Nytt på FragZone
FragZones nyhetssidor uppdateras så ofta som det
behövs, men ambitionen är i alla fall att det skall ske varje vardag. Jag tänker
däremot inte hålla på och citera ID's planfiler eller ägna mig åt allmänt
stövelslickande, vill ni se sånt får ni söka er nån annanstans. Skicka nyheter till news@fragzone.se, ni får cred för allt.
| [ Nyheterna idag ] [ Nyhetsarkiv : 9612 - 9701 ] [ 9702 ] [ 9703 ] [ 9704 ] [ 9705 ] [ 9706 ] [ 9707 ] [ 9708 ] [ 9709 ] [ 9710 ] [9711] [9712] [9801] |
| [ Kalenderdag : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28] |
| Aktiva Quake World servrar: [ FragZone QW Awacs Gibfest ] [ 194.14.204.119 ] DM-ranking [ FragZone QW Gibfest ] [ 194.14.204.106 ] (ny adress!) [ FragZone QW Awacs HPW ] [ 194.14.204.105 ] DM-ranking (ny adress!) [ FragZone QW HPW ] [ 194.198.184.216 ] [ FragZone Teamplay ] [ 194.198.184.215 ] [ FlagZone QW CTF 4.2 ] [ 194.198.184.212:27500 ] CTF-ranking [ FlagZone CTF ShowDown ] [ 194.198.184.213 ] [ FragZone Team Fortress ] [ 194.198.184.214 ] [ FragZone Rocket Arena (1vs1) ] [ 194.198.184.216:27510 ] |
[ FragZone Duel 1 (1vs1) ] [ 194.14.204.86:27510 ] [ FragZone Duel 2 (1vs1) ] [ 194.14.204.86:27520 ] Aktiva Quake II-servrar: [ FragZone Q2_DM ] [ 194.14.204.119 ] [ FragZone Q2 Gibfest ] [ 194.198.184.212 ] Övriga servrar: [ Dark Reign server ] [ Dark Reign Command (ny sajt!) ] [ Quake On Time ] (beställserver) [ Interstate '76 ] [ Information ] |
| [Fredag 13 februari 1998: 14:00. Uppdaterad av Chandler ] |
Sverige samtal
Telia's lilla present gäller tydligen inte lokalsamtal, men det är ju inga problem, det är bara att ringa en modempool i nåt annat riktnummer-område, ifall man har 0521 som riktnummer så kan man ringa till en pool som ligger i 0522-området. Jag ursäktar mig för den felaktiga uppgiften igår, men ni som följde länken har säkert redan förstått det. Förresten, se till så ni inte glömmer att koppla ner vid midnatten mot söndag, och glöm inte heller att byta tillbaks till er lokala pool på söndag.
-Tom ass
Eraser Bot 0.6
Eraser Bot version 0.6 har släppts av Impact Development och denna gång är det en Win95-installationsfil [1 Mb]. Nytt för denna version är bl.a. Teamplay och för att detta ska fungera så behöver du även Millenium's skinpak [140 Kb].
-Chandler
Quake 2 FAQ 1.45
The Unofficial Quake 2 FAQ har nu släppt i versino 1.45. I den finns svaren på de allra flesta frågor kring Quake 2, så om du undrar över något så kolla in den först.
-Chandler
PlanetQuake
PlanetQuake har gjort om layouten på sin sida. Ser ganska bra ut...
-Chandler
| [Torsdag 12 februari 1998: 23:50. Uppdaterad av Tom ass ] |
Gratis
Telia har en fin liten alla hjärtans dag present till oss alla fattiga surfare, nämligen det kommer bara att kosta 5 kr per lokal samtal, oavsett hur länge du har pratar/surfar. Läs mer här: http://www.telia.se/main-public-rel-sw/news-frames-sw/news-frames-second-sw.html.
-Tom ass
M2M igen....
