#The Binding of Isaac är ett flashspel på steroider, med äcklig estetik och bibliskt tema (som gjorde att #Nintendo vägrade släppa det på 3DS). Man springer runt i en slumpgenererad värld och samlar vapen och föremål för att kunna ha ihjäl de hemska fiender som vill släcka stackars Isaacs liv.

Det är tydligen ett koncept som fungerat hemma i stugorna, för nu har upphovsmannen Edmund McMillen (som även utgör ena halvan av #Team Meat) avslöjat i en intervju att spelet sålt i svindlande 2 miljoner exemplar. Något som starkt bidragit till beslutet att utveckla The Binding of Isaac: Rebirth – hela grundspelet med en stor expansion, omgjord grafik och co-op.

Intervju med Edmund McMillen av Northernlion:

The Binding of Isaac gameplay: