Årets stora händelse i fråga om multiplayeraction är utan tvekan #Enemy Territory: Quake Wars. Redan för gratisliret #Wolfenstein: Enemy Territory fick utvecklaren #Splash Damage mycket beröm, och efter att vi fick chansen att provspela Quake Wars i London förra veckan måste vi säga att det ser ut att kunna bli något utöver det vanliga. Orsakerna är att det lagts mycket jobb på annorlunda men ändå jämn balans, lagarbete och spelarklasser. Och så har förstås #id Software ett finger med i spelet...

<center><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Enemy_Territory__Quake_Wars/6.thumb.jpg" width="128" height="96" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></img><img src="http://www.fz.se/bildarkiv/images/Enemy_Territory__Quake_Wars/928340_20070122_screen006.thumb.jpg" width="128" height="96" border="1" hspace="5" vspace="5" style="border: 1px solid black;"></img></center>

Många kommer med all säkerhet att jämföra det med Battlefield 2142, men det är inte en rättvist för något av spelen. Quake Wars går sin egen väg och det gör det på ett imponerande sätt, åtminstone fram till upploppet. Det är nämligen nu som finjusteringarna ska till och får Splash Damage bara till det kan vi ha en modern klassiker att se fram emot.