Både #Stalker: Shadow of Chernobyl och expansionen #Clear Sky var hyfsat befläckade med trasig kod som förstörde upplevelsen för många. När #Call of Pripyat nu har annonserats är såklart en vanlig reaktion "ja tack men få bort alla jäkla buggar", något #GSC Game Worlds ständige frontman Oleg Yavorsky är införstådd i.

I en intervju med Rock, Paper, Shotgun förklarar han att de har lärt sin läxa och därför är det här tillägget baserat på redan beprövad (och förhoppnings buggstädad) teknik och de har även tagit bort spelmekanik som inte höll måttet. Dessutom utlovar de en handfull nya områden att utforska.