I nästa patch till betan av #Starcraft II: Heart of the Swarm kommer ett erfarenhets- och nivåbaserat system att introduceras för multiplayer-matcher. Det nya systemet innebär att spelare får erfarenhet för att bygga byggnader, göra enheter, döda enheter och samla resurser.

Med andra ord kommer den där en timme långa matchen där du kämpade och kämpande, men som ändå slutade i en "loss" i dina stats, ge dig erfarenhet för din insats.

#Blizzard funderar också på att införa xp-bonusar som "dagens första match", "bonus om du spelar med en battletag-vän" och speciella bonushelger. Med erfarenheten kan spelaren skaffa nya porträtt och andra kosmetiska belöningar.

Tumme upp eller tumme ner för den nya funktionen? Rösta och kommentera nedan.