bent toe skrev:
Tråkigt att säga detta, men jag tror på en stor flopp.
Spel som på sin tid var stora och fantastiska, med innovativa och nya "coola" grejer är egentligen gammal skåpmat idag.
Lysande exempel på uppföljare/remakes efter en lång tid borta från rampljuset, är Duke nukem forever, Sonic, Aliens vs Predator, Goldeneye 007, Wolfenstein. Givetvis finns det remakes/uppföljare som blir succé, men det känns oftast som ett ett filmlicense spel... D.O.A.
Jag är framåtsträvande, nostalgi i all ära... men jag vill inte spela gammal skit som quake 1 eller System shock.. jag vill ha nytt. Ett stort problem vi har idag är att dem stora företagen vill nå samma försäljningssuccé som Call of Duty serien, därför blir det många projekt som läggs ned, spel byggs istället kring liknande känsla och omgivningar som cod, utvecklare som inte vågar ta risker med något nytt.
Sen kanske jag har lite dubbelmoral här.. för jag älskar krigsspel och sci-fi spel, och kan knappt bärga mig till Battlefield 3, Resistance 3 och Rage. Samtidigt som jag vill ha nytt och innovativt går det lika bra med det som finns idag.. "if it aint broken, why fix it?" Dock så borde verkligen Activision sluta följa den slogan och förnya sig.
Dem kör slut på sina serier och släpper ett nytt varje år.. dem pumpar det så hårt (med små förändringar) att folk tröttnar.
Jag måste faktiskt argumentera emot dig där. Även om Human Revolution delar samma grundide som originalet så är de flesta designvalen helt nya och "anpassad för den moderna spelpubliken" som man så fint säger. Saker som tredjepersonstakedowns, tredjepersons-coversystem och regenerative health ser jag knappast som "gamla och föråldrade"