strip_left01
strip_center01
Nyhet
Diablo 3 är mer fart och mindre text, säger Blizzard
2008-09-11 16:11
Blizzard-chefen Jay Wilson har ett hedervärt uppdrag som ansvarig för utvecklingen av Diablo III. Rollspelsfansen är många som hellre badar i lava än ser sin favoritspelserie gå i graven på grund av en undermålig trea.

Förhoppningarna är med andra ord gigantiska och reaktionerna på det nya spelets utseende har varit blandade, inte minst i vårt forum (missa inte de snygga och fräscha nyheterna i forumet) där diskussionen gått varm.

Bild 77097

Vår vän och kollega Christer Engström på spelprogrammet Gameplay var på besök på Blizzards egna mässa och träffade just Jay Wilson. Wilson berättade om såväl gränssnitt som berättarteknik, bland annat om systemet för hur livsdrycker dyker upp. Han vittnade om att systemet bjuder på actiontäta och inte minst snabba strider med mycket rörelse.

When you're playing Diablo it's all about forward movement, attacking, getting into fast-paced combat and never backing off, säger Wilson. That's what we really wanted out of that system.

Wilson passar även på att erkänna att Diablo 2 hade på tok för mycket text. I trean väntar fler dialoger, där din egen karaktär även denne har en röst.

We realised there are some people who don't like story and they don't want alot of dialogue, säger Wilson i intervjun. We don't give them that. [...] If anything we look at the amount of text in Diablo 2 and go 'wow, those are long monologues, they're not very interesting'.
Annons
Spelinformation
Diablo III
Spelinformation
Release: N/A
Plattformar: PC, Mac
Utvecklare: Blizzard Entertainment
Utgivare: Blizzard Entertainment
Senaste delen i Diablo-serien.
FZ.SE
Läsarnas kommentarer till nyheten
Här i FZ:s forum ansvarar du själv som medlem för vad du skriver. Här gäller inte det utgivaransvar som finns på FZ.se. Läs våra regler.
2008-09-11 16:17:48
#1
Bra grejer
2008-09-11 16:29:15
#2
Ack, ack, ack. Förra spelet var ju tragiska och monotona "bonka tomtar och troll i ultrarapid" under 99.9% av speltiden och 0.01% gick till dialog. Skämmes, blizzard!
2008-09-11 16:29:52
#3
Precis vad jag ville se o höra angående Diablo 3, vilket jag har stora förhoppningar på =)
2008-09-11 16:31:10
#4
Låter bra det här, nu längtar jag ännu mer:D
2008-09-11 16:31:27
#5
"Ja, vi tar storyn ur ett rollspel".

Bra grejer?
Okay, Diablo är kanske mer hack'n'slash med rollspelselement, men fortfarande. Hur mycket ska man "dumma ner" för att det ska passa Den Stora Massan?
2008-09-11 16:32:42
#6
Åhoh, undra hur mycket whine de blir i forumet nu.
2008-09-11 16:35:04
#7
Mår illa bara man hör de typiska orbajseriet som "fast-paced combat", bara "epic storyline" som saknades...

Storyn btw, är ju hälften av ett rollspel. Tar man bort det så blir det inte mkt kvar. Hur kan _mindre_ text göra ett RPG _bättre_ ?
2008-09-11 16:38:30
#8
Mindre text, mer dialog är väl bara bra för ett RPG eller? Att det är en talande dialog istället för textbaserad ser jag bara som ett steg i utvecklingen från 90-talet.
2008-09-11 16:41:16
#9
'never backing off'? låter som att det kommer att bli löjligt enkelt.. typ nått i stil med bf2 där vapnena är genomruttna för att alla ska kunna springa igenom värsta striderna och överleva och känna sig som hjältar..
2008-09-11 16:50:36
#10
Äsch... bara onödigt o säga så mycket innan man har testat det.
2008-09-11 16:55:43
#11
bara att höra av ordet ''fast paced'' får mig att må illa,

dåligt iniativ av blizzard, men jag blir inte förvånad, diablo serien har alltid varit ett hack and slash spel jämnfört med riktiga RPG's

(citat)

minns inte att Diablo 2 hade så låååånga monologer eller dialoger, och så måste jag erkänna att det var själva storyn som gjorde spelet intressant för mig, känns som dem gör spelet meningslöst om dem ska ta bort story byggandet
2008-09-11 16:56:23
#12
vaddå... diablo serien har aldrig varit om "never backing off" ... det var ju inte rakt på precis... det är ju finnessen om att cirkulera sina fiender och gå på och undvika. När han säger "never backing off" låter det som Katana sade som ett löjligt enkelt spel...

