Summa summarum: Piratkopiering drabbar spelutvecklare enormt hårt. Tid och pengar försvinner, anställda får sämre royaltys och man drar sig för att utveckla till PC.

Piratkopieringen är med största sannolikhet här för att stanna. Ett fullgott skydd verkar ännu långt borta och i takt med att bredbandet hittar till även de mörkaste skogar ökar den stadigt.

Från vårt håll kan vi inte annat än att uppmana er att köpa alla era spel så att utvecklingen kan gå framåt och de som ger oss spel att fördriva vår trista vardag med får betalt för den tid de lagt ner.

Men, eftersom alla åsiktsskillnader har minst två olika sidor, kommer snart del två i den här artikelserien - ur piraternas synvinkel.

FZ vill tacka Lars Gustavsson, Christofer Sundberg och Fredrik Wester för svaren.