Igår skrev Chandler om ett konverterings program som kan konvertera alla quake1 banor till quake2. Snubbarna på 5th Dimension har hittat ännu en bugg. Tydligen blir lava/slem/vatten lite crazy vid konverteringen. Dom skriver oxå att nästa uppgradering dröjer minst en vecka.
Hämta 0.61B här.
-RoW
Unreal bild och intervju
Som jag tidigare har skrivit om, så har OGR en ny screenshot från Unreal upplagd varje dag, ända fram till deras stora förhandstitt på spelet kommer. Nå, dagens screenshot hittar du här. Det finns också en intervju att läsa angående licensieringen av Unreal-motorn till Ion Storm.
-Chandler
Mer Quake 64
N64.com har en rejäl förhandstitt på Quake 64. Där finns en hel del nya bilder och de har även en Quick-Time film som visar hur det ser ut när man spelar det i Split-Screen läge. Den kan laddas ner här [3,8 Mb]. Quake 64 förväntas släppas i Mars '98.
-Chandler
| [Onsdag 11 februari 1998: 17:40. Uppdaterad av Tom Ass ] |
Viper 330 (Riva128)
Diamond släppte igår (10/2) nya drivrutiner till deras Riva128-baserade kort - Diamond Viper V330. Windows95 driver för AGP, och för PCI. Ska ni ha drivers för andra OS så surfa då till Diamond's hemsida.
-RoW
Dagliga Unreal bilder
OGR kommer att posta en ny screenshot från Unreal varje dag, ända fram till deras stora förhandstitt på spelet kommer. Dagens screenshot hittar du här.
-Chandler
Map konvertering
Om man har en bra bana till Quake men som man gärna vill kunna spela i Quake 2, så kan man använda ett program som heter M2M. M2M konverterar automatiskt en Quake I-bana till Quake II format. Den senaste versionen av programmet är v0.6b och kan laddas ner från 5thD.
-Chandler
Rust
Rust - Game Editing har nu en "tutorial" för varje entity till Quake 2. Det finns också tutorials om färgade ljus, hur man optimerar kartor genom "hint brushes" m.m. En zip-fil med samtliga "tutorials" kan laddas ner här.
-Chandler
Källkoden till FamkeBot
Källkoden till Quake 2-boten FamkeBot finns att ladda ner från FamkeBotens hemsida. Den som försöker göra en egen bot kan nog få lite idéer från den. FamkeBot v2.2 kan laddas ner här.
-Chandler
I like the Voodoo that you do
Creative Labs är på gång med sina Voodoo2 kort, det blir inget 6MB kort, men däremot kommer det 8MB och 12MB varianter, 12an kommer att kosta 299USD, ugefär 2400 kronor. Kommer att skeppas i slutet av februari, vi stackare i Sverige får nog vänta nån månad till.
Trodde Creative bara var bra på ljud. De kanske bevisar motsatsen nu. Det finns en pressrelease att läsa hela storyn på, priserna är dock i HongKong dollar.
-Tom ass
Nordic Quake League
Gold har startat upp Nordic Quake League, upplägget liknar SQL's, men hela norden får joina, just nu är det bara HPW-divisioner, men vill tillräckligt många LPB-klaner joina så är det klart att det kommer. Även divisioner för Quake2 kommer att anordnas. Det är Gold som anordnar allt detta, och vi får väl se hur detta utvecklar sig. Sista anmälningsdag är torsdagen 26:e februari, och ligan drar igång den förste mars.
-Tom ass
| [Tisdag 10 Februari 1998: 21:20. Uppdaterad av Chandler ] |
Demo-sida
Johan Fredin alias GriFFin mailade mig och meddelade att hans demo-sida nyss blivit upplagd här på FragZone. Det är en mycket bra sida som har alla de senaste demos:en till olika spel, och som uppdateras dagligen. Adressen är http://www.fragzone.se/gamesremain/.
