När vi träffade #Maxis förra veckan för att titta närmare på #Simcity, den första titeln i serien på tio år, märkte vi ganska snart att byggytan för din stadsvision var betydligt mindre än förr. Kip Katsarelis, chefsproducent för spelet, förklarade att begränsningen både var teknisk och designmässig.

– Glassbox-motorn är så komplex, så detaljrik. Den håller koll på varenda sim i din stad, och de kan vara många, och den håller koll på saker som utsläpp så det är mycket som händer. Men det var också ett designbeslut, att vi ville sätta begränsningar och regler för att det verkligen ska krävas talang när du väl åstadkommer något.

Hela intervjun, och vad vi tycker om hype och förväntningar, ser du i det andra avsnittet av Fragzone. Som bonus får du också veta vad som får mig att bli en liten ledsen mus.

[video=13452]