Tim Schafer avslöjar i en Eurogamer-intervju att hårdrockshyllningen #Brutal Legend såsom vi känner den kunde ha gått om intet. Enligt Schafer ville utgivarna från början att spelkonceptet skulle kretsa kring country- eller hiphop-musik istället, eftersom hårdrock inte kändes lika kommersiellt gångbart. Schafer säger att #Guitar Hero-succén var det som räddade Brutal Legend, då Guitar Hero-spelens rocklåtar visade att lite tyngre musik faktiskt kan vara något för spelindustrin.

I intervjun säger sig den geniförklarade spelskaparen också vara mycket tacksam att det blev hårdrock i slutändan. Han säger sig inte ha något emot andra musikgenres, men tycker att mytbildningen kring hårdrocksband gör att det blir något alldeles extra. Brutal Legend släpps till Playstation 3 och Xbox 360 den 16 oktober i höst.