dannekongo skrev:
Bara jag som tyckte vanilla var som ett enda chaos, bättre när BC kom och det vart lite struktur i spelet. förövrigt så har MoP varit helt ok hitills. bättre än cataclysm iaf.
Det vart delvis det som vart charmen hur wow spelas idag spelades det av toppguilderna, så som MoX,Nihilium osv som jag bla i spelade i.
Sen vart det även svårt(givetviss vart man 40 pers och det vart förlåtande och vissa vart sämre speciellt gemfört med idag.
Då gamers är bättre idag än förr speciellt i wow.
Men gemförr du loatheb naxx 40 med lothebb i wotlk är han ett skämt.
Inte nog med detta alla pottar och buffs du vart tvungen att fixa.
Problemet blizz alltid gjort och aldrig fattar i wow.
Har du ett spel som wow måste du göra spelet svårare ju längre du har det för spelare blir bättre och spelarbasen av bra/bättre spelare blir fler dvs du kanske måste ha 4 faser på bossen ist för 3, och 4 spells i varje fas istället för 3.
Sen ska du ha någon mechanic som synkar bossen mellan faserna oxå.
istället gör blizzard att dom slänger ihopa massa bossfighter ökar siffrorna endast istället för fokusera på göra det svårt att du ska dodga saker oftare och varje klass har något o göra istället för bara stå och heala hela tiden.
ett bra exempel är razorgore i bwl back in the days hunters kitade, druider sleepade, tanksen tanka hörnen, roguesen intruptade/blindade.
LoS tankande.
idag är boss fighterna 4-5 spells en fas healers bara healar dps dpsar och dodgar eld då och då.
Det är för lätt, och därav blev gamet noobvänligt och tråkigt skit