Endast fem anställda återstår av den en gång så välrenommerade spelstudion #Silicon Knights, skriver Kotaku i ett läsvärt reportage. Anonyma källor som sajten varit i kontakt med hävdar också att utvecklingen av studions senaste spel, #X-Men: Destiny, sinkades medvetet av företagets chef.

Det är tidigare Silicon Knights-anställda som hävdar att deras chef Denis Dyack lade mer resurser på en Eternal Darkness 2-demo, snarare än på det kontraktsjobb på X-Men-spelet som de åtagit sig av utgivaren #Activision.

– Ju mindre Activision visste om vad som försiggick på SK, desto enklare var det för Denis att spinna sin väv av snedvriden verklighet för dem, säger en källa.

– Vi verkade medvetet sinka spelet, säger en annan.

X-Men: Destiny släpptes under förra hösten och sågades hårt. Att döma av Kotakus uppgifter kan superhjältefloppen vara utvecklarens svanesång.