#Portal 1 stöptes ur ett studentprojekt, #Portal 2 likaså, så vi skulle inte bli förvånade om gänget på Pillow Castle inte redan har blivit kontaktade av Valve. Deras teknikdemo skulle utan tvekan kunna vara grunden till ännu en lek med portaler.

Medan Portal 2 introducerade vätskor med olika egenskaper möter vi här ett gäng experiment med forcerat perspektiv, vilket låter dig ändra storleken på alla objekt i spelvärlden. Något som verkar ganska enkelt till en början men som blir mer och mer invecklat.