Många av oss skulle kunna spela den första banan i #Doom (1993) med förbundna ögon, den är fastetsad i vårt DNA. Därför blir det både häftigt och lite konstigt att se dessa välbekanta korridor i ny skrud. Det är en Unreal Engine-banknåpare som använt den klassiska kartan för att lära sig verktyget och resultatet blev tillräckligt bra för att göra oss sugna.

Se fler bilder från den klassiska kartan i denna forumtråd. Den 13 maj får vi reda på om #Id Softwares nytolkning av #Doom kan bli lika bra som originalet.