-Chandler
Unreal-motorn
Det är många som hoppas på att Unreal ska bli klart snart. Nu verkar det i alla fall som om motorn Unreal använder börjar bli klar eftersom den nu har licenserats ut till ION Storm för deras nya spel "Shooter". Shooter beräknas släppas någon gång i slutet av 1998.
-Chandler
Rocket Arena II map-pack
Det finns lite screenshots på map-packet till Rocket Arena II. Den senaste versionen av programmet är Rocket Arena Server 2.096 som är för Quake II och kan laddas ner här. Hemsidan hittar du här.
-Chandler
Thresh and Kenn's Quake II Bible
Det senaste kapitlet till Thresh and Kenn's Quake II Bibel har nu lagts till på Gamers Extreme. Nytt är bl.a. Weapons of Mass Destruction del 1 och 2, Artifacts and Items, Armor och Know Your Enemy del 1 till 3.
-Chandler
| [Måndag 9 Februari 1998: 21:16. Uppdaterad av Tom ass ] |
Ännu konstigare
MaD VampirE mailade mig häromdan, han har också en Quake Art site, även han erbjuder grafik
Surf on by to: MaD VampirE's Quake Art.
-Tom ass
Practice QW
Här kommer en intressant patch. Syftet med den att slippa behöva börja om från början hela tiden när en bättre lirare krossat dig. Patchen går ut på att alla ständigt är levande och fragsen får man när man "egentligen" lyckats döda nån. Den håller alltså reda på hur mycket skada man gör på en motståndare och ger dig en frag när du träffat honom tillräckligt mycket. Check it out....
Practice QW Ver. 1.666
Readme om patchen
Glöm inte att skriva "deathmatch 6" för att aktivera practice läget.
-RoW
A Fortress In The Darkness
Det är namnet på en nystartad Team Fortress ranking, som är i stil som A Frag In The Darkness, säger han själv.
Det är [Dy]Zagzag som har tagit på sig det tunga ansvaret, alla TF-klaner kan skicka in resultat, samt ETFL.
Tack för infon!
-Tom ass
Konstigt
Binke och Vipeout har en Quake-art site, Binke and Vipeout Design (B.A.V Design), de har gjort ett par snygga tavlor. De verkar vara lite inspirerade av CO2 (CO2 har för övrigt uppdaterat nyligen med lite ny fräck konst), B.A.V Design gör även grafik på beställning.
-Tom ass
Quake Clan Demos
Ett gäng killar har tagit fram en site för demos från Sveriges topp-klaner, de som är tio-i-topp på A Frag In The Darkness. Det finns en sektion för HPW, och en för LPB klaner.
-Tom ass
LAN i Kungsör
Simply The Best (STB, Quake-klan) anordnar ett LAN som ska hållas den 3:e - 5:e april. Hålls i Kungsör, 10 mil från Stockholm, tyngdpunkten ligger på funktion, servrar, hubbar och annat sånt kommer att vara på plats innan det börjar, så det är bara att plugga in sin TP, alternativt coax kabel in i nätverket.
Tack STB_Akilles för all info.
-Tom ass
Prey
Det finns 14 screenshots postade på 3D Realms.
-Tom ass
Techie snack
Techweb har en artikel angående Intel's nya i740 grafikprocessor.
Infoworld har också en artikel om Intel, den handlar om cachelösa Pentium II Covington processorer som kommer att kosta 155 dollari. Det nämns även att 355 och 400 MHz PII kommer att släppas i april, framtida priser av andra CPUs spekuleras det i också.
Även Bootnet har en liten artikel om Intel (nej Intel har inte betalat mig), den handlar om hur Intel och 3D Labs ska göra ett 3D chip ihop, detta chip ska liksom jobba med ett välkänt företags (ni vet vilket!) IA 64 processor. Inte många detaljer är kända än så länge.
56 Kbps standarden har äntligen kommit! The International Telecommunications Union (ITU) har nu beslutat att V.pcm (pulse code modulation) ska bli standard, Rockwell och 3Com och andra modemtillverkare kommer säkerligen att ge möjlighet till (gratis!) uppgraderingar för lyckliga 56 kbps ägare, och även nya modem för oss olyckliga 28.8:are (och lägre).
