Till skillnad från de tre tidigare spelen i Call of Duty-serien utspelar sig #Call of Duty inte under andra världskriget, det baserar inte ens på verkliga händelser. #Infinity Ward-chefen Grant Collier tycker att det är befriande, de har arbetat med kriget under fler år än det pågick så det var dags att gå vidare. I en intervju hos GameInformer poängterar han dock att de inte lämnat den tidsperioden för gott.

We are huge fans of World War II, but we’re very developer driven here, so we feel that a lot of the guys have been working on World War II for seven years. I think the United States was only in the war for five years. We’ve been researching it and going through it and giving it a lot of time and TLC to the World War II area, but we know the tenets of Call of Duty—which is the immersion, surrounding yourself with a lifelike squad, having that cinematic intensity—none of those things specifically say, “Only available in World War II.”

Vill du läsa mer intryck från spelet bjuder Planet CallofDuty på en sju sidor lång genomgång av deras första närgångna möte med titeln.