För en vecka sedan [n=20784 rapporterade vi] som så många andra sajter att #Lair var färdigt och skulle anlända till spelbutiker i USA 14 augusti. Nu verkar det dock som om det tillkännagivandet var en aning överilat. På den officiella Playstation bloggen meddelar nämligen nu #SCEA att spelet kommer att släppas tre veckor senare på grund av att onlinefunktioner som rankinglistor och belöningssystem ska implementeras ordentligt.

Due to an extra step in QA testing to enhance the community features in the game, the release of LAIR, originally set for August 14th, has changed to September 4, 2007. Natural challenges that arose while finalizing the offline game to include key online features - such as leaderboards and medal systems - have led to the difficult choice of pushing back the release date.

Om detta påverkar den europeiska releasen, som var satt till 26 september, är i dagsläget oklart men vi håller tummarna för att det inte är fallet.