Hideo Kojima är högaktuell med sitt #Metal Gear Solid V, ett spel som kommer släppas till bland annat Xbox One och Playstation 4. Men hur är det egentligen att utveckla till de båda konsolerna?

– Skillnaden är liten, och jag behöver inte oroa mig för det. Men när man tänker på det, PS4 är billig, berättar han för 4Gamer via Dualshockers.

Men vad har det egentligen för betydelse om skillnaderna mellan konsolerna är liten och att en utvecklare inte behöver tänka särskilt mycket på det? Kanske kommer vi slippa tråkiga diskussioner kring hur bra multiplattform-spelen är på respektive konsol och istället fokusera på hur bra själva spelet är. Samtidigt blir det ett orosmoment mindre för utvecklaren och som förhoppningsvis resulterar i att vi får stabila spelupplevelser – oavsett plattform.