– Vi blev tillfrågade av #EA – de kom till oss, och det är sådant här vi kan; det är här vi har vår expertis. Därför gjorde vi ett fps, berättar Mikael Nermark och tillägger samtidigt att #Starbreeze är tillräckligt bekväma med shooters för att inte darra inför det tuffa motståndet.

Men han medger att genren är tuff.

– Du måste lita till dina egna förutsättningar och inse dina styrkor. Jag tror att vi har gjort just detta och jag är extremt stolt över studion och de som jobbat i teamet.

Syndicate släpps den 23 februari till pc, PS3 och 360. Först då vet vi om genrevalet som fattades var klokt. Vad tror du?