lite mer konkret? Vad i spelet var det som var "passé, frustrerande och otroligt fördummande"? Jag är uppriktigt intresserad.
Passé skulle jag nog hävda att bullet cam var. Det var asfränt att se en kula vissla fram och landa pladask i ansiktet på någon i slow motion för ett par år sedan. Därefter kom Sniper Elite 2.0 med sin x-ray killcam som låter dig i se kranium splittras i bitar, organ penetreras och testiklar förvandlas till slafs. Ärligt talat - har man spelat det spelet (som kom ut en dryg månad innan Max Payne 3) så kan man inte ta sig an Max Paynes bulletcam med annat än en trött gäspning.
Frustrerande skulle jag kalla spelets tendens till att avbryta gameplay var 30:e sekund (om ens det) med en ny filmsnutt från tredje person. Ska Max titta ut över en utsikt? Filmklipp. Ser Max någon i horisonten? Filmklipp. Ska Max smyga bakom en mur? Filmklipp. Ska Max gå genom en vanlig jävla dörr? Filmklipp. Händer det något i horisonten, typ en elaking skjuter en civilist? Filmklipp. Man vill ju inte riskera att spelaren är fräck nog att vända kameran åt ett annat håll när utvecklarna slitit så hårt med motion capture och allt.
Fördummande? Spelets enerverande egenhet att leda dig in i varje actionscen som om du vore ett barn. Varenda jävla filmklipp går ut på att Max larvar fram och dyker ned bakom en låda så att du, när du väl får börja spela, är omgiven av gormande brassar som alla brassar (pun intended) på med ammo mot dig och ditt gömställe som är samma varenda gång du spelar.
Vad hände med historieberättande där spelaren läts tillåtas bestämma själv hur mycket han ville se och höra? Vad hände med spel som låter dig välja hur och varifrån du vill anfalla? Sen när blev spelare sådana ADHD-barn att de inte ens kan tillåtas att behålla sin rörelsefrihet då de ska passera genom en vanlig simpel dörr? Vad hände med kommunikation som sker utan att spelet måste stanna upp och panorera ut i tredje person så att vi kan få se den reaktion som aldrig kommer från Max stendöda ansikte?
Förutom allt det här så har vi då den otroligt dumma idén att låta Max åka till soliga brasilien. Max som karaktär är själva essens av en kall steril stad storstadsmiljö med grå siluetter, mörka barer och ständigt regnande. Vem fan vill se den jeppen stå i hawaii-skjorta och rakat huvud, pepprandes en kulspruta mot en massa fotbollskåta gatubarn i pastellfärgade shorts som viftar med rostiga revolvar? FEL FEL FEL.
Och vad hände med Mona Sax? Spelvärldens coolaste Femme Fatale? Istället förväntas vi köpa att Max mår dåligt för att dåliga saker händer en familj han föraktar och hatar av hela sitt hjärta och bara hänger runt för att få hyran betald.
Typ så.