FZ.se
Bli medlem på FZ:s forum!
Här i FZs forum ansvarar medlemmarna själva för vad de skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
morfin91
Titel Stammis
Registrerad 2008-11-24
Inlägg 527

alla core gamers vill inte ha samma saker så jag tror han/dom kanske vet för någon typ av core gamer.
sen tror jag att det är svårare att få det fungera bra för core gamers.
men ja casual är inte det lätaste att försöka utväkla till om man inte är en skelv så man vet vad "dom" vill ha.

Idono
Titel Veteran
Registrerad 2007-09-15
Inlägg 747

Det är ganska känt att Casual spelare får handicap i spelen. Sjukt tråkigt då dem som är bra får lida för det.

Tybalt
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 558

De borde erbjuda valmöjlighet till att spela "hard core". Både pang-pang spel och andra, Diablo2, rogue-spel t.ex. har sådana valmöjligheter.

Skjuludde1
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-05-15
Inlägg 245

Aftonbladet rubrik :P

Preath
Titel Veteran
Registrerad 2009-08-02
Inlägg 729

full bakom "shift"-tangenten eller? :D hehe, "fÖr" och "aV" upptäckt! :D

Pijt
Titel Nykomling
Registrerad 2011-05-22
Inlägg 7

Skjuludde1 skrev:
Aftonbladet rubrik :P


Håller med. Rätt less på det faktiskt

PcGamer
Titel Storröjare
Registrerad 2008-10-14
Inlägg 2 975

Hade velat se hur många casual spel de hade fått sålt på 80 och 90-talet, tror inte det varit speciellt många. Utan core spelaren hade de inte kunnat göra spel för en större marknad, detta tenderar många utvecklare och framför allt utgivare att glömma. De glömmer även att en core spelar är mer trogen än någon som bara spelar spel då och då. Blizzard hade knappast kunnat komma undan med vad de gjorde i Diablo 3 om det inte varit för att de har väldigt trogna fans.

Grumbledock
Titel Storröjare
Registrerad 2009-05-23
Inlägg 2 749

Tyvärr har han nog rätt, "core"/hardcore spelare är synnerligen lätta att skapa spel för, släng bara in snygg grafik, "realism"pay 2 win läge, skrytmöjligheteroch ett system där alla får lyckas/vara bra, lägg till känt namn och pre-order bonus så säljer vilken smörja som helst.
Casuals däremot är random, de kan älska och hata spel helt till synes slumpmässigt, man kan göra spel söta, enkla etc men det är svårt att säga vad som säljer. CS GO, D3, BF4 kommer garanterat att sälja, Wii Dance 2, Super sport 64 eller sing lika a god kan istället floppa.

Gissa varför ingen kan slå Nintendo, varför MS/Sony/Valve desperat fokuserar på core/hardcore, jo för att de inte lika lätt kan skapa spel som gillas av casuals.
Truth hurts, men casuals är svårast att förstå och lyckas behålla som kunder, hardcore är löjligt simpla att manipulera som jämförelse, Blizzard och Dice bevisar det om och om igen.

Sebastian Lind
Titel Skribent
Registrerad 2008-08-28
Inlägg 3 696

Till er som klagar på att det här är en "Aftonbladet-rubrik" – wat? Vad är problemet med den här rubriken?

Preath:
Haha, inte full! Däremot skrevs denna nyhet från en trasig dator där caps lock-knappen hoppar på och av helt slumpmässigt. Jag trodde att jag rättat ALllA KonStiGhETEr, men tydligen inte. ;)

Preath
Titel Veteran
Registrerad 2009-08-02
Inlägg 729

Sebastian Lind skrev:
Preath:
Haha, inte full! Däremot skrevs denna nyhet från en trasig dator där caps lock-knappen hoppar på och av helt slumpmässigt. Jag trodde att jag rättat ALllA KonStiGhETEr, men tydligen inte. ;)

Haha, jaha okej :) märkligt.

Online just nu
Offline

Du är inte inloggad. Logga in för att få tillgång till fler funktioner.


Forumet modereras av FZ Crew.
Har du synpunkter på modereringen, var vänlig kontakta oss.

Anmäl inlägg och trådar som bryter mot forumets regler.

Alla kan läsa det här forumet.
Inloggade användare kan svara på trådar och ingen kan skapa nya trådar.

Just nu är 454 medlemmar online. 11 foruminlägg har postats idag.


FZ