I kvällens avsnitt snackar vi om berättande i spel, intervjuar demonregissören David Cage och avrundar med att snacka mer om Beyond: Two Souls.

Sommarens solvarma kvällar är över och de närmaste månaderna väntar istället kallt mörker och vad passar då bättre än riktigt bra berättelser. Böcker har förmedlat känslosamma historier i hundratals år, filmen har också passerat ett tresiffrigt antal men spel ligger fortfarande i sin linda. I afton diskuterar vi interaktivt berättande, vilka fördelar och utmaningar formatet har.

Diskussionen mynnar ut i en intervju med demonregissören David Cage som blivit känd för just filmiska spel och som nästa vecka är aktuell med #Beyond: Two Souls.

Vilka spelsberättelser har påverkat dig mest? Diskutera!

Skicka en rättelse