Först nu börjar #Nintendo lära sig till fullo vad det innebär att skapa spel i högre upplösning. Satoru Iwata, big boss på företaget, säger att vi kan vänta oss mer visuellt avancerade titlar från dem framöver.

– Det bör nämnas att varje spelkonsol har sina unika kvalitéer och utvecklare måste gå igenom en "trial and error"-fas för att nå den fulla potentialen, säger Iwata som nu tror att både de och tredjepartsutvecklare kommer visa snyggare spel.

Konsolerna som finns ute nu har spelmakarna haft tid under sex, sju år att studera, menar han. Wii U är ny och det tar olika lång tid för olika utvecklare att hitta rätt med den nya hårdvaran.

– Vi är inte särskilt oroliga, för tiden kommer att lösa detta.

Legendaren Shigeru Miyamoto tillägger:

– Vi har tagit oss igenom den första inlärningsfasen och är nu redo att tackla hur vi drar full fördel av högupplöst grafik.