Årets flopp: Counter-Strike: Condition Zero

Reklam och PR spelar onekligen en stor roll i den ständigt växande spelbranschen. I kampen om uppmärksamhet gäller det att göra sig hörd. För oss spelare innebär detta dessvärre en och annan luftpastej. Årets västgötaklimax de luxe är det gång på gång framflyttade Condition Zero, alltså singleplayervarianten av shooterpensionären Counter-Strike.

John S: Spelbranschen omsätter per år mer än den amerikanska filmbranschen, men det är enligt oss inte en giltig anledning att mjölka kassakon Counter-Strike sönder och samman. Visst, spelet har blivit omåttligt populärt och är skoj att spela med sina vänner, men succén började som gratistillägg och därav blev det också så populärt. En ompaketering löser således inte den stora massans sug efter en uppföljare och Condition Zero faller trots sina enspelarmöjligheter pladask rätt över spikmattan.

Thomas L: Spelet som troddes kunna peta ner det urgamla och alltjämt populära Counter-Strike från tronen blev till sist bara en sten i havet. I fråga om förseningar och omskrivningar ligger det inte långt bakom evighetsprojektet Duke Nukem Forever och när det slutligen dök upp på hyllorna i mars i år visade det sig vara allt det vi befarat - fult, föråldrat och hopplöst passé.

Tomas A: I motsats till vad många verkar tro är spelbranschen kommersiell - ingen ger bort någonting gratis om man kan få betalt för det. Därmed faller det sig naturligt att succéer får såväl uppföljare som kopior, och Condition Zeros existens behöver inte förklaras vidare. Upprörande är att så många köper en blek kopia av en fem år gammal modifikation - som fortfarande är gratis! - och därmed tydligt talar om för utvecklare/utgivare att gammal skåpmat är vad gamers vill ha. Skäll alltså inte på spelföretagen, läxa istället upp alla som mot bättre vetande köper ett exemplar gårdag istället för att stödja sådant som för genren framåt.

Patrick L: Inte nog att det egentligen inte tillförde några nyheter, att dessutom ha fräckheten att ta betalt för det och dryga ut det med riktigt usla singleplayer-banor (Deleted Scenes) som skrotades i första vändan av en bra anledning. Det blev inte heller bättre av att Counter-Strike: Source buntades med Half-Life 2 som kommer ut samma år. Visserligen tillförde inte heller det något nytt i spelväg, men åtminstone den grafiska uppfräschningen som Condition Zero borde ha fått.