Titel Proffs
Registrerad 2004-07-03
Inlägg 2 103
Grattis!
Titel Veteran
Registrerad 2008-04-11
Inlägg 821
Bara de gör något bra av pengarna så, vi kommer väl alla ihåg hur det gick för ett visst vinnarbidrag...
Titel Veteran
Registrerad 2008-04-11
Inlägg 821
Bara de gör något bra av pengarna så, vi kommer väl alla ihåg hur det gick för ett visst vinnarbidrag...
Titel Veteran
Registrerad 2008-06-19
Inlägg 1 184
Titel Hemmavan
Registrerad 2007-01-11
Inlägg 119
Alla i top tre va ju riktigt nice
Titel Storröjare
Registrerad 2006-05-04
Inlägg 2 764
The flying Meatball skrev:
Bara de gör något bra av pengarna så, vi kommer väl alla ihåg hur det gick för ett visst vinnarbidrag...
Jag minns inte så berätta. Det låter inte som det gick något vidare och det gjorde mig intresserad
Titel Storröjare
Registrerad 2006-11-14
Inlägg 4 093
Jag tycker att Make something unreal är en bland dom bästa tävlingarna som finns. Vi får massor av bra moddar samt att vinnaren får en licens och en budget för att kunna utveckla ett eget spel. Verkligen toppen
Titel Storröjare
Registrerad 2006-05-31
Inlägg 4 195
Spectral skrev:
The flying Meatball skrev:
Bara de gör något bra av pengarna så, vi kommer väl alla ihåg hur det gick för ett visst vinnarbidrag...
Jag minns inte så berätta. Det låter inte som det gick något vidare och det gjorde mig intresserad

Red Orchestra.. de släppte sitt mod som ett spel 2006 och hyllades stort.
En av de mest realistiska fps shootersarna

, 2an kommer iår.
Titel Taiwanesisk krympling
Registrerad 2006-05-05
Inlägg 7 413
Spectral skrev:
The flying Meatball skrev:
Bara de gör något bra av pengarna så, vi kommer väl alla ihåg hur det gick för ett visst vinnarbidrag...
Jag minns inte så berätta. Det låter inte som det gick något vidare och det gjorde mig intresserad :P
Harpas favoritspel Damnation vann ju MSU!
Titel Proffs
Registrerad 2007-03-27
Inlägg 1 842
Renegade X är också en bra mod till UT3. Är ingen fan av gamla Renegade direkt, men de har verkligen lyckats återskapa känslan, på gott och ont.
Titel Stammis
Registrerad 2007-02-25
Inlägg 350
Om det gör någon skillnad för er FZare så kan jag ju påpeka att "en av er" (dvs FZare) jobbade på projektet med Environment art och ljussättning. Nämligen jag!
Epic bjöd in större delen av teamet för prisutdelningen i Vegas förra veckan och det var helt awesome.
Vi har planer på en retail version av spelet och vi har lagt upp en sida för det: www.hells-reach.com
jag förde en utvecklingsdagbok för ljussättningen och en hel del assets som kan läsas på http://blog.tomaslidstrom.com om så intresse finns.
Titel Rikskändis
Registrerad 2010-02-04
Inlägg 11 603
Urkass trailer tyvärr, men det verkade lovande...
Titel Storröjare
Registrerad 2006-05-31
Inlägg 4 195
Drevlin skrev:
Om det gör någon skillnad för er FZare så kan jag ju påpeka att "en av er" (dvs FZare) jobbade på projektet med Environment art och ljussättning. Nämligen jag!

Epic bjöd in större delen av teamet för prisutdelningen i Vegas förra veckan och det var helt awesome.
Vi har planer på en retail version av spelet och vi har lagt upp en sida för det:
www.hells-reach.com
jag förde en utvecklingsdagbok för ljussättningen och en hel del assets som kan läsas på
http://blog.tomaslidstrom.com om så intresse finns.
Gratzz
Hoppas de går lika bra för er som för TripWire och deras Red Orchestra
Titel Intresserad
Registrerad 2006-08-03
Inlägg 81
Grattis (här också) Drevlin
Ni har gjort ett sjukt bra jobb! Härligt att se att Sverige representeras i tävlingen också
Titel Proffs
Registrerad 2007-12-23
Inlägg 1 305
testade modden, den va rätt kul faktiskt, monster/zombie survival som kan spelas i coop/multiplayer.
högt tempo och schysst grafik (ser ut lite som RE5).
Titel Stammis
Registrerad 2007-02-25
Inlägg 350
Sheikh Plisken skrev:
testade modden, den va rätt kul faktiskt, monster/zombie survival som kan spelas i coop/multiplayer.
högt tempo och schysst grafik (ser ut lite som RE5).
Thanks guys

Ja, Resident evil var en stor ledstjarna.