Slutligen så har Pure3D Central en artikel om Canopus' Voodoo2 kort, som kommer att ha 12(!!!)MB minnen totalt, 8MB EDO DRAM för texturer, och 4MB för framebuffern.
-Tom ass
BSP 0.92a
Yahn på BSP Headquarters har testat sin nya version av BSP tillräckligt länge nu, och har släppt den som version 0.92a. Han meddelar dock att den fortfarande är i Alpha-stadiet. Kom ihåg att denna version är "full-install", så om du vill behålla dina inställningar bör du ta back-up på ini-filerna innan du installerar. Du kan ladda ner programmet här.
-Chandler
Quake 64 screenshots
Quake kommer snart till Nintendo 64. Nintendo-versionen är gjord av Midway och är lite förbättrat jämfört med PC-versionen eftersom det t.ex. finns färgade ljus, även om dessa antagligen inte kommer att vara i klass med dem i Quake 2 med 3d-kort. Nintendojo har en förhandstitt med mer info och några screenshots.
-Chandler
QuArK textures
För den som använder QuArK för att göra banor eller modeller finns nu en liten patch som uppdaterar texture-listan i editorn och fixar en del problem som har varit när man kompilerade .map-filen. Patchen kan laddas ner här.
-Chandler
| [Söndag 8 Februari 1998: 22:00. Uppdaterad av RoW ] |
A new Arena has come to town...
Gänget på Nine i stockholm låter meddela att dom satt sprillans ny Rocket Arena Server. Initiativet kommmer från Perve samt Nator, den senare har hackat ihop statestik programet. Enligt Perve ska denna server vara räddningen för alla Arena tokar - mycket lite paketlosses
utlovar han. Den nya serverns IP samt resultat (läs. statestik) sida hittar ni här.
Servern sköts helt av Perve. Maila honom om ni har synpunkter.
-RoW
Duke Nukem info
Läste en intervju med en av programerarna på 3D Realms, Chris Hargove. Chris är en av huvudmännen bakom Duke Nukem 3D's uppföljare
Duke Nukem Forever. Han förtäljer inte mycket, men för er som inte vet så använder Duke Nukem Forever Quake 2's 3D motor, som dom
modifierat lite. Men tydligen så är iD's quake2 motor så optimerad så det finns inte mycket utrymme för modifiering.
-RoW
Quake 2 Mod's
Jag vill passa på att rikta alla Quake 2 spelares uppmärksamhet på två intressanta mod:ar.
Den första är Holy War som är en riktig våldsam sak. Den kräver minst tre spelare. När alla spelare respawnat så gäller det att så fort som
möjligt hitta en gloria som ligger nånstans på banan. När en spelare hittar gloria så placeras den på dennes huvud. Följdaktligen så blir han
ett helgon och slakten kan börja. De andra spelarnas enda uppgift är att försöka ta kål på "helgonet", men den enda som får frags är gloriabäraren själv. När denna tillslut blir besegrad så ramlar glorian ner och är redo för en ny bärare. Om ni tycker detta verkar kul så är den bara att surfa till Holy War hemsida. Passa på att hämta beta 2:an som precis släppts.
Sen har vi Jail Break som precis kommit i version 1.4, som innehåller en viktig bugfix. Det är tydligen lite problem med två av banorna så server
administratörer ombeds att hoppa över dessa. Jail break liknar CTF, fast med en kul omväxling. Bägge lagen har ett fängelse i sina baser. När man fraggar en motståndare så fängslas denne i den egna basens fängelse. Och när man fyllt sitt fängelse med alla motståndare så får man en "capture". Hämta Jail Break på författarnas hemsida.
