Titel Proffs
Registrerad 2011-04-14
Inlägg 1 213
Idag är det de "dåliga" spelen, som du pratar om, som säljer allra bäst. Vi kanske inte gnäller för att spelen inte duger åt oss, utan för att de duger alltför väl åt den breda massan. Vilket resulterar i att de spelen påverkar branschen i stort, inklusive de spel som till och med vi gnällspikar tycker om 
För att använda ett speluttryck som nästan blivit en gammal klyscha; Branschen växte upp.
Titel Community-nestor
Registrerad 2008-05-29
Inlägg 5 144
Själv tror jag att det är televisionens fel, Spelen har blivit enklare och mer mainstream, Det går ju inte att förneka. Därför blir de lite svårare spelen nyheter bara för att de är svåra. TV är det medium som alltid har kopplats till att sälja.
Den personliga teknikens utveckling är också att skylla.
Vi var tvugna att söka oss till vår data-hörna eller bänka oss framför tv'n. Dagens spelare har bärbara kraftpaket till datorer, handhållna konsoller och avancerade mobiltelefoner. Samt en större nonchalant ton för mediet och dess historia. De förväntar sig att allt skall finnas tillbuds direkt. Som de gymnasie ungdomar som satte sig på bussen, En drog upp en laptop och började spela cod, de andra höjde sina röster "Nej upp för trappan där" "men du ska inte ta den perken" Och min favorit "du vet ju inte hur man spelar."
Jag tror personligen att PC'n blir den sista fristaden för dem som vill spela utan det jippo som sker vid varje nytt släpp.
Titel Proffs
Registrerad 2011-04-14
Inlägg 1 213
Traveller in time skrev:
Själv tror jag att det är televisionens fel, Spelen har blivit enklare och mer mainstream, Det går ju inte att förneka. Därför blir de lite svårare spelen nyheter bara för att de är svåra. TV är det medium som alltid har kopplats till att sälja.
Den personliga teknikens utveckling är också att skylla.
Vi var tvugna att söka oss till vår data-hörna eller bänka oss framför tv'n. Dagens spelare har bärbara kraftpaket till datorer, handhållna konsoller och avancerade mobiltelefoner. Samt en större nonchalant ton för mediet och dess historia. De förväntar sig att allt skall finnas tillbuds direkt. Som de gymnasie ungdomar som satte sig på bussen, En drog upp en laptop och började spela cod, de andra höjde sina röster "Nej upp för trappan där" "men du ska inte ta den perken" Och min favorit "du vet ju inte hur man spelar."
Jag tror personligen att PC'n blir den sista fristaden för dem som vill spela utan det jippo som sker vid varje nytt släpp.
I didn't understand any of that...
Titel Community-nestor
Registrerad 2008-05-29
Inlägg 5 144
Rätt svar, Fel fråga.
(jag tänkte i helt andra Universitets relaterade banor. fått läsa hela dagen trots migrän, Ouch)
Titel Veteran
Registrerad 2005-11-24
Inlägg 1 162
Reize skrev:
Idag är det de "dåliga" spelen, som du pratar om, som säljer allra bäst.
Kan du förklara hur du menar? Om något säljer väldigt bra och uppskattas av väldigt många, hur kan det vara dåligt? Vad är kriterierna för vad som är dåligt eller bra?
Titel Frågvis
Registrerad 2009-09-07
Inlägg 38
Kanske är det just detta vi har svårt att acceptera; att gränsen mellan "bra" och "dåliga" spel ritats om? Kanske är det jobbigare än så? Kanske har innebörden av begreppet datorspel/tv-spel förändrats i sig? Att den digitala underhållningsscenen ständigt förändras är ju uppenbart, men våra "kriterier" utifrån vilka vi bedömer de olika alstren är kanske mer trögflytande? Vi kan i så fall snegla på andra områden som utvecklas fort, men där människors uppfattning och bedömning av områdets innehåll släpar efter.