Annars när det resoneras kring "mindre text" är det nog, helt enkelt färre monologer och lite mer dialog. Fast själv fann jag monologerna i d1 och d2 hur sköna som helst, var som lite sagoberättande om varje del. Vilket är definitvt intressantar imo. istället för att ha dumma dialoger för att jag ska få reda på hur världen står till...
2008-09-11 17:04:37
#13
Jag vill gärna att Diablo 3 ska berätta MYCKET, hoppas inte på några billiga 10sek berättande per gång. :) Jag vill gärna ha en djup storyline, TitanQuest+ImmortalThrone var hyffsat bra på det, jag tycker iaf att TQ+IT är den värdiga klonen efter Diablo serien. :)
2008-09-11 17:11:04
#14
Najs, men det har ju alltid varit såhär väl? xD
2008-09-11 17:36:00
#15
(citat)

Ja, det är ju verkligen urkorkat att göra väsen av sig när man är missnöjd med något. Tänk om det man är missnöjd med ändras? Tvi, hemska tanke!
2008-09-11 17:39:06
#16
bra bra :D
2008-09-11 17:45:09
#17
Låter inte så lovande men vi får väl se.
Tycker storyn i diablo alltid varit bra och en stor del i varför man spelade vidare. Hade inte gillat det lika mycket om det bara var hack n slash utan backstory.

Tycker inte det var för mycket text heller.

Aja får hoppas på det bästa
2008-09-11 17:48:51
#18
(citat)

Det är ju missförstånd, diablo 2 var iaf "never back off" så fort man fick lite skills bakom sig, dom cirkuleringsmoment som fanns då det plötsligt blev svårt var oerhört irriterande, inte utmanande på rätt sätt.

Bra att dom kortar ner monologerna något och gör spelaren iaf _lite_ inblandad. Kanske går att föra fram storym genom nått annat än 5-6 dialoger totalt.
2008-09-11 17:50:02
#19
Diablo har väl aldrig varit tungt storydrivet RPG? Att göra det mer hjärndött är väl negativt fast det är dumt att uttala sig om något man inte spelat själv.
2008-09-11 17:52:36
#20
Lite story har ju aldrig skadat. :(
Läs alla kommentarer eller skriv en egen
FZ.SE
Fler nyheter
Datum Titel
2010-02-09 14:05
Bakom kulisserna på Ruse
2010-02-09 13:24
Ghost Recon: Future Soldier annonserat
2010-02-09 11:04
Kvartett i plasmider från Bioshock 2
2010-02-09 10:46
Dante's Inferno - recensionen
2010-02-09 10:27
Myst Online: Uru Live lever
Datum Titel
2010-02-09 14:05
Bakom kulisserna på Ruse
2010-02-09 13:24
Ghost Recon: Future Soldier annonserat
2010-02-09 11:04
Kvartett i plasmider från Bioshock 2
2010-02-09 10:46
Dante's Inferno - recensionen
2010-02-09 10:27
Myst Online: Uru Live lever
2010-02-09 09:50
Lär dig närstrider i AvP
2010-02-09 09:26
Free Realms når åtta miljoner
2010-02-09 09:14
EA ger releasedatum på kommande spel
2010-02-09 08:48
L.A. Noire i september?
2010-02-09 08:21
Inget Dead Space 2 till pc
2010-02-08 23:37
Plants vs Zombies till Iphone i februari
2010-02-08 21:58
Rise of the Triads till Iphone
2010-02-08 21:45
Miyamoto på nytt MotionPlus-spel
2010-02-08 21:24
Kingdom Hearts III så snart som möjligt
2010-02-08 16:17
Nytt Lego Star Wars-spel i höst
2010-02-08 15:59
Ubi har nåt stort på gång?
2010-02-08 15:52
Sega förklarar Alpha Protocol-förseningen
2010-02-08 15:28
Ny bloggportal på FZ!
2010-02-08 15:21
Ta farväl av Halo 2
2010-02-08 15:13
Provsimmat - Endless Ocean 2
FZ.SE
Hetaste spelet just nu
Mass Effect 2
Release: 2010-01-28
Plattformar:    PC, Xbox360
Utvecklare: BioWare
Förläggare: Electronic Arts
2.
Release: N/A  |  PC, Mac
3.
Release: 2010-02-19  |  PC, Xbox360, PS3
4.
Release: Q2 2010  |  PC, Mac
5.
Release: 2010-03-04  |  PC, Xbox360, PS3
6.
Release: 2010-02-09  |  PC, Xbox360, PS3
7.
Release: 2010-05-21  |  PC, Xbox360, PS3
8.
Release: 2010-03-09  |  Xbox360, PS3
9.
Release: 2010-03-17  |  PS3
10.
Release: 2009-11-05  |  PC, Mac, Xbox360, PS3
Fritextsökning