Sebastian Lind skrev:
Öh, med tanke på att det här är en nyversion så torde väl alla vi som spelat originalet ha en ganska god bild av vad vi ungefärligen kan vänta oss? För mycket nyheter eller nya inslag är inte direkt vitsen med en remake.
Inte svamla så - det här är ingen ren remake, och det har de heller inte haft som mål. (Flera baser? Nope. Luftstrider? Inte vad vi har kunnat utröna. Osv.)
Vad gäller storyn är det precis som Ferren säger; konceptet känner vi nog väl till - Aliens som vill åt något mänskligheten/planeten besitter, och således är de här och ställer till elände. Men snälla nån, man har väl ändå som spelare möjlighet att tänka lite djupare än så?
Funderade mången gång på vad grays motiv var och hur de olika utomjordiska raserna faktiskt hängde ihop, hur hierarkin såg ut o.s.v. Ufopedian i spelet förklarar lite grand, men mer sådant djup är guld värt - otroligt grymt att Firaxis faktiskt tänker på det och gömmer lite sådant.
Mass Effect har massvis med ytlig story som i princip slår dig i ansiktet så att du inte ska missa den - men bättre är det med spel som ex. Deus Ex-serien, där du faktiskt får gräva en hel del själv om du vill veta vad som verkligen pågår.