Enligt de första rapporterna bryter #Need for Speed: ProStreet av från den arkadinriktning som serien haft på senare år, men spelets producet John Doyle hävdar nu att förändringen inte är fullt så dramatiskt. Till ComputerAndVideogames säger han nämligen att #EA Black Box vill undvika alltför mycket realism då det enligt dem hindrar spelet från att vara roligt för nybörjare. Istället försöker de nu att skapa ett eget utrymme i racinggenren där du får smaka på en blandning av realism och den arkadkänsla seriens senare delar har levererat.

We're definitely not looking to make a simulation. I think 'simulation' is a bit of a dirty word. There's some baggage involved in [simulations] in that it's punishing or not fun.