Havet är djupt och outforskat, vilket gör det till en perfekt skådeplats för det svenskutvecklade skräckspelet #Soma. #Frictional Games satte standarden för "spring och göm dig"-spelen med #Amnesia: The Dark Descent, men den här gången kommer de läskiga momenten i andra former.

– Soma kommer vara läskigt på andra sätt än Amnesia och jag hoppas verkligen att folk tycker att det är en ny upplevelse. Det har kommit så många spel som bara går ut på att springa från monster, så jag tror att spelarna har blivit härdade, berättar creative director Thomas Grip i en intervju med Gamingbolt.

Målet är att återigen gjuta nytt liv i skräckgenren och Grip tror att Soma kommer var precis lika skrämmande som Amnesia, om än på ett annat sätt. Mer psykologisk skräck och mindre gömma sig i skåp utlovas.

Läs hela intervjun för att lära dig mer om Soma och dess utveckling.