Jail Break verkar faktiskt vara en variant på idén som Hobbex kläckte ur sig för ett tag sen på väg till ett lan. Kul att nån gjort din idé till verklighet va, Håbex :)
-RoW
| [Lördag 7 Februari 1998: 00:20. Uppdaterad av RoW ] |
BotZone
Johan Ståhl vill informera att han skapat en ny sida där huvudidén går ut på att spöa så många botar som möjligt på 5 minuter - en tävling alltså. Både Quake och Quake2 spelare bör göra sig besväret att surfa dit eftersom tävlingen omfattar bägge spelen.
-RoW
| [Fredag 6 Februari 1998: 21:50. Uppdaterad av Tom ass ] |
Har ni fest eller?
Sitter hemma hos en polare, [YD]Tommy Lee, vi har litet LAN, hehe, skönt att slippa tänka på räkningen. ;-)
Tack, tack får jag säga.
Jag säger som min austrelienska kompis, jag kommer tillbaka...........Point release
Snubbarna på Id software säger att point releasen ska släppas riktigt snart nu.....
Det ska ingå 7 stycken DM kartor, lagom stora för 1on1 dueller hoppas jag, och tre stycken mega kartor, som passar för 100 pers.HAH! HAH! HAH!
De roliga snubbarna på Quakehumor har uppdaterat sin humorsida, bland annat med hur man känner igen nybörjare på CTF, heh, alla kan tala svenska %-).
Sehr schön, ja jag ser sjön.
-Tom ass
| [Torsdag 5 Februari 1998: 21:15. Uppdaterad av Tom ass ] |
7 .cin's
TerraForma håller på att
producera 7 st .cin filmer för Quake2, The Seven Deadly .cins, de är
baserade på de 7 dödliga synderna, girighet, lättja, frossa, vrede, stolthet, och två
till, (Sloth, Pride, Gluttony, Lechery, Ency, Avarice, and Wrath är det på engelska...)
och den första är redan släppt, Sloth.
-Tom ass
Ny modeleditor
Nu finns StudioMDx model editor
(248kb) att hämta här på FragZone. Med denna unsupportade beta skall du kunna (har
själv inte testat än :) ändra alla modeller i både Quake och Quake II. För mer info
kolla in författarnas hemsida.
Jag vet dessutom att det finns många multiplayer tokar, som blev ganska ordentligt
besvikna på den naturliga uppföljaren av det coolaste mördar multispelet nånsin -
Quake. Jag är en av dom som fick en ordentlig kalldusch av Quake 2's spelkänsla.
Däremot finns det ett kort på marknaden som kanske kan bli en värdig efterträdare,
nämligen Epic MegaGames UNREAL. Ni som följt UNREAL's utveckling vet att Epic är
fruktansvärt försenade med en spelbar release. Hav ej förtröstan, surfa genast iväg
till gtInteractive's shareware
registreringssida. När ni fyllt i och postat blanketten så blir ni meddelade via
mail, när shareware versionen finns för nerladdning.
-RoW
| Onsdag 4 februari 1998: 19:00. Uppdaterad av Tom ass ] |
Problem... :-(
Råkade se att jag har förlorat en del mail, alltid lika tråkigt.
Har ni skickat nåt viktigt denna veckan så kan ni vara vänliga att skicka om.
Tack.DOSDOOM
Version 0.47 av DOSDOOM har släppts.Förbeställa Voodoo2
Du kan nu beställa Diamond's Voodoo2 kort, och vara säker på att vara en av de första att få ett.....
Intresserad? Läs mer på Next Generation.
Tack till No Fear från Yellow Devils.
-Tom ass
| Tisdag 3 februari 1998: 19:00. Uppdaterad av Tom ass ] |
Nya testamentet...
Thresh och Kenn har nu postat den
sista delen (tror jag...) av sin Quake2 bibel.
Amen.
105,6
Ni missar väl inte Nilecity 105,6
idag kl 20.00 på SVT1?
I kvällens avsnitt är det botanisk thaiboxning tror jag....
OBS! Jag tar inget ansvar ifall jag har gett er fel tidpunkt/kanal eller dylikt.
