Citat:
Det egentliga problemet, som Sweeney uttrycker det, är att vi inte är i närheten att simulera mänsklig intelligens (jag tänkte skicka Tompa som instegsmodell...), uppträdande eller interaktion sinsemellan. Med sådana saker hjälper inte all datorkraft i världen, vi vet helt enkelt inte hur vi ska simulera ansiktsuttryck, känslor och allt annat som gör oss till homo sapiens, avslutar Epics kodknackare.
Snarare är det så att det inte har funnits något stort intresse av bra AI och mänskliga beteenden i datorspel och därför har det aldrig lagts någon kraft på det. AI syns inte på screenshots helt enkelt, men snygg grafik gör det.
Självklart har han rätt att det inte går att komma nära mänsklig intelligens i spel, men det går att göra bra mycket bättre än vad de har försökt hittills.
Som exempel kan man titta på Empire Total War. Väldigt snyggt, men AI:n lyser med sin frånvaro. Det finns strategispel som är 4-5 år gamla som har bättre AI än ETW.