Prova Demonizer, mitt favoritläge. 4 humans som spelar tredje person survival, vs 4 demon players i "RTS" view som spawnar bad guys och kan ta kontroll över vilken demon som helst. Riktigt skoj!
Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0
Jag hittar fan inte UT3 i affärerna längre. Vad hände?
Titel Stammis
Registrerad 2007-02-25
Inlägg 350
ZooDY NuKo skrev:
Jag hittar fan inte UT3 i affärerna längre. Vad hände?
finns på steam för en smärre summa pengar. Vettefan vart man hittar det i butik i sverige nu för tiden
Titel Rikskändis
Registrerad 2007-01-19
Inlägg 8 064
Skall såklart testas.
Titel Hemmavan
Registrerad 2006-09-28
Inlägg 154
Licens av Unreal Engine 3? UDK alltså - som är gratis?
Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0
the_cru skrev:
Licens av Unreal Engine 3? UDK alltså - som är gratis?
Med UDK får man väll inte sälja det man har gjort?
Titel Hemmavan
Registrerad 2006-09-28
Inlägg 154
Jo då. Bara att du ger typ 30 % till Epic OM du tjänar mer än $500
Titel Proffs
Registrerad 2001-11-20
Inlägg 1 503
Drevlin skrev:
Om det gör någon skillnad för er FZare så kan jag ju påpeka att "en av er" (dvs FZare) jobbade på projektet med Environment art och ljussättning. Nämligen jag! :) Epic bjöd in större delen av teamet för prisutdelningen i Vegas förra veckan och det var helt awesome.
Vi har planer på en retail version av spelet och vi har lagt upp en sida för det:
www.hells-reach.com
jag förde en utvecklingsdagbok för ljussättningen och en hel del assets som kan läsas på
http://blog.tomaslidstrom.com om så intresse finns.
Men chilla manilla - hur kan vi veta att det där stämmer?
Titel Hemmavan
Registrerad 2006-09-28
Inlägg 154
Rättelse: UDK är i sig gratis att använda i icke vinstdrivande syfte.
En Unreal Engine 3 licens däremot, kostar $99 om man väljer "Royalty bearing", annars $2500 / seat (riktat mot riktiga studios).
Med det förstnämnda alternativet får man hela kakan tills man blivit litet Big Stuff och tjänat $5000. Då får Epic 25% av allt man tjänar i spelets namn.
Vid det laget bör det faktumet dock inte vara ett problem
Raderad
Titel
Registrerad 2012-05-27
Inlägg 0
Skillnaden mellan UDK och en riktig Unreal Engine 3 license är att du bland annat får tillgång till källkoden med den sistnämnda. Vad den kostar är jag inte riktigt hundra på. Det beror säkerligen delvis på vem du är och vad du ska göra med motorn. En riktig Unreal Engine 3 license går nog loss på runt $700,000.
Hade en license kostar $99 hade hela Make Something Unreal-tävlingen varit ganska värdelös
Titel Stammis
Registrerad 2007-02-25
Inlägg 350
Hipshot skrev:
Drevlin skrev:
Om det gör någon skillnad för er FZare så kan jag ju påpeka att "en av er" (dvs FZare) jobbade på projektet med Environment art och ljussättning. Nämligen jag!

Epic bjöd in större delen av teamet för prisutdelningen i Vegas förra veckan och det var helt awesome.
Vi har planer på en retail version av spelet och vi har lagt upp en sida för det:
www.hells-reach.com
jag förde en utvecklingsdagbok för ljussättningen och en hel del assets som kan läsas på
http://blog.tomaslidstrom.com om så intresse finns.
Men chilla manilla - hur kan vi veta att det där stämmer?
paranoid much?

Du behöver inte tro mig, men du kan kika i min portfolio
http://www.tomaslidstrom.com och där se alla banor jag jobbat på i Haunted.
http://www.youtube.com/watch?v=iryyYplCe2c
När teamet kommer upp är det jag längst till höger som ser allmänt vilse ut.
the_cru, man kan använda UDK och sälja sitt spel upp till ett visst number (alltså, om du tjänar X antal dollar på att sälja spelet har Epic rätt till en del av vinsten)
Och ja, den stora skillnaden mellan att få en riktig UE3 licence är att att man får tillgång till källkoden och därmed kan göra "vad man vill" samt sälja spelet utan att epic får en del av kakan.