Demos............
Om ni saknade de två demona när
Reptile smiskar upp Thresh på DM4 så kommer de nu.....
Thresh's POV, 786 kB.
Reptile's POV, 799
kB.
-Tom ass
| [Måndag 2 februari 1998: 23:00. Uppdaterad av Tom ass ] |
Demos....
Jepps, demoströmmen tar aldrig slut,
men de här fyra demosarna är från Quake-finalerna från Proffesional Gamers League
(PGL).
De är både från Thresh's och Reptiles POV (point of view, eller nåt).
Hmmm, det är väl inte så att ni sitter och längtar efter demos ur FZ redaktörernas
perspektiv? Hehehe...........
Final 1:
Thresh's POV, 779 kB.
Reptile's POV, 787
kB.
Final 2:
Thresh's POV, 806 kB.
Reptile's POV, 788
kB.
ADSL techie snack...
The TechZone har skrivit några
rader om ADSL teknik, teknik som ger dig 7-8 Mbits internet, tekniken kommer att utvecklas
av Intel, Compaq och Microsoft ihop i ett samarbete, även Ericsson är med i ett hörn.
ADSL kommer att bli billigare och mycket snabbare, än med gamla slitna 28.8 modem.
Läs även pressreleasen på Intel.
Q-Oscars
Jagged's Quake and Quake II Movie and Demos reviews (lite långt
namn....) har nu fått in röstresultaten om vilka Quakedemos och filmer som var bäst.
Ta en titt på resultaten, blah
blah blah.
Serier
Life with Portax är en ny Quake
serie, liknande Dank and Scud. Tyvärr kommer den inte upp i samma kvalité som D&S
eller CO2's Death at DM5.
Men den är fortfarande klart läsvard.
-Tom ass
| [Söndag 1 februari 1998: 23:00. Uppdaterad av Phat ] |
Swedish Quake League går i graven
Totte mailade mig nyss och berättade att han
beslutat lägga ner Swedish Quake League. Anledningarna är många, inte minst att han
säger sig behöva ett normalt liv "utanför Quake", men även att det varit
ständiga besvär med att få klaner att spela sina matcher och mycket annat. Jag
förstår Tottes beslut, och önskar honom all lycka i sitt nya liv, samtidigt som det är
en epok i Quakesveriges historia som nu går i graven. Swedish Quake Leagues hemsida
kommer dock att vara uppe ett tag till, för alla nya spelare som vill läsa hur det gick
till på den gamla goda tiden :)
-Phat
| [Söndag 1 februari 1998: 18:20. Uppdaterad av Tom Ass ] |
Thresh slagen
Thresh har nu blivit besegrad i en officiell
match för första gången.
Detta hände under PGL (Proffesionell Gamers League) i finalerna, banan var DM4, men det
var bara en match av tre, de andra två tog Thresh hem och gick hem med en massa dollars i
näven, nämligen 7500 plus en AMD dator och lite till.
Motståndaren Reptile tog hem andra placeringen och fick sig 4000 dollar och en dator och
lite mer.
Vill du läsa mer bör du läsa PlanetQuake's
reportage om det hela.
-Tom ass
Absolute Quake Files Archive
(AQFA)
AQFA är en databas över CDROM.COM's alla
filer relaterade till Quake. Vilket är en hel del, dessutom listar de alla alternativa
siter som man kan ladda hem respektive fil ifrån.
Dessutom kan man registrera sig som medlem för att få tillgång till ett features till,
det är gratis förstås. :-)
Till exempel får man en egen liten sida, på den kan man ha länkar till de senaste
uppdaterade .plan filerna, och se en lista på de senaste tillkomna filerna, och dessutom
ett par favoritlänkar.
Mycket behändigt måste jag säga.
-Tom ass
[ SYNPUNKTER,
FILER, NYHETER? SKICKA EMAIL TILL news@fragzone.se]
[ Tillbaka till toppen ]