I rymden kan ingen höra dig fråga efter växelkursen. Ändå är ekonomi en viktig del i Chris Roberts #Star Citizen, och nu får vi veta mer om ämnet. I en ny film förklaras att ekonomin är dynamisk genom ett exempel med en vapenfabrik. Fabriken behöver delar för att tillverka missiler som spelarna köper. De olika delarna får spelarna i uppdrag att hämta. Om de blir anfallna av rymdpirater och misslyckas? Då blir det inga missiler och priserna stiger på marknaden.

Spana in filmen nedan. Vill du veta ännu mer rekommenderas textväggen här.