Titel Nykomling
Registrerad 2006-07-31
Inlägg 8
Titel Storröjare
Registrerad 2008-04-16
Inlägg 2 509
Hoppas verkligen inte företaget läggs ner. Jag vill verkligen se en fortsättning på Dreamfall/The Longest Journey som är två av mina favoritspel.
Titel Kändis
Registrerad 2003-09-08
Inlägg 6 071
Är det inte ganska normalt att säga upp anställda efter att utvecklingstiden gått ut? I alla fall för mindre utvecklare som inte behöver samma stora antal för att vidareutveckla och buggfixa.
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-08-02
Inlägg 192
Tråkigt att höra.
Ungefär hur stort är Funcom egentligen? Hur många anställda rör det sig om när man säger att uppemot hälften får gå?
Titel Intresserad
Registrerad 2011-10-15
Inlägg 97
@chopper: uppenbarligen tillräckligt för att få dig att läsa artikeln.
Jag tycker det är tragiskt, spelet verkar ju ha bra potential.
Titel Veteran
Registrerad 2007-03-01
Inlägg 657
Det verkar vara svårt att driva ett betal-mmo nuförtiden.
Titel Kändis
Registrerad 2003-09-08
Inlägg 6 071
Puscifer skrev:
Ungefär hur stort är Funcom egentligen? Hur många anställda rör det sig om när man säger att uppemot hälften får gå?
Enligt deras hemsida:
funcom.com skrev:
There are currently over 250 talented individuals from over 25 different nationalities working at Funcom, spread out across offices in Norway, Canada, China, Switzerland and the US.
Men hur arbets- och projektfördelningen ser ut vet jag inte.
Titel Proffs
Registrerad 2007-09-02
Inlägg 1 411
Synd, alltid varit ett Funcom-fan och älskat deras idéer, ambitioner och spel.
Titel Hemmavan
Registrerad 2009-05-30
Inlägg 237
Att personal lämnar ett MMO kort efter att det har släppts är iofs ingenting anmärkningsvärt.
Den huvudsakliga utvecklingsfasen är över och man behöver helt enkelt inte lika mycket folk.
Dock håller jag fast vid min tidigare gissning att TSW kommer bli F2P inom en förhållandevis snar framtid, vilket inte har någonting med kvaliten på spelet att göra, utan enbart är baserad på svårigheten att upprätthålla en prenumerationsbetalningsmodell i dagens läge.
Hoppas bara att TSW klarar sig i längden. MMO-branschen behöver fler nischade och intressanta spel som vågar prova lite nya grepp.
SE
Titel Skribent
Registrerad 2008-08-28
Inlägg 3 696
Brain skrev:
Hoppas verkligen inte företaget läggs ner. Jag vill verkligen se en fortsättning på Dreamfall/The Longest Journey som är två av mina favoritspel.
Absolut, Dreamfall/The Longest Journey är två riktiga toppenäventyr. Tycker det är trist att de slutat göra den typen av spel under de senaste ~10 åren, för de var duktiga på det.
Titel Stammis
Registrerad 2008-08-03
Inlägg 431
Hoppas det går bra ändå. Gillar ändå Funcom och secret world är ändå ett bra spel.
Titel Hemmavan
Registrerad 2012-02-21
Inlägg 205
TSW är ett kanon kul spel men det verkar som om folk hellre spelar F2P spel...
Titel Storröjare
Registrerad 2002-12-29
Inlägg 4 134
Härligt att se att det blev rensat bland kommentarerna.
Vad det gäller TSW så gillar jag det riktigt bra, men jag har inte hunnit spela det så mycket som jag önskar att jag gjort
Titel Stammis
Registrerad 2010-05-10
Inlägg 301
Folk spelar inte hellre F2P-spel eftersom de i regel är ganska kassa, det handlar mer om snålhet och en hopplös dröm om att få spel av hög kvalitet gratis.
Titel Stammis
Registrerad 2008-09-08
Inlägg 469
tror inte det beror på något på att betala i månaden. Det gör folk om det är ett bra spel.
Vilket leder till min åsikt, att spelet kanske inte var så jäkla bra som de trodde det skulle vara?
Titel Proffs
Registrerad 2007-10-13
Inlägg 1 237
Brukar väl bli så i nu tidens ekonomi att man anställer för en viss tid och när det är klart så går man vidare.
Inte så kul för den anställde men det är så det oftast funkar.
Titel Frågvis
Registrerad 2010-04-29
Inlägg 25
Kan ju börja med att sparka folk ansvariga för questloggen och spelmekaniken i strid.
Sen kan de ju anställa någon att svara på all kritik i deras forum istället, så att det åtminstonde SER UT som att dem bryr sig.
Funcom har onekligen några av spelbranchens bästa författare, grafiker/designers, musiker/ljudtekniker, men ingen kedja är starkare än dess svagaste länk.
Titel Frågvis
Registrerad 2012-03-01
Inlägg 41
MMO bubblan är på väg att spricka. Är det inte dags för spelutvecklare att gå sin egna väg istället för att apa efter andra? Secret World, visst inga lvl's osv, men fortfarande samma koncept sen pre WoW. Tacka vet jag 90-talet, där var det fantasin hos utvecklarna som styrde. Inte som idag.. PENGAR!!!!!
Titel Stammis
Registrerad 2011-09-06
Inlägg 375
Titel Stammis
Registrerad 2011-09-06
Inlägg 375
krythorian skrev:
TSW är ett kanon kul spel men det verkar som om folk hellre spelar F2P spel...
Jag skulle snarare tro det har att göra med att de inte tycker om TSW.