2. Hideo Kojima

Om det är någon spelserie som definierar Playstation så är det Metal Gear Solid. Kojima hade visserligen jobbat med Metal Gear redan sedan slutet av 80-talet men det var först med Metal Gear Solid till Playstation 1 som han blev en superkändis bland gamers över hela världen. Det var också då som spelvärlden delades upp i två delar, de som älskar MGS och de som hatar dem. Men även om man tillhör den senare gruppen är det omöjligt att bortse från den respekt som Kojima tar med sig i vad han än säger eller gör.

Precis som Fumito Ueda har Kojima en förkärlek för att berätta historier men till skillnad från sin japanska kollega vill han göra det på ett mer handfast sätt. Han har också tydliga filmambitioner, något som gjort att han ofta lägger in väldigt långa cut-scenes i sina senare titlar. Scener som även om de inte faller alla i smaken knappast lämnar någon oberörd. Vid 43 års ålder och med en egen utvecklingsstudio är han fortfarande djupt involverad i en rad titlar och med den sista (?) delen i Metal Gear Solid-sagan håller han i det närmaste Playstation 3:s öde i sina händer. Efter 2006 års E3-mässa och den fantastiska trailern tyder dock allt på att Sonys nya konsol ligger säkert i Hideos famn.

1. Shigeru Miyamoto

Självklart går det inte att göra en lista som denna utan nämna Miyamoto. Han personifierar Nintendo och han är utan tvekan en av de stora anledningarna till att det japanska företaget dominerade konsolmarknaden under mer än ett årtionde. Utöver de legendariska spelserierna Zelda och Super Mario ligger han också bakom F-Zero, Star Fox och Pikmin. Listan på titlar som sålt över 1 miljon exemplar skulle ta på tok för lång tid att skriva ner, men Miyamoto är en av dessa personer som tycks ha extremt svårt för att misslyckas med någonting.

Tack vare sin framgång har Miyamoto alltid haft mycket att säga till om när Nintendo har släppt en ny konsol, speciellt gäller detta handkontrollen. Han hjälpte till med framtagandet av axelknapparna på SNES-kontrollen och den analoga spaken fick sitt genombrott tack vare Mario till Nintendo 64. Nu tänker han göra samma sak med den minst sagt unika handkontrollen till Nintendo Wii. Han visade upp möjligheterna på scenen under E3, men det slutgiltiga beviset kommer som så många gånger förr att ske via ett Mario-spel. Den här gången heter det Super Mario Galaxy och en hel spelvärld väntar närmast andäktigt på att få se vad geniet Miyamoto har gjort denna gång.